三维场景虚拟漫游系统的设计与实现

来源 :重庆理工大学学报:自然科学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xiansong2001
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对应用OpenGL技术实现的基于Win32 Application漫游系统的开发框架和若干核心技术进行了研究。采用实例对该系统中场景文件的创建、场景数据的组织和读入、纹理映射技术、漫游的设计及实现、碰撞检测算法及其程序实现等进行了描述。通过实验证明了用该方法建立漫游系统的可行性。
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