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为了在现代空战环境和空战方式下取得空中优势,第四代战斗机设计提出了超音速巡航、隐身、超机动性等设计目标,综合了多学科先进技术,包括:先进的空气动力学、控制理论、航空电子技术等。在武器系统日益复杂的同时,降低系统开发及生命周期内的升级、维护费用也成为现代飞机设计目标之一。仿真作为一种使用模型代替物理系统并将它放到计算机上进行试验以研究已经存在的或尚未建成的系统的技术,已经在航空、航天、武器、交通等各种领域得到广泛的应用。 本文详细讨论了面向对象建模方法以及一体化仿真环境的基本概念框架及基本结构并在此基础上提出了合理的现代战斗机仿真系统结构,设计了仿真系统的数据传递接口;详细讨论了现代战斗机仿真系统关键子系统——飞机本体、飞行控制系统建模方法;建立了用于研究的飞机以及视景的三维显示平台;并在此基础上实现了实验性的基于PC的现代战斗机图形仿真平台,对仿真模型有效性确认和验证工作做了初步的探讨,研究比较了传统飞行动力学和运动学方程和四元数法在飞行仿真中的效果。研究结论表明现代战斗机仿真系统结构与接口是合理的,并且能够满足现代战斗机设计与验证的要求,并为今后进一步研究打下了坚实的基础。