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互联网的开放性、匿名性特点,使得政府在应对网络舆情传播时面临高度的不确定性。本研究使用不完全信息动态博弈理论。模拟政府和网民之间的舆情信息博弈过程,建立了舆情信息博弈模型。该模型引入了网民的个人认知能力和社会信息共享程度等因素,描述网民在每一次博弈中修正对政府行为的判断并做出自己的最优选择,预测政府干预网络舆情的最佳时机.最后运用NetLogo计算机软件对此模型进行仿真,验证了模型的有效性和可靠性。仿真结果表明:突发事件的社会信息共享程度和网民的认知能力对舆情信息的发展、走向起着至关重要的作用,所以突发事