待到山花烂漫时Moon在丛中笑

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  乱矿流,顾名思意,是暗夜精灵通过强大的机动性,在不断骚扰对手的同时,不断开矿以积累经济优势,最后用金钱砸死对手的战术。
  乱矿流是由Moon创造,所以也可以说是Moon乱矿流。早在冰封三座1.17时代。Moon以其对暗夜种族的理解,将星际中的虫族扩张战术引用到魔兽领域,成功的演绎了精灵族的乱矿流。
  
  一矿
  
  乱矿流始于冰封王座1.17版本,是暗夜对付人族的最佳利器。作为Moon的成名绝技,乱矿流在初期并不是很成熟的,Moon也是通过不断的实战去追求乱矿流的战术可行性。在BN上与Sky、Rainbow等人族高手的多次试炼中,Moon终于找到一套行之有效的乱矿方案,并且在WEG第一赛季成功演绎。
  试炼早期,乱矿流在开发试炼阶段时,Moon就是以异常强大的大局观和优秀的多线操作横行BN。其与中国人皇Sky的三番大战更是让人记忆犹新。
  第一战TR图,如果非要找一个乱矿流最原始的起源,那BN上TR图那场Moon VS Sky的大战就是乱矿流的第一场试炼。其实当时的乱矿流并不是主动进行的,而是被动的被迫到处乱矿。不过最后在Sky大法师终极大招的无限传送下,Moon遗憾落败。
  既然劣势下被动的依靠乱矿试图翻盘,那么为什么不主动的乱矿呢?TR的失利没有让Moon失落,反倒是让Moon眼前一亮,乱矿流开始浮出水面。
  也不知道Moon研究了多久,练习了多少盘,总之在之后出现的“木盖”大战中,乱矿流直接技惊四座。
  双方转战LT,Moon乱矿流直接祭出,而Sky则直接被打懵了,当时根本没有人会想到有人把暗夜当成星际虫族用,而Moon则是唯一的一个,结果不言而喻,生命之树最后占据失落神庙的绝大部分矿点,Moon轻取Sky。
  乱矿流的强大开始展现,而Moon没有停止步伐,继续在BN上实践着乱矿流的各种方案。双方在TM上再度相会。
  LT上乱矿流的成功并没有让Moon有所松懈。反倒是激起Moon研究的欲望。不是为了单调平淡的胜利,而是追求完美极致的战略战术。TM上“木盖”再度相会,Moon采用了首发火焰领主先升二本后开矿的开局,而兵种上也采用了弓箭手转熊鹿的传统组合搭配,
  最终的结果Moon虽然落败,不过从失败中Moon又找到了乱矿流的一条准则——绝不能让大法师到达6级。
  Moon与“山贼人族”抽筋流选手Rainbow在TM上的飞机坦克大战更是让人记忆犹新,Moon在魅惑了人族的农民后开始致力发展人族单位,飞机、坦克、迫击炮等重型兵种陆续出现。比赛的最后更是演变成拆迂大赛。
  除此之外,不知道Moon试练了多少盘乱矿流,而在之后的WEG第一赛季上,成熟的乱矿流没有给ToD、Sky等人任何机会。与ToD的对决依稀看到Moon VS Rainbow的影子,只不过是由坦克换成了大法、血法;而Moon与Sky对决中启用了火焰领主的成熟乱矿流轻取Sky,更是报了之前TM上的失利之仇。
  
  二矿
  
  面世WEG第一赛季,从预选赛突出重围的Moon华丽登场,而乱矿流也正是在这个时候正式面世。
  当时世界上最好的人族选手齐聚WEG,ESWC2003冠军、ESWC2004季军SK.HeMaN、WCG 2003冠军“完美人族”Insomnia、WCG2004季军“浪漫人族”ToD、中国年轻的人皇Sky。乱矿一出,谁与争锋。即使如此强大的人族阵容在Moon的眼里,在乱矿流的强大下,完全是小巫见大巫。“年迈”的老将Insomnia更是没有赶上与Moon交手的机会就黯然离场B,而面对HeMaN,Moon连乱矿流都没使出来就结果了对方。
  面对另外两个人族大师——ToD和Sky,Moon拿出了看家本领——乱矿流。同样是TM图上,同样是乱矿流,也是同样的结果。先是遭遇“浪漫人族”ToD。巅峰时期的Moon不但完美的诠释了乱矿流,而且其主导的“冰火二重天①”更是震惊魔界,正式向世人宣布乱矿流的诞生。完美表现的Moon与飘逸强大的乱矿流让所有人折服。而此次完美的表演直接将乱矿流推上舞台。
  表演还未结束,Moon仍在疯狂。在之后的与Sky的首次正式交手中,Moon将BN上试炼长久的乱矿流改良并引向成熟。精心准备的开局面对Sky的Tower Rush,正在练级分矿的Moon毫不畏惧,根本无视人族的箭塔。回城的瞬间,6个小火魔分裂而出,Sky的箭塔在即将竣工的一刻倒塌。而随后的一切尽在Moon的掌握中,当暗夜阵营浩浩荡荡的推到人族的分矿,凌乱不堪的人族唯有GG。Moon的乱矿流再度发威,又留下了一部经典之作。
  WEG第一赛季夺冠之后,完美表现的Moon被冠以“第五种族”的头衔,而其代表战术——乱矿流也开始风靡魔坛。而之后乱矿流的各种演变也让该战术愈发的丰富多彩,无论是对抗不死还是对抗兽族,都有乱矿流的一席之地。
  
