一个流媒体数字版权管理系统的设计与实现

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流媒体技术是一种新兴的、具有巨大潜力的技术,可以广泛应用于视频点播、远程教育和视频会议等互联网应用中.随着宽带技术和移动技术的发展,流媒体技术受到了越来越多的重视.同其他数字内容一样,流媒体内容面临的版权保护问题,迫切需要一个安全、成熟的流媒体数字版权管理系统来最大限度地保障内容拥有者、内容提供商和用户等各方的权益.该文对现有的流媒体数字版权管理系统进行了详细的调研和分析,提出了一个通用的数字版权管理架构.基于该架构,设计并实现了一个原型系统sDRM(streaming DRM).该系统具有开放性、可扩展性和优秀的互操作能力等特点.整个系统包含了四个组件:高效可扩展的流媒体服务器、安全播放器、License服务器和打包器.该文所作的主要工作有以下几点:(1)透明地支持MP4文件格式(MPEG4视频格式和MP3音频格式)的该地和在线播放.客户端采用DirectShow技术,降低了支持不同格式流媒体的复杂度;流媒体服务器数据的传送使用RTP/RTCP.(2)基于线程池的思想,设计和实现了一个高效的流媒体服务器;在CPU数目增加的情况下,性能获得相应地提升.(3)使用eXtensible rights Markup Language(XrML)作为权限表达语言,从而使得权限的表达标准化,利于提供互操作能力(4)提出了基于策略(Policy-Based)的身份认证模型,用户可以定制偏好的认证方法;实现了用户名密码、USB设备、智能卡(公私钥)和指纹四种认证方法作为示范.该论文工作得到了国家科技部863计划的资助(项目编号:2001AA114141).
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