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经过多年的蓬勃发展,多媒体产业已经逐渐成为电子信息领域中的一大支柱产业。在当今的多媒体领域中,多种共存的国际国内音视频编码协议相互重叠,能兼容处理多种音视频编码协议的媒体处理器有着广阔的市场与应用前景。
本文对媒体处理器的设计进行了深入的研究,提出了一种新的数字信号处处理器(DSP)结合多媒体协处理器的媒体处理器系统结构,完成了DSP处理器和多媒体协处理器的设计及电路实现,并通过了最终的测试与验证。
本文的主要内容和贡献可归纳如下:
1.提出了一种兼容多种主流视频编码协议的媒体处理器抽象系统结构模型,对系统结构中的存储策略、互联网络、总线调动规划等关键性要素进行了深入的分析与研究。
2.创新的提出了一种数字信号处理器(DSP)结合多媒体协处理器的媒体处理器系统结构。并在此基础之上,完成了可支持主处理器和协处理器并行工作和高效数据传输的协处理器接口设计,专用于加速多媒体处理的协处理器指令设计,可灵活配置的多媒体协处理器结构设计,以及高性能可兼容多种视频编码协议的软硬件协同工作机制设计等多方面富有创新性的工作。
3.参与设计了一款面向多媒体处理等多种嵌入式应用的通用型、高性能、可扩展性强的DSP处理器CoStar-II。提出了一种新型的乘累加单元的结构,通过有效减少处于关键路径上的乘累加单元的电路时延,大幅度提升了DSP处理器的性能。
4.参与设计了可配置兼容多种视频编码协议的多媒体协处理器的设计。完成了协处理器接口、协处理器控制器、运动补偿模块、采样格式调整、并行外围端口(PPI)等若干模块的设计工作。
5.完成了媒体处理器MMP的电路设计及测试。