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影视制作产业的国际竞争力逐渐受到国内业界和理论的关注,动画预演已经被广泛应用于国内外高成本电影制作、影视广告等领域当中,为导演、项目制作人提供更加便捷有效的方法,利于决策、预算、采购以及现场的加工布置,从而提升项目的创意,对预测项目最终执行的效果起到重要的作用。动画预演是目前影视制作数字化管理最新的技术变革之一,已经开始影响整个电影制作的生产体系,提供了更多的创造性。动画的预演方案导演与制片人来说都是极为重要的,动画预演将抽象达构思具体化和详细化,不仅为制作节约了时间与成本,还提高拍摄与后期视效制作的效率。目前来说,系统而全面的的研究凤毛菱角。本文以动画预演为主线,从它在影视制作中的“可控化”、“可视化”、“可拓化”三个方向的新运用为研究内容,运用相关理论知识与技术研究,再结合多个案例分析,从动画预演的可视、可控和可拓三个不同分析视角来探索在影视制作中的新运用。主要运用文献研究法、统计分析法、层次分析法、专家访谈法等来论证内容的创新性,对动画预演和影视制作产生的背景、理论概念、发展现状以及发展趋势进行系统进行研究。在此基础上,针对当下数字化影视制作的状况,结合资料与数据再深入分析我国影视产业现状以及动画对于未来发展新趋势提出预测。本文研究内容共有六章:第一章是对选题的研究背景、目的与研究意义进行综合的概述,明示本选题的价值和意义,还对本选题关于国内外研究现状进行综述分析,再梳理本文的研究方法,清晰展示研究框架;第二章,对动画预演和影视制作的概况进行梳理,简要阐述动画预演与影视制作的关系,为后面的重要章节奠定理论基础;第三章,从影视视效的角度去阐述动画预演的可视化新运用;第四章,从动画预演介入影视制作的制作流程着手,以影视制作项目工程规划的角度去分析动画预演在影视制作中的可控化运用,构建影视产业价值体系;第五章,基于动画预演在影视视效不同阶段运用的综合因素,结合前文,通过案例分析和比较,通过数据进行结构分析和类型分析,从当今我国动画预演对影视制作发展的趋势进行探索;第六章,分析我国动画预演在影视制作运用过程中的局限,提出对策,分析研究局限与不足,展望未来研究路径。总之,动画预演的“可视化”、“可控化”、“可拓化”的运用,有效辅助了影视制作项目在运营中效率提升,改进影视制作的工作方法。从动画预演的不断完善中让影视制作获得新的发展势态,希望本次的研究能为影视制作的生态发展作出有益的效应,并且能拓展动画预演的应用领域,为促进科学技术的发展作出微小贡献,为动画预演未来的研究及创作方式提供理论参考和依据,引发对动画预演创作的新思考。