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00.7
对阵双方:DUKAHB_K Vs sun_2006
种族:Undead Vs Undead
APM:155.00 Vs 137.24
游戏时间:21分11秒
地图:EcnolsIes
版本:1.20
小编点评:ID为DuKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉,就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对方在MF基地附近的鱼人巢穴的时候,你的死亡骑士在旁边没使用一个死亡缠绕去抢经验,反而来回穿梭在对方部队中间被打成了黄血)。这些细节显示出你对不死的理解还不够深,当然面对对方蜘蛛的组合,你后期部队的搭配选择还是比较正确的。但有一点还是需要你注意的,就是不死三本后要第一时间给巫妖佩腐蚀之球,你全场比赛都没有使用这个非常强大的道具,不得不说是一个很大的失误。
00.2
对阵双方:amp005 VS=MAV=MadcLowN
种族:Undean Vs Orc
APM:110.34 Vs 226.67
游戏时问:22分46秒
地图:LostTemple
版本:1.20
小编点评:amp005朋友的比赛打的还是比较精彩的,最后的失败我感觉到非常可惜。在LT上面对兽族,确实不是很好打。但也不是没有机会。在整场比赛中你的机会有很多,但你细节也一样做的不是非常好。首先你选择了蜘蛛流,那就一定要在保证英雄级别领先的情况下去对对手进行压制。蜘蛛流几个压制点需要注意,尤其是一定要算准时间,在兽族二本刚好的时候去对对方家进行压制,拖延对方科技建筑的建造,来掩护自己科技的成型。这点你做的不是很好。而且在你毁灭好的一波的时候已经将对手部队全部歼灭,你那时候完全没必要在打他家外围的建筑,要不就进去强行杀掉红血的暗影猎手,要不就转去进攻分矿。你给兽族经济机会,就是后期给了对方和你耗下去的资本。还有给你一个小建议,如果对方英雄选择剑圣的话,你应该把巫妖的第=技能选择霜冻之甲,这样可以控制对方剑圣对你英雄的攻击输出,可以很有效果的保护好自己的单位。
00.3
对阵双方:fov_Fan Vs RAD.SAN
种族:Undead Vs Orc
APM:130.66 Vs 118.91
游戏时间:11分49秒
地图:Echolsles
版本:1.20
小编点评:这位Fov_Fan朋友在来信中说对蜘蛛流的使用感觉有些问题,不知道怎么使用蜘蛛。再看完你的录象后,小编我给你总结如下问题。首先比赛中,你被对手先知成功骚扰到两次,很大原因就是你没有升级一个冰塔。兽族部队可以没有顾及的冲进去杀你的农民。而且你在和对方部队交战的时候,第一目标的选择也存在很大的问题,打先知的兽族,第一目标一定是召唤狼,这类血少攻高经验多的召唤生物一定是要优先杀掉的。蜘蛛属于可操作性比较大的远程单位之一,而且蜘蛛流的精髓就是蜘蛛舞,而你并没有将这个舞蹈发挥出来。而且最后的TR是最大的败笔,TR是建立在你单位数量或者兵种搭配具有优势的时候,而你当时的TR选择是非常盲目的,所以失败也是必然的。
00.4
对阵双方:ricdyuan Vs andymac
种族:Orc Vs human
APM:133.21 Vs 111.53
游戏时间:59分25秒
地图:Echolsles
版本:1.20
小编点评:rickyuan给我们寄来的这盘比赛,可以说是本期读者录象中最精彩的一盘。双方从比赛一开始到结束打的都很精彩。开局先是rickyuan选手精彩的防守人族一本TR。后又是很职业的双英雄换家,把不利的局面扳了回来。双方之后又是精彩的中盘拉锯,但最后人族利用塔和坦克取得了最后猥琐的胜利。做为业余玩家的rlckvuan,这盘比赛打的已经非常精彩了。如果非要找出失败的理由,我想只有两点。一点就是运气,一点就是经验。如果我是你的话,我会选择在换家之后选择狼骑加白牛的标准配合,这样的话你不但可以留住对方单位,在强攻的时候拥有白牛的灵魂链的兽族部队是非常结实的。但你做的真的已经很不错了,猎头的选择确实在反TR中起到了很大的作用,这盘比赛打的非常精彩。
