数字化三维实体模型图书馆的结构索引

来源 :第九届全国多媒体技术学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yj700702
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
从面向对象的方法入手,研究如何柔性又鲁棒的描述CAD设计知识,构造出功能交互 ,空间集成的组件,模块,产品和系统,提出有向子图同构方法实现3D实体模型相似匹配,进而获取与模型相关的公差,设计/加工特征,内部装配关系等重要工程信息。
其他文献
该文介绍了运动物体运动的特点,形体模型的层次结构,并对于形体模型中的形体、类、ACB及关键点在运动控制中的作用进行了详尽的讨论。
该文研究了软件实现H.263视频通信系统的关键技术。首先介绍了该系统的大致模型 ,然后对于各个模块进行分析,重点分析了如何用软件实时实现H.263协议,最后给出了实 验结果。结果证明该系统具有较好的效果。
MPEG-7是描述多媒体信息的框架标准,该标准中所定义的可视(Visual)化内容主要包括图形、静止图像、3D造型、视频等的可视化信息,它们是多媒体信息的中重要组成部分。MPEG-7可视化描述工具包含了两种基本结构及描述方法,并且指定了对可视化的内容进行特征提取与表述的基本方法与手段。该文主要介绍了这些基本特征的描述方法及实现。
文章分析了临床医学教育的现代信息环境和信息特点,探索了多媒体CAI积件在临床教学中的应用方法,包括医学素材库、微教学单元库、教学策略库等,以及如何利用医院多媒体信息系统中的PACS资源。
多用户共享的电子白板在CSCW系统中具有广泛的应用。该文设计和实现了具有多媒体文档编辑能力的电子白板系统,并着重分析了现行的各种协同并发控制策略,提出了一种基于页面和基于对象相结合、异步编辑与同步编辑相结合的控制机制。
MPEG-2传送流复用方式被广泛地应用于DVB的多路节目复用。该文详尽地分析了MPEG-2传送流复用的原理,并介绍了基于TMS320C31语言MPEG-2传送流的合成。
对MPEG-2程序流语法格式的分析,利用计算机的并行处理技术,提出了基于微机的MPEG-2实时音视频编码时的程序流合成方案。
该文以《某型导弹》多媒体CAI课件的设计为例,就课件设计中脚本的编写、各种媒 体素材的组织和准备及超媒体功能的实现作了详细说明,并介绍了多媒体开发平台Authorware中系统变量与函数的应用。
该文的研究目的是希望通过对Real流媒体及其软件开发的研究,能实现一套以Real系统为平台的远程教育系统,实现同步和异步的远程教学活动。
该文分析了在Internet环境用VRML实现虚拟3DGIS的关键理论和技术。首先,作者介绍了如何用VRML开发交互式3维图形系统。然后,重点分析了基于VRML的虚拟3DGIS的核内容,包括基于VRML的空间数据引擎、基本空间要素、大规模地形多分辨率表示、GIS层次管理、空间数据分析。最后给出了基于VRML的虚拟3DGIS的体系结构。