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加筋作为土工合成材料的主要功能之一,已被广泛应用于水利、建筑、公路等工程的各个领域,同时对加筋土的理论研究也提出了更高的要求。在加筋土工程中,筋材与土的界面特性以及设计中如何处理筋土界面的研究十分重要,已成为目前研究的热点。本文关于界面的特性和计算做了如下工作: 一、采用四种不同大小粒径的土与土工合成材料进行直剪试验,以探讨:1) 界面摩擦特性、加筋效果随着粒径大小不同的变化规律;2) 界面摩擦力和咬合力力在界面作用力中所作的贡献与粒径、筋材的关系:3) 剪切应力-剪切位移曲线的破坏峰值与粒径、筋材的关系。 二、1) 本文使用三维快速拉格朗日法(FLAC3D)程序对加筋软土地基进行计算,分析、比较加筋前后的结果,认为加筋对限制地基侧向位移与应力的均化作用较明显,但对沉降影响较小:对地基的影响范围主要在地表至地表下4米的范围,尤其对地表下2米处的影响最大。在相同条件下,文章比较了加一、二、三层筋及未加筋时的结果,认为随着加筋层数的增加,对限制侧向位移、均化应力分布的作用越明显,但越往上面的筋材加筋效果越不如地表的效果好。 2) 文章讨论了在多种工况下的加筋效果。本文认为筋材类似本文的铺设方式,同时考虑加筋效果与经济效益时,加筋层数应该不超过两层;当地基不足以承受上部荷载时,将筋材埋置在地基较浅处,对减小地基的侧向位移也能起到非常明显的作用。