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“形式服务于功能。”一直以来都是现代工业设计师们奉行的准则。但随着科技的进步和时代的发展,人们的生活水平日益提高,对于产品的需求也变得多种多样。从简单的商品供应关系到多样的服务消费,从功能至上原则到多样的个性化需求,这样的商业趋势使得从事工业设计的设计师们越来越受到重视,各大企业以都认识到工业设计的重要性,纷纷开设设计部门,广纳设计师。与此同时,工业设计师的任务量也不断加重。虚拟现实,是以外部设备和程序内容为载体,将人浸入一个主观营造出来的虚拟场景中,由于此技术提供了非常逼真的视觉影像和环绕感极强的声音场,甚至于真实的触觉反馈,所以虚拟现实场景具有非常高的沉浸感和临场感。虚拟现实区别于传统计算机模拟仿真技术,计算机模拟仿真技术是以数字计算机为基础建立数字模型,计算模型数据,降低加工成本,模拟加工工艺等方面的三维模拟技术,而虚拟现实技术不仅完善了以上几个方面,它在用户与设计师的关系,设计流程改良,节约成本、时间以及用户体验等方面较有成效。因此,研究虚拟现实技术在产品设计中的应用是非常必要的。另外,通过在沈阳的实地走访,作者得知,很多设计师早已厌倦了整天坐在电脑前一动不动地从事设计工作,却无法改变现状。这样的工作模式使设计师们的身体素质迅速下降,不过当意识到自己身体发生状况时,情况已不容乐观。论文重点研究了产品交互设计中虚拟现实技术的实施原则,以及对设计从业者的真正困扰的调查。首先,论文介绍了虚拟现实领域的发展现状,且说明了虚拟现实技术在产品设计领域的发展意义;其次,论文全面地分析了用户的类别与分类的意义,并根据设计行业中的角色要素和用户体验设计的理论确定了目标用户群体;再次,论文基于设计方法学、虚拟现实的技术特点和作者的调研结果,总结出了符合用户需求的设计要素和设计原则;最后,作者通过对空气净化器案例的设计与评估,展示了论文研究的课题和方法的合理性与设计的可行性。论文在产品设计领域,考虑体验者与设计者两方面因素,提出了捭阖设计原则。这不仅是学术上的大胆尝试,也为未来此领域的研究学者提供参考,尤其是为设计可行性方面做出了指导。论文以人机学理论为指导,制定了基于HTC vive设备的最佳观察与交互范围,便于人与产品之间进行交互。作者将符合用户需求的虚拟现实系统引入设计工作室,参与空气净化器项目的设计工作,并得到了真实的反馈,为设计师节约了时间,为投资方节省了资源,很大程度上提高了工作效率,缩短了设计周期,提升了用户的体验品质,改善了设计师与用户的关系。