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电视剧是运用现代电子摄录技术和戏剧表演手段,以视听艺术语言为表达方式的适宜于家庭收看的电视叙事艺术作品。随着文化创意产业的不断发展,电视剧已成为内容产业的支柱之一,不仅影响人们的观念和生活方式,而且创造市场经济收益。电视文学剧本是运用文学创作手段规划和描绘电视剧作品的蓝图,是决定一部电视剧质量的基础。然而,目前在剧本创作领域,主要还是采用传统的创作方式,还缺乏高效的计算机创作辅助工具,难以满足电视剧日益增长的需求和协同创作的新方式。剧本及其创作属于影视文学领域,计算机软件及其开发属于科技范畴,然而两者却具有很大的相似性。首先,剧本和软件的实质与价值,都在于其承载的信息或内容;其次,它们都属于人工制品,具有一定的复杂性,用简单的方法难以进行有效地创作或开发。目前,软件领域实现了规范化和工业化的开发;相比较而言,剧本创作整体上还处于个体性的“技艺”阶段,类似于早期的软件开发。在文化创意产业和互联网快速发展的今天,剧本创作的方法和工具也需要与时俱进。重视剧本与软件的相似性,本文将计算机科学与软件工程领域的思想应用到剧本创作领域,研究模型驱动的剧本创作架构,重点是定义剧本建模语言和开发剧本创作辅助工具软件,希望能够更好地辅助编剧(编剧团队)进行剧本的高效创作。本文主要研究内容包括:(1)探索并提出了“模型驱动的剧本创作架构”。受叙事学中“故事”与话语分层的启发,将计算机领域“模型驱动的架构(MDA)”的方法引入到剧本创作中,提出了一种“模型驱动的剧本创作架构”,说明了该架构中涉及到的相关概念、完整的剧本(故事)建模过程,以及需要的支撑或辅助软件工具;从故事的重用(改编)、可视化创作、团队创作等角度,说明了该架构的意义及优点。(2)设计并定义了一种新型的剧本建模语言,编剧可用该建模语言来描述剧本,建立剧本的可视化模型。定义了剧本领域的基本概念、联系以及完整性约束;基于MetaEdit+(目前最成熟的商品化“元建模”工具软件系统),采用其中的GOPPRR元-元模型(Meta-Meta Model),设计并定义了剧本建模语言的抽象语法、具体语法和语义。(3)设计并实现了一套剧本创作辅助工具软件(原型),以支持上述模型驱动的剧本创作架构和剧本建模语言;该工具软件的主要功能包括:故事建模、剧本建模、模型转换(故事模型-剧本模型-剧本)、格式化剧本生成等。分析了编剧的需求,借鉴了现行编剧软件和建模工具的相关功能和界面,对辅助工具软件进行了详细的需求分析与设计;以MetaEdit+为主要支撑平台,实现了该辅助工具软件(原型)。(4)说明了该辅助工具软件的使用方式,对其进行了初步评估。结合实例展示了辅助工具软件的主要功能、使用方式以及可能带来的优点;从建模语言和软件对比分析两个方面初步评估了工具软件。最后说明了本研究还存在的问题和不足,以及进一步改进的初步设想。本文研究是MDA方法在一种新领域的应用,希望能为丰富剧本创作方法和创作工具做出一点贡献,同时又能为MDA的应用添加一些新元素。