00.5
对阵双方:Rush_kinGs Vs rabbitt618
种族:Human Vs human
APM:344.12 Vs 107.08
游戏时间:9分19秒
地图:Turtlerock
版本:1.21
小编点评:这是一场来自Rush_klnGs同学的人族内战,当时小编看了下录象分析软件后发现这位Rush_kinGs选手拥有344的APM,着实吓了小编辑一跳,心想莫非这是职业选手来考验小编了?看完录象后确实感觉这位Rush_klnGs操作基本功很扎实。拉兵技巧确实纯熟。比赛过程进行的比较顺畅,但我需要给你说一个小细节的问题。就是你再压制对方后撤退的方法不对,你把对方单位也基本打成红血,而那个时候你二本完成,熊猫也召唤出来,那个熊猫不该跟随大部队回家,而是应该直接去对方家里,骚扰对方部队的恢复。你熊猫跟随大部队回家,而对方部队则边补血边往你家赶,到你家的时候对方已经基本恢复完毕,而你部队还没有开始恢复,这样一下你就处到了不利的地位。如果对方也召唤了熊猫的话,很可能就把你所有红血步兵一口火带走,你就很可能就不够兵力防守住对手的TR。希望下次加强这些细节的处理。
00.6
对阵双方:SHieley147 Vs 1986setWin
种族:Undead Vs HigntElf
APM:215.52 Vs 165.33
游戏时间:6分09秒
地图:Echllses
版本:1.21
小编点评:SHIeleyl47一看就是个很具有侵略性的不死玩家。在面对精灵族的时候他选择了恐惧领主带狗RUSH的战术,几次围杀的把握还是很到位的。现在不死面对精灵,狗流RUSH在前期已经越来越占不到任何便宜了。SHIeleyl47的恐惧领主带狗的RUSH确实又叫人看到了不死狗流RUSH的强悍之处。也希望SHIeleyl47能在细节上有所突破,将恐瞑领主的作用再深度挖掘一下。使恐惧领主不再是只有速开矿的战术的时候才能得到上场机会。
对阵双方:DUKAHB_K Vs sun_2006
种族:Undead Vs Undead
APM:155.00 Vs 137.24
游戏时间:21分11秒
地图:EcnolsIes
版本:1.20
小编点评:ID为DuKANG_DK的玩家给我们寄来了一盘不死内战的REP,看完后的第一感觉,就是这位朋友需要多看看高手的REP了。你的不死内战路数有很多需要改进的。第一,你选择了死亡骑士开局,那就应该严格执行双线操作。死亡骑士去骚扰对方MF,而自己的食尸鬼则去MF一些怪点。而你的食尸鬼却没有进行双线,而死亡骑士又没有进行有效的骚扰(例如对方在MF基地附近的鱼人巢穴的时候,你的死亡骑士在旁边没使用一个死亡缠绕去抢经验,反而来回穿梭在对方部队中间被打成了黄血)。这些细节显示出你对不死的理解还不够深,当然面对对方蜘蛛的组合,你后期部队的搭配选择还是比较正确的。但有一点还是需要你注意的,就是不死三本后要第一时间给巫妖佩腐蚀之球,你全场比赛都没有使用这个非常强大的道具,不得不说是一个很大的失误。
00.2
对阵双方:amp005 VS=MAV=MadcLowN
种族:Undean Vs Orc
APM:110.34 Vs 226.67
游戏时问:22分46秒
地图:LostTemple
版本:1.20
小编点评:amp005朋友的比赛打的还是比较精彩的,最后的失败我感觉到非常可惜。在LT上面对兽族,确实不是很好打。但也不是没有机会。在整场比赛中你的机会有很多,但你细节也一样做的不是非常好。首先你选择了蜘蛛流,那就一定要在保证英雄级别领先的情况下去对对手进行压制。蜘蛛流几个压制点需要注意,尤其是一定要算准时间,在兽族二本刚好的时候去对对方家进行压制,拖延对方科技建筑的建造,来掩护自己科技的成型。这点你做的不是很好。而且在你毁灭好的一波的时候已经将对手部队全部歼灭,你那时候完全没必要在打他家外围的建筑,要不就进去强行杀掉红血的暗影猎手,要不就转去进攻分矿。你给兽族经济机会,就是后期给了对方和你耗下去的资本。还有给你一个小建议,如果对方英雄选择剑圣的话,你应该把巫妖的第=技能选择霜冻之甲,这样可以控制对方剑圣对你英雄的攻击输出,可以很有效果的保护好自己的单位。
