【摘 要】
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近年来,数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)发展十分迅速。面对DSP上日益复杂的应用系统和市场的紧迫压力,DSP软件开发人员面临着严峻的危机和挑战。传统的开发方
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近年来,数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)发展十分迅速。面对DSP上日益复杂的应用系统和市场的紧迫压力,DSP软件开发人员面临着严峻的危机和挑战。传统的开发方法已经显得力不从心,组件模型作为软件复用的有效手段逐渐地被引入到DSP的开发中来。但已存在的传统组件模型很少考虑诸如实时性等非功能性约束,并不能很好的适应DSP上开发的需要。在分析现代数字媒体应用的特点和美国德州仪器(TI,Texas Instrument)的算法标准XDAIS(eXpress DSP Algorithm Interface Standard)基础上,提出了一种适合数字媒体应用的组件模型——EDMCM(Embedded Digital Media Component Model)。该模型由组件单元和框架容器组成,组件单元实现了系统中最基本的服务,而框架容器则协调组件单元共同完成复杂的功能。除此之外,分离了功能性约束和非功能性约束,以更好地适应媒体应用的需要。在此基础之上,分析一个基于H.264编码的网络视频服务系统的功能,根据功能选择和开发组件,并将这些组件集成为一个集H.264编码,视频发布,报警控制和WEB服务于一体的嵌入式网络视频服务器。最后,从系统观点出发,对系统进行优化资源配置,使得整个系统达到一个较为理想的综合性能。测试结果表明,基于组件模型开发的DSP应用系统具有更好的可移植性和可扩展性,同时达到一个相对较好的性能。在已实现的视频服务器中,系统达到78%以上的可重用率,而在性能上,仅仅增加了4%的CPU负载。对于编码每帧D1(幅面大小720×576)图像,系统平均需要多消耗约4.2毫秒的算法执行时间。
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