场景视角下纸影博物馆移动终端交互设计研究

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我国文博事业的飞速发展极大地促进了文博行业产业链的成熟,专题博物馆作为博物馆个性化发展中不可缺少的一部分,极大地调动了观众的参观兴趣,对专题型博物馆的研究也逐渐成为文博产业的研究焦点。纸影博物馆是我国影戏专题型博物馆的中坚力量,如何有效连接展览对象与游客,结合移动新媒体技术营造更具人性化、系统化的纸影博物馆参观体验,促进纸影专题博物馆的效率化建设,是本文主要探讨的问题。本文从场景理论角度出发,从纸影博物馆细分场景中各要素的解构、重组与测试三个维度展开探究,梳理构建出场景视角下纸影博物馆移动终端交互设计流程,通过湘潭纸影博物馆的实际设计案例验证理论方法的可行性,为新时代背景下的文博系统移动化,个性化,策略化开展“理论+实践”的探索。纸影博物馆的场景化。分析纸影博物馆中的用户行为,从场景理论设计学应用维度展开理论探讨,针对纸影博物馆移动终端的定义、交互形式、特征进行梳理论述。从场景界定、场景要素、场景类型匹配纸影博物馆移动终端的交互设计特征。论述了面向纸影博物馆移动终端的场景构建思维和交互设计原则,对纸影博物馆移动终端交互设计与场景理论展开拟合研究,为后续构建场景视角下纸影博物馆移动终端交互设计流程奠定理论基础。基于场景理论的纸影博物馆移动终端交互设计方法。基于面向纸影博物馆的场景构建思维和设计特征,运用场景分析法建立评价维度筛选设计场景。选用问卷调查法、用户访谈法、现场观察法采集分析参观者的游览行为,解构需求场景中的用户行为获取受众需求;整合用户需求,依照产品愿景设计模型建构设计场景实现产品开发;采用层次分析法梳理出评估模型,客观评估测试场景中的产品、交互和情境,整合评估数据指导产品的迭代,提出场景视角下纸影博物馆移动终端交互设计流程。湘潭纸影博物馆移动终端交互设计实践。以湘潭纸影博物馆移动终端交互设计为案例,验证场景视角下纸影博物馆移动终端交互设计流程指导湘潭纸影博物馆移动终端交互设计的可行性。本研究通过对游客参观纸影博物馆场景中移动终端交互产品、用户的交互行为和用户使用情境三个层级的解构、重组与测试,明确了用户在纸影博物馆场景中的需求和功能转化,是智慧文博中的重要组成部分,为社会公共机构中的移动终端交互设计提供了理论和实践上的有效意见。
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