【摘 要】
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近几年来,我国频繁发生的网络平台盗播游戏直播节目的著作权侵权案件,引发了实务界和学界对网络游戏和游戏直播著作权保护的关注。首先,网络游戏由游戏引擎和游戏资料库组成,
【基金项目】
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上海市哲学社会科学规划青年课题“互联网产业发展中的著作权侵权问题研究”(2016EFX004),国家知识产权战略实施研究基地专项课题“‘互联网+’时代文创产业特殊作品版权问题研究”
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近几年来,我国频繁发生的网络平台盗播游戏直播节目的著作权侵权案件,引发了实务界和学界对网络游戏和游戏直播著作权保护的关注。首先,网络游戏由游戏引擎和游戏资料库组成,游戏直播节目主要直播玩家操作游戏画面,其是否具有独创性和可复制性,能否作为作品受到著作权法保护值得研究。其次,玩家操作游戏是否属于创作游戏,玩家能否作为著作权人就网络游戏享有权利也存在争议。再次,未经许可的游戏直播属于著作权侵权行为还是属于合理使用尚无定论。针对以上问题,笔者重点讨论了网络游戏与游戏直播节目的可版权性及权利归属;与游戏直播有关的权利内容;以及游戏直播可否构成对网络游戏的合理使用。
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