FIFA08世界级难度技术全面总结(一)

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  好怀念啊,一年多没动笔了,第一次写技术总结是在FlFA04的时候,那是笔者我第一个可以轻松赢下World class(世界级)难度的版本,之后的每代FlFA我差不多都写了技术总结。只有FlFA07的时候一年多没写,因为和FlFA06的没有太大差别。这次FlFA08(以下简称08)出来很多朋友反应难度太大,进球难。我也认为FlFA08的改动非常大。有必要再写一篇了,一方面是很多新来的朋友加入到FlFA的行列中,另外一个方面,许多玩了一段时间的朋友似乎也在08遇到很多困难,我希望我写的这些技巧可以给各位提供多一些的经验,能帮助各位以后赢下世界难度的电脑。
  先说一下08的变化吧,不可否认的,这次08在世界难度的级别下面而且门将的难度也选择世界难度的时候,比赛是很困难的,尤其是变态的门将,即使是很多单刀球,都居然可以用双手抱住而不脱手,实在是超人了。不过这样却是大大的增强了FlFA的挑战性,玩起来也会更有意思。电脑的进攻相比07明显更加合理了,这在比赛之后的数据就可以看出来,我们和电脑的控球率拉不开太多了,电脑的进攻明显犀利了很多,而且最有意思的是,电脑的过人增加了很多,使游戏看起来真实了很多。
  在写技巧之前,先来弄清楚一件事情,EA设置的最大难度究竟是怎么样来测试玩家的水平,EA今年设计的游戏明显要朝人性化方面发展,和电脑踢比赛会有和真实球队踢的感觉。我一直认为,EA在游戏中测试玩家的情绪和思维的技术是非常棒的,它可以知道玩家什么时候急躁了,什么时候慌乱了,可以知道对手是否是高手,我这些年玩FlFA观察到了其中的一些小特点,和大家分享下:
  首先,欧美人对于足球的理解和我们有些差别,他们认为哪些才算是赢下比赛的重要因素:细腻的技术,积极的跑动,敏锐的判断,膨胀的自信,无畏的勇敢,冷静的情绪等等。我来解释其中几个因素:如果你技术很好但是跑动不积极,你会发现电脑的状态和士气就会高涨,你也会很难赢下电脑。自信,带来的就是果断地射门,你也会发现,你射门越果断,反倒进球越容易,有种感觉就,“是只要你敢起脚,我就敢进球” ,很有意思的感觉,我会在讲到射门的时候详细说。勇敢,最明显的就是双方同时去准备争顶,你如果是用S键来和对方的D键争顶,你会经常被顶翻在地。这就是“勇”,欧美人很崇尚的勇气。敏锐的判断,对手传球和带球以及你防守时候的线路,都可以体现出来这一点,是上抢还是退后堵位,都是判断的体现。冷静,在于你进球以后不过于兴奋,而大举压上被打身后。
  其次,就是EA设置最大难度的意义就在于锻炼出FlFA中的高手,也可以这样说,这个游戏是熟能生巧的,所以掌握了一些规律就自然可以轻松的赢电脑。换句话也就是说,EA有专门针对新玩家的一些设计,来制约一些侥幸情况下出现,也就是说,不熟悉这个游戏你就很难靠运气取胜。那么EA判断玩家是否是新玩家有几个标准呢?我总结出来几个:
  1. 习惯于按住键不放,比如加速,按住就一路跑,于是EA就设计出来了按住E不松开,就会有惯性,多跑一步,也就容易被断球。
  2. 容易射门力量过大,不了解规律,就很容易打飞。
  3. 容易紧张,也就是措手不及,也就导致阵型大乱,电脑可是就喜欢这个情况,抓住破绽一向是电脑的优势。
  4. 对于组合键位的不熟悉,所以就在组合键里面设置几个功能稍强的键,比如Q W以及E shift还有Q D;
  5. 防守不容易保持阵型,尤其是08,习惯于按住D就吃亏了,因为D只是跟着对手跑,但是不下脚,就会很容易被对手过去,必须点按D才下脚抢球。
  上面说的就是EA抓住玩家思维心理的一些相应的策略,这样玩起来也就会感觉电脑会判断。
  
