【摘 要】
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多媒体信息已经成为了网络重要的传输内容,而流媒体技术凭借其自身的优势在网络上得到了迅速发展。目前主流的流媒体系统主要有两大类:基于P2P技术的和基于CDN技术的。P2P技
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多媒体信息已经成为了网络重要的传输内容,而流媒体技术凭借其自身的优势在网络上得到了迅速发展。目前主流的流媒体系统主要有两大类:基于P2P技术的和基于CDN技术的。P2P技术具有扩展成本低的特点,CDN技术具有内容版权可监管性、用户管理的有效性、QoS可保障性和流量有序性等特点。因此,本文提出了一种综合以上两种技术的分层流媒体系统,分析了系统的结构及其工作流程。系统的三层结构包括:源服务器层、代理服务器层和用户层。系统工作时也经历了CDN、CDN/P2P、P2P的三个阶段。在此基础上,本文还对分层流媒体系统的两个关键问题进行了分析:负载均衡和拥塞控制算法。给出了本系统的负载均衡策略,其中包括全局负载均衡策略和本地负载均衡策略,并在JXTA平台上从以下方面对其进行了实现:对等组的建立和对等体的加入、获取服务以及退出。另外,本文在一种已有的拥塞控制算法FCA基础之上,从反馈信息的即时性和参数调整两方面对其进行了改进,并将改进后的算法IFCA在NS2上进行模拟测试,结果在延时抖动和吞吐量方面都有所改进,并较好地保持了TCP友好特性。
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