基于OSG的虚拟校园漫游系统设计与实现

来源 :广西师范大学 | 被引量 : 5次 | 上传用户:guochang704
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自20世纪末以来,虚拟现实技术一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。它借助计算机构建出一个与现实环境十分逼真的虚拟环境,而且支持用户使用自然的技能亲身感受它。目前已经广泛应用于军事、科学计算可视化、教育与培训、设计与规划、虚拟测试、虚拟游览、购物、交互式娱乐、工程技术、科技探索等多方面领域。本文首先介绍了场景图形理论的相关概念、OpenSceneGraph体系结构,提出一种自定义的粒子系统雨模拟。此外,结合广西师范大学王城校区的实际情况,对虚拟现实技术的综合应用,使用三维建模软件—3DS MAX2009软件、集成开发环境Visyal C++2005和开源OpenSceneGraph三维渲染引擎,设计实现了广西师范大学校园虚拟漫游系统。此系统可以为用户提供友好、逼真的虚拟环境,使人有身临其境之感。最后对本文所做的工作进行了总结,指出了有待改进的地方,并对下一步的研究提出了展望。
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