  下面开始这篇文套的正文:
  
  键位篇
  先总起来说,这次FlFA08设计的确实非常完善,可以说是每个按键都不是摆设,都值得好好的研究一下。
  S: 短传,也叫传身后(可以选择蓄力或者传统方式);防守时候也可以抢断或者直接断球传出去;
  W: 直塞,传球员身前,更有利于直接进攻(可以选择蓄力或者传统方式),
  Q: 换人,在带球的时候面向自己的球员点击Q,该球员会前插,再点一次,该球员会回来;
  D:射门,有蓄力;防守时候是抢断键,同时也是大脚解围,所以不要按连了。
  E:加速键,按住以后会是高速跑起来,但是不容易停住,也不容易变相,并且会有一个增加的惯性,就是你在按住传球或者射门键以后,球员会多跑一步才做出动作。个人建议多用点按:
  A.长传键,在长传的时候按下Q呼叫本方球员,球员会接应接球也就更容易,超远距离可以做调门键,难度有点大。
  c.原地带球,按下以后可以横向拉球,也可以在对手上抢的一瞬间过人,很灵活,并且是抢点和接高球时候的卡位键很有用。
  z: 过人辅助键,不做多介绍了;
  SHIFT:过人键,也是抢点争高球时候的停球键,可以把球直接停在一个方向摆脱对方,手柄相当于右摇杆:过人用法比较灵活,搭配方向键一并使用,等同于手柄的右摇杆,在下面的过人
  
  部分详细介绍;
  组合键:
  Q D:有弧度的射门,这种射门速度不快,但是有弧线,并且角度很刁,用好了威力很大
  Z D:吊射,很难掌握的技术,最好的吊射位置是禁区内小禁区外的区域,力度不要太大,会吊出界,太小守门员会抱住,有时候亦会打中门梁,并且在最大难度下面,守门员出击不太多,而且后卫跟的紧,吊射机会相对少,单刀的时候是最佳时机。
  E shift:是大步向前趟球,手柄的话就是加速加右摇杆向前推,这个组合键还有另外的作用,就是往两个斜向突然变向,可以直接过人;
  S D:假射(按定D再按s),个人认为这样设置很合理,更符合真实足球的理念。防守时候的围抢,一般是呼叫一名同伴来一起逼抢;
  S A:假传(按定A再按s);
  Q W:半高球传球,这是很能体现细腻技术的一个组合键,用好了以后会增加很多射门机会;
  Q S:二过一的配合键,不过需要在使用之后,接球队员再点S传回去才形成2过1。不然就是传球之后前插的效果,电脑经常采用这招加强进攻;
  Q A::在之前几代一直是比A键更准确的长传,部分版本是半高球,08当中使用没有明显感觉,个人感觉在08里面更像是45度斜长传,因为我在底线附近总是传出界。
  
  过人键位:
  我是以右摇杆为基准来说,历代FlFA都是遥感和键盘的方向键 shift相对应,所以说法可以一致,
  踩拉球侧向过人(其中方向都是先后顺序来写不是同时按所有方向):前 下(上) 后 shift(先按住shift,持续到三个方向相继按完)---手 柄上对应的就是右摇杆由前向下然后向后摇半圈以下动作原理相同:
  左晃右突(或者右晃左突)过人:按住shift,然后先按下再按上---向上虚晃,向下过人:
  踩单车(又叫钟摆式过人),向前 连续两下shift:
  马赛回转:向前的过程中,按住shift,然后依次按后 下 前,就是向下的转半圈的马赛回转。
  高手过人技术,以罗比尼奥为例子,各位不妨试试看,就是挑球过人,技术差的没有,按住shift。然后先后按下 后 上,球过顶的方向似乎随;机球员站定以后按以上组合过人键也是原地假动作,就不赘述了。以上的动作我都是用键盘实际操作出来了按键的时候方向键要很快速,不然出不来,还需要很连贯;
  
