基于数字媒体艺术的展示设计与研究

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随着时代日新月异、科技进步、媒体的转型与创新,培养了数字媒体艺术生长的土壤。数字媒体艺术是基于数字化和信息通信技术为载体及支柱的艺术形式,其多媒体、交互方式的变化和发展都伴随着计算机技术和网络信息传输技术的进展而演化的。数字媒体艺术将随着科学技术的不断精益求精,进而改变人类的生活方式、工作就业和生活环境,以及改变艺术创作和审美价值等方式和观念。作为数字媒体艺术的产品,数字媒体艺术于展示设计中的探究拥有非常重要的研究意义和价值。本文通过逻辑分析法,系统归纳了数字媒体艺术的艺术概论,首先是着重区别数字媒体与数字媒体艺术的不同,前者强调研究的是传播渠道,后者则偏重研究艺术形式。通过自身总结出数字媒体艺术的定义,为目前是依据数字化并以发达的信息传播技能为支撑和媒体的艺术形态,是将个人的理性观念与艺术感性思维合二为一的艺术模式和艺术实践活动,具有与时俱进的特色。本文的重心是数字媒体艺术于展示设计当中的数字化展现和虚拟现实技术的使用,对数字技术、虚拟化技术进行归纳其定义、特性,用现实案例详细论述在展示设计当中具体运用和数字媒体在展示设计中应用的新改变,展示设计的新方法、新特色、展示设计视觉语言的转变。在数字媒体艺术的背景下,对展示设计师也提出相应的要求:1、使技术与艺术互相融合;2、令设计中的文化、人与技术更加融洽无违和感;3、不断丰富自身的知识结构、提高综合能力。本文在最后浅析了数字媒体艺术在中国展示设计中遭遇到的问题和对未来数字媒体与展示设计之间关系的前瞻性展望:1、现实与虚拟相联合的展示世界;2、特别强调交互式的观看方法;3、以触摸屏技术为代表的信息整合展示技术;4、以互动游戏作为代表,增强展示设计的趣味性。本文创新点是根据博物馆所展示文物的历史特性、博物馆的展示职能以及用户体验需求三个方面进行综合性考虑,针对博物馆数字媒体艺术展示设计未来发展需求以及拟解决问题来提出自己的观点,并从中找出具有相应理论依据以及具有现实指导意义的设计原则与方法,为今后博物馆的数字媒体艺术展示设计以及各博物馆展示推广工作起到一定的参考与启发作用。
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