00.3
对阵双方:fov_Fan Vs RAD.SAN
种族:Undead Vs Orc
APM:130.66 Vs 118.91
游戏时间:11分49秒
地图:Echolsles
版本:1.20
小编点评:这位Fov_Fan朋友在来信中说对蜘蛛流的使用感觉有些问题,不知道怎么使用蜘蛛。再看完你的录象后,小编我给你总结如下问题。首先比赛中,你被对手先知成功骚扰到两次,很大原因就是你没有升级一个冰塔。兽族部队可以没有顾及的冲进去杀你的农民。而且你在和对方部队交战的时候,第一目标的选择也存在很大的问题,打先知的兽族,第一目标一定是召唤狼,这类血少攻高经验多的召唤生物一定是要优先杀掉的。蜘蛛属于可操作性比较大的远程单位之一,而且蜘蛛流的精髓就是蜘蛛舞,而你并没有将这个舞蹈发挥出来。而且最后的TR是最大的败笔,TR是建立在你单位数量或者兵种搭配具有优势的时候,而你当时的TR选择是非常盲目的,所以失败也是必然的。
00.4
对阵双方:ricdyuan Vs andymac
种族:Orc Vs human
APM:133.21 Vs 111.53
游戏时间:59分25秒
地图:Echolsles
版本:1.20
小编点评:rickyuan给我们寄来的这盘比赛,可以说是本期读者录象中最精彩的一盘。双方从比赛一开始到结束打的都很精彩。开局先是rickyuan选手精彩的防守人族一本TR。后又是很职业的双英雄换家,把不利的局面扳了回来。双方之后又是精彩的中盘拉锯,但最后人族利用塔和坦克取得了最后猥琐的胜利。做为业余玩家的rlckvuan,这盘比赛打的已经非常精彩了。如果非要找出失败的理由,我想只有两点。一点就是运气,一点就是经验。如果我是你的话,我会选择在换家之后选择狼骑加白牛的标准配合,这样的话你不但可以留住对方单位,在强攻的时候拥有白牛的灵魂链的兽族部队是非常结实的。但你做的真的已经很不错了,猎头的选择确实在反TR中起到了很大的作用,这盘比赛打的非常精彩。
00.5
对阵双方:Rush_kinGs Vs rabbitt618
种族:Human Vs human
APM:344.12 Vs 107.08
游戏时间:9分19秒
地图:Turtlerock
版本:1.21
小编点评:这是一场来自Rush_klnGs同学的人族内战,当时小编看了下录象分析软件后发现这位Rush_kinGs选手拥有344的APM,着实吓了小编辑一跳,心想莫非这是职业选手来考验小编了?看完录象后确实感觉这位Rush_klnGs操作基本功很扎实。拉兵技巧确实纯熟。比赛过程进行的比较顺畅,但我需要给你说一个小细节的问题。就是你再压制对方后撤退的方法不对,你把对方单位也基本打成红血,而那个时候你二本完成,熊猫也召唤出来,那个熊猫不该跟随大部队回家,而是应该直接去对方家里,骚扰对方部队的恢复。你熊猫跟随大部队回家,而对方部队则边补血边往你家赶,到你家的时候对方已经基本恢复完毕,而你部队还没有开始恢复,这样一下你就处到了不利的地位。如果对方也召唤了熊猫的话,很可能就把你所有红血步兵一口火带走,你就很可能就不够兵力防守住对手的TR。希望下次加强这些细节的处理。
00.6
对阵双方:SHieley147 Vs 1986setWin
种族:Undead Vs HigntElf
APM:215.52 Vs 165.33
游戏时间:6分09秒
地图:Echllses
版本:1.21
小编点评:SHIeleyl47一看就是个很具有侵略性的不死玩家。在面对精灵族的时候他选择了恐惧领主带狗RUSH的战术,几次围杀的把握还是很到位的。现在不死面对精灵,狗流RUSH在前期已经越来越占不到任何便宜了。SHIeleyl47的恐惧领主带狗的RUSH确实又叫人看到了不死狗流RUSH的强悍之处。也希望SHIeleyl47能在细节上有所突破,将恐瞑领主的作用再深度挖掘一下。使恐惧领主不再是只有速开矿的战术的时候才能得到上场机会。