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本文针对牙齿磨损问题的提出,考虑到渐开线圆柱齿轮啮合过程与牙齿咀嚼时的啮合过程的相似性,利用渐开线圆柱齿轮的磨损模型,经过做出假设和变动,建立了适合牙齿咀嚼特征的三维曲面磨损模型。通过在牙齿表面采集一些离散点,用双三次BEAZIER曲面模拟磨损前后牙齿表面,并得到牙齿表面函数。实现对任意啮合点的磨损量的计算。用VC++语言和OpenGL工具编制了相应的牙齿模拟程序,实现了牙齿齿面模拟图。并写出利用计算机实现对牙齿啮合过程中磨损的模拟的流程图。为研究牙齿磨损问题提供了一种新的方法和途径。