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随着社会的发展和人们生活水品的日益提高,人们开始更多的享受设计所带给人们的便利和享受,尤其的计算机的发明,更是带来了革命性的变化。电子计算机的诞生,将虚拟的数字语言变为现实,并在数字技术无限发展的当今社会与设计结合,出现了一个新的名词“人机交互设计”,人机交互的诞生激发着大量高科技人才为之不懈努力,将人机交互推向更加广阔的运用空间,计算机这种新媒介的参与,使得人机交互真正意义上达到高的研究基础,使得人机交互设计的发展更加稳固和迅速。对于一件优秀的产品设计,不可不提的是在设计的同时,已经不可忽视对于消费者也就是产品使用者的情感诉求,现代的全球经济和文化环境,已经远远不能满足于人们对于产品仅仅满足于功能的诉求,人们在生活中发现,产品不仅仅只是一件工具,一件艺术品,一件生活中习以为常的摆设,更多的时候,人们会注重操作或者使用时的心理诉求。产品何以表达这种诉求?那设计的关键就在于心理学的渗透。设计心理学由此被激发出来,其目的就是更好的让产品为消费者服务,让使用者真正获得一种认同感,就像人与人交流一样顺畅,让生活变得更加丰富。本文主要从产品设计角度对玩具进行分析与综合,以美学、艺术学、构造学和社会学的相关理论为指导,着重研究设计心理学对于公共设计中人类消费行为的探究和人机交互的影响,真正将人的操作行为习惯和科技相结合,达到节约社会资源的目的,真正意义上节约劳动力,让科技为人类服务。为了将设计心理学更好的引入人机交互的概念之中,从公共设计入手不失为一种更具有挑战性和社会意义的举措,也是是当今的公共设计更好更有利的发展。首先需要了解的当然是交互设计本身的研究内容,交互设计有可以被称为互动设计,即定义、设计人造系统的行为的设计领域,例如软件开发、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。其次是关于设计心理学方面的研究,设计心理学的定义可以理解为研究艺术设计过程人的心理现象和规律的科学。我们可以看出,在设计研究的过称中,心理学的研究是伴随着设计本身一起研究的科学,无论是从人需求的源头,还是操作过后的感受,心理学的研究都是潜移默化有始有终的。再次则是将设计心理学的研究方法运用到人机交互设计中去,怎样使两者有机的结合起来,才是整个设计最终的意义所在,选取公共设计这样一个主题来表现的目的就在于,公共设计服务的对象是最为广泛的,是社会各个阶层已经各种文化背景的人群,能够让不同的人都能够享受设计带来的便捷改变,才是设计本身的主旨和意义所在。