  三矿
  
  战术方案最开始的乱矿流是用来针对人族的万金油组合②。因为人族的万金油组合阵地战十分强大,但机动性方面就非常欠缺,几乎没有单兵作战能力。精灵族正是针对人族的弱点,将其自身的潜力完全的开发。野外提前造好生命之树,生命之树完工后走到分矿,部分单位赶来配合练级,便成功开出一片分矿;如此反复不断的实施开矿步骤,同时正面上骚扰牵制对手,只要有了2片分矿的正常开采,之后3矿、4矿乃至满屏皆矿都是轻而易举的事。当然,前提是拥有出色的大局观意识和强大的多线操作。
  乱矿流的强大其中主要一部分就是开矿,而开矿的简单实施主要靠暗夜的某个特性支持,这个特性就是:生命之树可以行走,并能充当肉盾练级。有了这个特性的支持,开起矿来就异常简单,在前面提到过的开分矿的方法中,几乎是无损失的,以最低兵力、最快速度开出分矿。而且在面对人族的乱矿流中,暗夜完全可以用一本的初级兵种就可以实旋,无论是骚扰还是开矿,一本的暗夜都可以轻松的搞定。
  乱矿流并不是单纯的开矿暴兵。不同于人族的WS流,乱矿流的精髓在于骚扰和多线,主动的骚扰压制住对手:多线的乱矿悄然进行。而且,乱矿流并不需要造塔防御,而是本着“你拆我分矿,我毁你基地”的原则,不断的骚扰对手,让对手奔波于拆你分矿和救援基地之间。在不断的消磨对手的同时,在外面开更多的分矿,在积累到一定的经济后,精灵一族就可以暴出满人口的高级部队直接推掉对方。当然,也可以无限的换回城消耗下去,对方崩溃后自然会投降。
  
  [名词解释]
  
  1.冰火二重天:WEG第一赛季Moon VS ToD那场比赛上,Moon的黑暗游侠到6级后魅惑了ToD的一个农民。通过这个农民,Moon训练了人族的大法师和血法作为自己的次发和三发英雄。之后Moon在 ToD最后一片资源点与之决战,在大法师的暴风雪和血法的烈焰风暴的冰火洗礼下结束了对手。此次事件引起了诸多舆论,众人皆指责Moon当时完全可队尽早的结束战斗。而不是最后用如此羞辱的方式击溃ToD。
  2.万金油组合:人族长达几个版本的标准组合,由“完美人族”Insomnia并创并诠释。英雄是由大法师和山丘之王组成,兵种则由火枪和男女巫构成。在大战中,山丘充当肉盾,靠其强力的技能——雷霆一击减速对手,火枪点射、女巫减速、暴风雪洗礼,舁常简单就可从击溃对手。万金油组合对抗其他3个种族都非常有效,在冰封王座数个版本中都是主流战术:之后逐渐被三法、一波流、三本流等战术所取代,现在几乎已经看不到万金油组合,山丘的第二技能——雷霆一击也随着战术的改变而消逝。
  
