面孔表情知觉的时间整合效应

来源 :西南大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:wdxf365
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
对面孔表情的知觉加工机制,现在主要有两种基本的理论模型,其主要分歧是面孔表情的知觉方式是整体加工还是部分加工,多数观点是坚持面孔表情是整体加工的,即完形加工,整体信息在面孔表情知觉中起着重要作用,称为基于整体模型。但也有一些观点坚持面孔表情的知觉方式是部分加工的,如仅仅通过眼睛或嘴部分就可以知晓面孔表情,称为基于部分模型。存在这种分歧的原因可能与研究中使用的刺激材料和实验设计有关。而在以往的研究中,大多是从空间整合的角度进行探索,即在一个视野内呈现刺激,让被试进行知觉加工,还未发现有研究是从时间整合的视角来探讨面孔表情的知觉加工的,即在不同视野内呈现刺激,考察被试的知觉加工。如果把完整面孔表情分离后,在不同的视野内相继呈现,被试能否进行面孔表情的整体识别,是一个值得深入探讨的问题。本研究从时间整合的视角,通过刺激异步呈现范式,以人类三种基本的面孔表情(喜悦、愤怒和悲伤)为材料来系统考察面孔表情知觉中的时间整合问题,具体设计了三个研究。研究一的主要目的是考察面孔表情知觉中是否存在时间整合以及时间整合的时间进程问题,包括三个实验。实验1和实验3操纵了面孔表情三个主要部分间的间隔时距,考察了分离呈现的面孔表情各部分能否进行时间整合及其时间进程问题;实验2操纵了面孔表情三个主要部分的呈现时间,考察了其对时间整合的影响。三个实验的结果发现,分离呈现的面孔表情三个主要部分在较短的刺激异步呈现内发生了时间整合,形成了一个新的表征,表明面孔表情知觉中也存在时间整合,表情知觉是整体加工的。在面孔表情的时间整合的时间进程方面,控制间隔时距和呈现时间会得到不同的SOA,而且不同的面孔表情,其时间整合的SOA是不同的。结果还发现了面孔表情知觉中的时间整合的进程不同于物体和面孔知觉,其临界点(SOA)要长些。研究二的目的是考察研究一中获得的效应是否会受到面孔表情各部分特征的影响,包括两个实验。实验4操纵了面孔表情三个主要部分中每个部分的呈现时间,考察了部分特征是否会影响时间整合的效果,该实验又分为三个子实验,分别考察眼睛、鼻子和嘴在时间整合中的作用;实验5操纵了面孔表情三个主要部分的不同组合,考察了面孔表情知觉的时间整合是否需要三个主要部分完全呈现才能发生。实验4和实验5的结果发现,部分特征对面孔表情知觉的时间整合效果产生了不同程度的影响。在面孔表情三个主要部分中,眼睛和嘴是面孔表情知觉的时间整合的两个最主要的部分。在控制了每个部分的呈现时间后,发现呈现时间大于或等于400毫秒时,被试对分离呈现的面孔表情各部分发生了时间分化,知觉为两个单一的事件,面孔表情知觉是基于部分特征的基础上进行的。而且,不同的面孔表情的时间整合效果并不相同,喜悦表情的时间整合效果要好于愤怒和悲伤两种表情,这与研究一类似。此外,面孔表情知觉的时间整合并不需要三个主要部分完整呈现就能进行整体表征,这是本研究的一个新发现。研究三的目的是考察研究一和研究二中的时间整合效应是否会受到三个主要部分空间关系的影响,即实验6。在实验6中,操纵面孔表情三个主要部分的呈现顺序和呈现位置,考察了空间关系是否会影响时间整合的效果,结果发现三个部分的空间关系并没有造成时间整合效果出现显著差异,表明面孔表情知觉的时间整合是三个部分在认知系统中重新组织加工的结果,而并非各部分相互邻近造成的。但空间关系的作用还需要进一步的验证。在不同的面孔表情的时间整合方面,本实验也发现了与研究一和研究二类似的结果。对本研究结果的理论解释上,我们推论不同视野内呈现的面孔表情的各部分之所以能够在进行整体表征,是由于我们的记忆系统在其中起了重要作用,它能够暂时保存面孔表情的各部分,并与其它部分进行整合。由于时间整合是在较短的时间内发生的,而且必须借助与过去经验才能进行识别,因而图像记忆和长时记忆是可能参与时间整合过程的两个记忆系统。本研究综合了知觉、面孔表情和时间三个领域的研究成果,对面孔表情知觉的时间整合效应进行了首次系统的探讨,开辟了面孔表情研究的新视野,综合起来,得出以下几个较有价值的结论:(1)面孔表情的知觉加工是基于整体模型的,是借助于时间整合所形成的完形表征进行知觉的,只要整体信息被破坏或者不能形成有效的完形表征,不管是倒置呈现,还是增加刺激间的间隔时距或延长刺激的呈现时间,都会影响面孔表情知觉;(2)面孔表情知觉的时间整合效果是受多种因素影响的,间隔时距长短、刺激呈现时间长短和刺激材料的特征都会影响时间整合的效果,其时间整合的分界点也存在一定不确定性,而且不同的面孔表情,其时间整合效果和分界点也不同。但三个主要部分的空间关系并不影响面孔表情知觉的时间整合效果;(3)面孔表情知觉的时间整合并不需要三个主要部分完全呈现就能完成,只要三个主要部分中呈现关键部分(如眼睛和嘴),时间整合就能发生。图像记忆和长时记忆是可能参与面孔表情知觉的时间整合过程的两个认知加工系统。
其他文献
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食 Back to yield
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食 Back to yield
大脑有一个功能,它能够根据目的、期待和任务定势(task-set)等特定任务要求来灵活执行认知加工活动,这被称为自上而下的调节作用。自上而下的调节不仅可以影响控制加工的过程
清末民初江南读书人在城乡间的社会流动并不仅仅是一个从村镇到小城市再到大城市,甚至走出国门的过程.其还有一个读书人入城之后有意或无奈“回乡”的过程.他们回乡的动因一
克隆了猪PGAM2基因的cDNA序列,并利用生物信息学方法进行分析。所得cDNA序列全长913 bp,包含1个完整的开放阅读框,编码253个氨基酸。序列分析表明,该基因预测编码蛋白与已报
8月10日,由北京教育学院、美国环球文化交流公司、中国国际科技会议中心联合主办的首届教师培训与发展国际研讨会暨第12届中美教育研讨会在京隆重召开。三方联合主办的中美教
玉米果穗表型性状是玉米育种、产量预测的重要参数,提出一种基于穗粒分布图的玉米果穗性状计算方法,全面解析玉米果穗和穗粒的几何、数量和颜色等表型性状。该文利用步进电机
2006年第2期《世纪》杂志刊登了《第一次听到【联合国歌】》一文,文中说联合国是国际性组织,总部在纽约,它与世界各国一样,也有自己的国歌,但很少有人知道,也少有人唱它。
电子商务中的电子商务系统、电子商务服务器与电子商务购物过程,是电子商务技术的核心内容,也是企业竞争情报的新内涵。开展电子商务,深入研究电子商务的安全、保密、认证等高新
选用贺州气象站1982-2011年30a气温、风速和湿度等资料作为影响贺州市旅游舒适度因子,以旬为单位,运用模糊综合评价方法对贺州市气候旅游舒适度分析,结果显示:贺州市总体气候