中国星际知名网站巡礼二

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  中国电竞的“脊梁”
  鲁迅先生在其文《最先与最后》中写道:“在运动会上胜者固然可敬,但那虽然落后而仍非跑至重点不止的竞技者,和见了这种竞技者而肃然不笑的看客,乃至是中国的脊梁。”其实有关中国人计量的说法和用法很多,但它们都指向一个共同的含义:一种精神,一种为了目标而永不放弃的精神。
  看看我们熟悉星际网站,非赢利、梦想和责任成了它们最主要的关键词。没有人逼他们存在,没有企业会因为它们的坚持而投资,电子竞技也没有因为它们的追求而成为第一运动,相反,当电子竞技发展的时候,也没有人会来感谢他们。但他们总是默默的干着、耐心的坚持着。这是伴随着星际争霸成长起来,对电子竞技有着近乎宗教式狂热的一代人身上的特有的精神:梦想、追求、身体力行的实践。
  而这种精神是折不弯、击不破的,它是电子竞技永恒的支柱,是电子竞技的“脊梁”。
  
  
  历史在这里被记录
  中国星际战队联赛并不是一个网站,而是一个民间比赛,之所以把它归到网站的范畴,是因为它拥有一个很了不起的联赛网站,而这个网站是中国电子竞技发展到现在独一无二的,它对中国电子竞技的现在和未来都具有启示性意义。为什么?因为在这里有数据,当然也就拥有了历史。我们还是把话题分为两头,一头是战队联赛本身,一头是它的网站。
  历史总是相似的,和上期的PlaySC一样,中国星际战队联赛也开始于那个星空黑暗的2003年,在网络游戏和CS、魔兽的“夹击”下,星际的玩家越来越少。当然,这时也最容易诞生英雄,船长是一个,N-pow).hjj则是这一期的主角。
  因为不是什么商业比赛,没有媒体宣传,没有奖金刺激,所以要组织这样的民间比赛就必须有一个基本功,那就是游说。当时hjj和“AG扫地的”、“叛逆天使”是主要的组织者,他们一共邀请了8支队伍进行第一届战队联赛。
  但困难总是如影随形的。因为大家结合在一起并不是什么利益关系,依傍的是友情和爱好,所以在联赛初期,并不是所有的人都能认真的对待战队联赛。第一届联赛中,当时中国赫赫有名的AG战队就因为自己的内部事务弃权战队联赛,而这种事情在以后的战队联赛历程中时有发生,所以hjj所面临的难处就是他并不是一个单纯的组织者,而是需要斡旋于各个战队之间的说客。正如hjj自己所说:“两年来(2003年到2005年)的星际联赛生活对我来说并不是去双击启动starcraft.exe,也不完全是在整理联赛资料、论坛发帖和发新闻之类的,更多的正是做那大家都讨厌也是受气的“和事佬”。
  当然星际人身上特有的精神总是让人惊叹的。在现在商业比赛横行的年代,很难想象有人会去牺牲自己时间,“牺牲”自己的青春去追求一些所谓的梦想。在走过第一届比赛后,一些你可以想象的事情正在发生,在有了人吃螃蟹后,星际圈内突然出现了四个战队联赛,分割所谓的“市场”。Hjj不愿意看到还没成型的星际氛围被无情的割裂,于是他又一次开始踏上游说之路,但是却已失败告终。最后hjj还是决定先扩大自己联赛规模和影响,于是第二届战队联赛被扩编为12支队伍。战队和联赛本身的关系也日渐稳固。实际上,正如红狼所说:“联赛之所以成立并发展到现在,与各个战队的支持与理解是分不开的,特别是从第5届之前一直参加联赛至现在,联赛与战队其实是相辅相成,如果没有战队的支持,也没有联赛的今天,如果没有联赛,战队也很难生存到今天。”
  在经过几个赛季的洗礼后,联赛渐渐步入正轨,尽管依然有战队进进出出,但整个联赛逐渐稳定下来,于是联赛在第三赛季成立了由七个战队队长组成的组委会,并有了纪律部、赛事部这样的组织架构。但令人伤感的是,hjj也在这一届退出了管理层。
  Hjj的退出虽然让人遗憾,但这是民间比赛必须顶住的一次冲击,因为这样依靠义气建立起来的比赛,往往都可能因为关键人员的退出而解体。令人庆幸的是,战队联赛还是顺利的过渡了,并形成自己的换血机制。Oura和红狼渐渐的走入人们的视线。Orua从联赛建立之初就一直都在负责战队联赛的技术,比如赛制的编排,而他也是一直坚持到现在的元老级人物。红狼是从第十届开始负责战队联赛,现在仍然主管纪律部与赛事部等工作。而来自SUN战队的LYH可能会在不久成为联赛的接班人。当然,联赛工作不仅仅只是几个领头人就可以做得好的,正是有无数的星际爱好者一直支持着联赛工作,虽然民间联赛没办法为这些工作者发工资,但是就是一批又一批的联赛工作者前仆后继,才有今天稳定的联赛,而对于一个民间赛事而言,稳定最重要。
  管理架构的出现和Hjj退出后战队联赛的稳定应该是战队联赛成熟的标志,而之后尽管有很多所谓的危机,有所谓的困难,甚至Hjj也经常“重出江湖”来处理危机,但这些只能磨砺联赛人的意志而不能摧毁他们的精神,联赛从2003年到现在有条不紊的走过了1500多天。
  1500多天,无数人的参与让战队联赛的故事根本不是这短短1000多字的篇幅可以讲述清的,而战队联赛对中国星际的贡献也是很难列举的,我想用战队联赛个人战绩最好的队员Dpr的一句话更能表达战队联赛带给中国星际的:如果没有战队联赛,我可能早都不打星际了。
  