  进攻篇
  
  1、控球:
  
  FlFA 08里面,控球绝对是最为重要的一个部分,因为对手的防守很凶站位合理,只要有破绽,对手就上抢,所以把控球做好是重点。控球首要的就是想办法不丢球,然后再考虑配合。一个要点就是在带球的时候千万不要按住加速不松开,就像上面提到的,EA针对不熟悉游戏的玩家有一套战术,所以你按住E以后,虽然速度容易起来,不过却在跑出去2步以后就会发现,你想对人物做出动作。人物会有惯性,会在多跑一步以后才反应你刚才的按键,这就直接导致了很多朋友打算传中没有起脚就出界了。而且按住以后带球不容易变向了,方向很容易被对方判断,站在路线上就断下来了。最好的改善办法就是,按下E松开再按一下,试着去习惯这种方法来加速,这也就是控制你的速度,虽然牺牲了一部分的高速,却使打法更加细腻。
  带球的时候,加速和不加速的情况要准确判断,对方如果离你不远不要盲目加速,慢慢走到他面前,他一上抢.你不需要作假动作,只需要一变向,就过去了。
  
  2、传接球:
  
  传球在FlFA 08里面是很有技术性的,怎么样传球更准确,怎么样不容易被对手断,怎么样有威胁,都是很高的技术。
  想要传球准确,就一定要处于不是加速的状态下,松开加速以后,要把身体转向你要传球的队员,站定(略停顿O.5秒)。意思是把球停稳了,然后传球,这就是最准确的方式。这是基础,比赛里面有很多特殊情况,也很难每次都是这样传球,不过你知道了基础和原理,也就相应的知道了在各种情况下怎么样是当时情况下最稳妥的,最准确的。
  传球在这次08里面主要有4个大的主流,因为有了蓄力:短传身前,直塞身后,A键长传过顶,Q W半高球传威胁球;
  这次增加的蓄力功能,给08的玩法增加了很多灵活性,尤其是球员本身的活动性也增强了(以前传球的时候,在接球队员身后很近的球员是没办法移动抢球的)。这就给S和W的传球带来了很大变化。一般的来说,一个接球队员身后总会有一个防守队员,但是一般不会是在正身后,所以传球的时候,选择的方向是接球队员身体里防守球员比较远的侧,传球的时候是用蓄力的力道来辅助控制方向的。而在这个时候,接球队员有两个选择,一个是直接180度转身进攻,而另外一个就是接球队员略微向回接球,背对防守球员再继续考虑摆脱,我个人更多的是使用回接的方式。因为世界难度的电脑是反应很快的,所以就算偶尔可以180度直接过掉人,但是大多数时候还是会被断球,而08的电脑快攻是很有威胁的,所以不熟悉08的朋友还是要尽可能在不丢球的情况下来进攻,等以后熟悉了,就可以多的采用直接转身了。
  Q S的2过1组合按键,虽然看来是配合键,但是由于传出球以后,接球队员可以不回传,这样也就使这种进攻更加灵活了,喜欢进攻的朋友,可以用这个打法配合Q键呼叫队友前插,也就使本方参与进宫的球员数量增加了,相应的考虑到后防,所以这一招尽量不要用在后卫身上,而且后卫一般脚法太差,上去进攻无论是传球还是射门,都差强人意,只有头球勉强,所以还是不让他们上去了。
  W直塞,这种传球方式可以创造很多有威胁的进攻,不过由于是个大众键位(就是说容易掌握的),所以这次在08里面EA绝不会给它很大的威力(WC06里面的直塞威力极大),这次08趋于合理,也就肯定不会让W的功能太强大,尤其是W传球以后不需要用Q呼叫,接球队员也会自动跑位直接进攻,这样的威力,EA一定让他有很高的失败几率,也就是说传球失误是很多的,所以如果不是十分有把握的机会,还是不要轻易的丢掉进攻的机会,W经常会使传球的方向都不如意,大多数表现为想要斜向传球而传成正方向:
