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虚拟现实技术为计算机领域的研究热点之一,尤其是网络图形技术的发展使得虚拟现实技术的应用更加广泛。另一方面,近年来,计算机辅助设计技术在纺织行业的图案创作和工艺处理中得到广泛的应用,各类成熟的图案创作与设计系统应运而生,但与此同时研究图案效果的高度真实感仿真仍然比较落后。基于此,本文通过对基于图像的场景设计技术和基于图像的场景真实感的研究,提出将基于图像的绘制技术与图案效果仿真相结合的方法。 针对图案在实际场景中的形变,提出按纹理走势划分场景实体表面形变控制网格,并考虑了实体表面纹理细节性变化,给出具体网格划分与调整方法。 在适应场景表面特点的条件下,提出一种基于向量运算,通过向量控制纹理形变,体现自然纹理形变要求的映射对应点获取算法,并将该算法应用于三维场景的情况下,获得三维真实感纹理映射的应用。 对于图案在场景中的真实感取得,使用符合人眼对色彩的感知的色彩空间,即HSV色彩模型,根据对应点亮度进行图像融合达到纹理真实感融入。 对于映射区域点的判断,采用三次样条曲线精确拟合映射区域边界,并提出一种基于曲率半径进行边界多边形化以实现对映射区域内点的精确与高效判断的方法。 在实现场景设计与图案纹理映射算法之后,考虑到图案应用的多用户自由定制要求,给出采用Web Services概念体系构架的图案效果网络虚拟展示系统,对涉及的算法进行实现与验证。同时,该系统的实现得到国家863高科技研究与发展计划项目浙江省块状经济区域网络化制造系统开发与应用(2002AA414070)资助。