  并没有被尘封的历史
  有一位读者跟我说了一个很有意思的话题:数据是最有说服力的证据。我们看看其他体育项目,数据无处不在以致于让我们渐渐忘记了它的存在。但当我们面对电子竞技时,我们才发现,原来电子竞技发展了这么多年居然没有一个赛事有自己的比赛数据库,以致于我们根本无法找到过去,而当我们试图去探寻时,所能依据的只是脑海里那零星的记忆。
  但你会在这个民间比赛中找到数据,那就是中国星际战队联赛。它的网站有世界电子竞技领域最完善的数据库,在这里你可以查到任何你想知道的数据。Hjj在接受杂志采访时也对于自己联赛的数据库颇有几分得意,他说:“最初的设想是因为我们尊重每一个星际玩家,我们有责任为他们记录每一场比赛。后来数据库越来越完善,‘自动化’程度越来越高,各队就自行登记了。这个数据库,将会是星际九年来,最宝贵的财富,将会是每个星际人,最值得回味的回忆!”
  这种做法的背后是一种态度和理念,而这种态度正是现在的很多电子竞技赛事所缺乏的。联赛人在做战队联赛时,他们是把联赛当成一项具有延续性的事业来做,是把联赛定位为专业体育赛事。在这样的理念的支配下,他们自然而然会去记录历史,并留下这样一笔宝贵的财富。但反观我们现在的很多赛事:获取利润成了他们唯一的目的,今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁。虽然他们也在举办电子竞技的比赛,但这个比赛对于他们来说可能就是一个游戏比赛,没有任何方向感的他们自然也不会去建立什么数据库。
  中国战队联赛的数据库不仅仅是一些数据,建立这些数据的动因才是它对于电子竞技最宝贵的财富。
  希望在不久的将来,一个民间联赛,一个没有直播的联赛能被人们所关注,因为你会发现,这个联赛的体系、这个联赛的理念已经领先现今所谓主流电竞圈很多年了。
  
  后记
  在介绍这些星际的历史时,你永远要记住一个词,民间。民间的含义在上期是非营利。但到了这期,所谓民间的含义还要有另一个层面的意义:非利益关系。民间的联赛没有奖金,所以能让参与者和组织者对这个联赛有责任感就只能依靠友情和道德,而这其实是一把双刃剑。
  一方面,友谊和道德可以让比赛更和谐,更民主,发展的更纯粹。
  但另一方面,这样的关系会随着时间的推进显得并不稳固。任何一个联赛人都会因为自己的生活而退出,而退出往往都会为联赛带来不稳定的因素。Hjj在自己文章所说联赛的几次危机几乎都是由人员上的变动带来的。
  道德关系也是对制度的一种挑战。战队联赛是一个组织体,而一个组织体就应该以制度为标准,但显然制度和道德的关系并不怎么融洽,这种不融洽使联赛人所形成的“有争议,上八达吵架”的“优良传统”似乎到现在都没有突破创新的迹象。
  当然,我们不可能去要求一个民间联赛尽善尽美,而且一个民间联赛似乎也没有必要去尽善尽美,毕竟他和那些商业联赛是有区别的,并且都在为中国电子竞技做着各自的贡献。
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