以角色设计和故事结构为基础探讨近几年来蒙古动画短片在创作中的一些问题

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近几年来,动画领域不断发展。现如今,动画的风格和创作手法也变得非常多样化。但是,其核心部分的基本原则决定它是一种艺术形式。并且,动画的发展仍然是一个需要高度研究的课题。为了提高动画短片在本国的现状,本课题对蒙古近十年来制作的一些动画短片进行了分析。本论文的目标在于对近几年来蒙古动画短片的故事进行理论分析,也就是系统区分动画短片的故事的基本元素与长片的多种元素。所以,我以故事结构和角色设计为基础,对近年来的一些蒙古和外国的动画短片进行了比较。结果显示,多数蒙古动画师并未真正理解短片和长片的故事结构的不同,只是将各种素材加入到动画短片中。鉴于此,与其说剧本的创作是一门科学更不如说是一门艺术,而且在近几年的蒙古动画短片中总能发现长片的故事元素。
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