电子书阅读器系统学习插件子系统的设计及实现

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该文分析了读者用读书的方式进行学习的原理,提出一种对于电子书阅读器系统的学习插件子系统.该系统在分析阅读器的插件模式的基础上,利用数据库,XML等技术,采用面向对象的方法,不但实现了画线、注释、加亮、书签等批注功能,而且实现了对批注的动态管理分类显示以及批注的导入导出等功能,而且将不同的功能封装到相对独立的模块,具有良好的扩展性和可维护性.该系统在WINDOWS平台上已经得到实现,并且作为一个功能的扩展,实现了和阅读器主程序的融合.
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