  A键传球,A键在08里面用好了可以使进攻很灵活,电脑更不容易断球,因为这次08当中,电脑的防守阵型往往保持得很好。电脑站位合理而且判断玩家的意图很准确,其中一部分预判来自于玩家提前按键了(就是按下了目前的未做或者正在做的动作之后要做的动作,在实况里面,按键过一秒就失效了。但是FlFA不会,他会把玩家的指令相继都实现),被电脑认定为意图暴露,也就会自然的防守住这样的部分进攻,由于电脑这样合理的站位,所以很多时候电脑直接会站在我们最理想的传球路线上,这样我们在这个时候用小力A键传球过顶,就可以破解电脑的站位了,接A键传球的时候,接球的技术很重要,大多数时候,你如果不接好,球会在地上弹几下,球员会用2-3个动作来控制停球,这样就会被断走,也耽误了进攻。所以接球的时候,用C键站定接球,可以用胸部比较完美的停球,或者是方向键加shift(也就是手柄的右摇杆)直接把球停向一边,也可以很高几率做出完美停球,另外停球的好坏还和你球员本身的控球技术有关。
  Q W半高球,这种求我之所以说他极具威胁,是因为你使用它的条件往往是针对你的前锋反越位的时候,也就是说,传过去就是单刀,所以我说掌握好了这个技术就说明你的技术很不错了。举个例子来具体说明,对方的阵型如果是4或者5后卫的话,一般都是平行的后卫站位,而带球队员之所以出来机会。肯定是甩开了中卫球员直接面对后位线了。在这个时候很多后为不会坐以待毙,因为08的设计主要是针对A键和S键传球的防守。后卫在封住A和S可能造成威胁的情况下,会过来逼抢,也就是在这个时候,你的前锋正处在后卫线的缺口上,随时可以反越位,这也就是一瞬间的机会,后为先出现了“凹” 的破绽。这个时候S传球的路线已经被上来逼抢的后卫封死,A键如果传过顶球,不只是球在空中耽误了更多时间,而且接球时候往往容易出现停球不好的现象,会被断掉。这个时候,用Q W适当的力度传过去,前锋会很容易停球,而且球正好越过逼抢的后卫,直接面对门将了。Q W另外一个最大的好处就是可以斜方向传出完美的半高球,你在比赛里面尝试的时候就明白我为什么说完美了,比W直塞更具威胁比A节省时间S根本传不过去。
  下底传中,这个要单独拿出来说,是因为08很多朋友说传中的时候直接传出界,我在之前就提到过了,这次08和以往的版本都不同。以往的时候,你的球员调整身体的方法是球员向45度侧方向转一下,就算是把球停在最理想的位置了,而这次08就不同了。你转45度完全没用,还会算作你在运动中,你传球和射门都不会稳定。因为算作仓促的起脚。正确的方法是,你沿着边路带球快要到底线的时候,你已经用速度超过了防守队员,也就是说有了传球的空当和机会了,这个时候,松开加速,在时间允许的情况下,尽可能的把身体转向禁区。如果还有时间可以让球在脚下停0.5-1秒,一方面是08的调整球方式,另一方面,你就不算是仓促的起脚范畴了。(这时候也可以是C键来调整球.效果一样),然后A键用适当的力度传中吧,传球以后按Q键呼叫球员抢点(不按Q键很难抢到点)。头球的时候按大力就OK了。
  总的说起来,传球是FlFA 08里面你最多时间在做的事情,里面还有很多细节是只能意会不能言传的,不过我在上面把一些中心的东西和基础的东西讲出来了,各位扩展开去就可以了。
  (还有更加精彩的内容在以后的杂志会继续为您带来。)作者:(lD:池边的树)供稿:中国玩全FlFA网(www onfifa com)注:本文作者是FlFA系列足球游戏到目前为止,全世界唯一一位中文解说的解说员加制作者。
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