DRM数字权限管理系统的设计与实现

来源 :北京邮电大学 | 被引量 : 16次 | 上传用户:pretter
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在互联网及其普及的今天,内容的分发和共享已经成为人们获取信息越来越主要的方式。同时网络上拷贝的盗版也日益猖獗,损害了作者和内容出版商的利益,挫伤了积极性。应运而生的DRM正是为了解决这一矛盾而出现的,它是管理数字内容使用权利的系统。开放移动联盟(OMA)行业组织2月2日发布了数字版权管理(DRM)规范2.0版,为移动设备上的数字媒体内容提供更强的存取保护和版权保护。2002年11月发布的OMA DRM 1.0版仅为价值有限的内容提供基本保护。2.0版是为保护高价值内容设计的,能通过广泛的功能组合支持新的商业模式。本文根据OMA所制定的DRM 2.0协议规范,研究了DRM 2.0协议实施的要点,对将DRM 2.0中各个角色的任务分配做了相应的阐述,还介绍了DRM2.0的核心协议套件ROAP(Right Obiect Acquisition Protocol),描述了Right Issuer与设备利用ROAP协议进行交互的过程,同时描述了系统中Right Issuer作为DRM核心角色所需要完成的工作,并且对Right Issuer做了相应的设计和实现。除此之外,作为DRM必要的补充,本文设计并实现了对DRM数字内容的加密以及许可证的编辑工具。本文前两章介绍了DRM的背景和技术特点,对DRM所涉及到的密码学方面的技术做了描述。第三章则按模块介绍了DRM Right Issuer系统的架构和实现,以及与设备交互的流程。整个系统由文件加密子系统、Right Issuer服务器两大部分组成,服务器包括ROAP(Right Objiect Acquisition Protocol)、许可证管理、会话管理、用户管理、设备管理以及管理员功能等几大模块。最后一章阐述了DRM的前景和不足之处。
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