  四矿
  
  地图乱矿流,当然地图越大乱矿流的优势更大。GW这张6人地图无疑是为乱矿流量身打造,富饶的矿点加上交错有致的地形让乱矿和骚扰显得异常轻松,而雇佣兵营地的存在更是可以让乱矿流的暗夜可以随时补充兵力以免被Rush,只可惜很多比赛并没有GW这张图,导致Gw的经典战役少之又少。TM这张4人地图则是乱矿流经典战役诞生最多的地图,“冰火二重天”、飞机坦克大战等都是出自TM之图;经典的老地图LT则是乱矿流的老家,而Moon也正是在LT上拉开了乱矿的序章;TR图相对来说比较小,大概也只有Moon那样的“变态”才能用来乱矿。TS、El、MV等2人地图就不是很适合,与其说乱矿,不如说是抢矿。
  科技不同于其他战术,乱矿流并不要求很高科技的支持,一本的科技支持就足以执行乱矿。但是初级兵种的脆弱也是显而易见的,这就得看使用乱矿流的选手怎么运用了。Moon在使用乱矿流对抗人族的时候大多也都是一本乱矿。用大量的初级兵过度,取得经济上的优势后在视情况转高级兵种。不过在对抗亡灵方面,大多都是二本乱矿,依靠2级imba兵种小鹿的强大力量来实施自己的乱矿计划。
  
  五矿
  
  英雄恶魔猎手还是守望者?黑暗游侠还是火焰领主?乱矿流的英雄并不是固定的,任何可以骚扰的英雄都可以演绎乱矿流。早期针对人族的乱矿流,在有酒馆的地图上,中立召唤型英雄无疑是更胜本族英雄,而黑暗游侠无疑是首选,Moon已经在与ToD、Sky、Rainbow等人族高手的对阵中证明了这一点。当然火焰领主、兽王等也是不错的选择。后来在对抗不死和兽族的乱矿流,兽王当然是最佳的选择,召唤物强大的侦查能力和拆建筑能力无疑是对抗不死、兽族两族的噩梦。当然地精修补匠、深渊魔王等偏门英雄也可以用之,当然前提是要用之有道。
  兵种弓箭手?女猎手?小鹿?和英雄一样,乱矿流的兵种也很随意。对抗人族,都是不错的选择。弓箭手前期很好,配合英雄练级和配合生命之树开矿都是很好的帮手,但是其本身生命值匮乏,加上行动迟缓,在骚扰和逃命上略显不及。女猎的缺点就是前期出现较晚,不能第一时间练级,而且开矿练级方面也不及弓箭手方便:不过它的优势在于速度快,溅射攻击,可以在骚扰、屠杀农民后全身而退,这方面异常强大。而小鹿因为是二本单位,出现更晚,耗费的木材也是非常的多,所以一般也只能在中后期出现。所以乱矿流兵种最好的搭配就是——混合兵种,弓箭手转女猎手转小鹿,Moon早期的经典乱矿流战役,无疑是最好的证明。
  而以上所说的仅仅是在乱矿流的骚扰阶段,当矿已经覆盖全图,经济上全面领先,那么到时候想出什么就出什么,无论是强大的熊鹿组合,还是奇美拉、山岭巨人等终极兵种,还是变态的大队战争古树,总之一句话——用你的金钱砸死对手吧!当然正如之前所说,你也可以非常无赖地逼迫对方崩溃主动投降。
  
  六矿
  
  各族乱矿流自出世以来虽然一直是以对抗人族为中心,但随着后来Moon的不断开发研究,乱矿流也渐渐可以用之于对抗其他种族。
  VS Human对抗人族前面已经说的很多,那些经典战役都可以证明乱矿流的可行性。不过在Sky的一波流盛行之后,乱矿流开始退出暗夜对战人族的舞台。正所谓风水轮流转,人族不仅诞生了强大的一波流,变态的WS流也开始盛行,此时暗夜的乱矿流则又出现了复苏。不过在角色方面由主动乱矿演变为被动乱矿,而且由最初的一本乱矿演变成二本甚至三本乱矿。
  VS Undead早在冰封王座1.14时代,乱矿流就有了雏型,只是当包括Moon在内的众多暗夜高手们也并没有很好诠释乱矿流,而仅仅作为普通战术,通过开分矿占经济暴兵而已,而乱矿流这个词更是无从说起。其中Moon在WC3L上与Sweet的LT大战就是其中的代表之作,只不过当时乱矿流中最精髓的骚扰、多线等特点并不是很突出。
  不过在慢慢乱矿流逐渐成熟之后,被引用到对抗不死的乱矿流也开始展现光芒。兽王、熊猫成为对抗不死的宠儿,而具有魔免特性的小鹿也成了对抗不死族的绝佳兵种。原用于对抗人族的乱矿流在对付不死上显得更为强大,正是由于其强大乱矿能力,暴雪发布了新版本,直接将生命之树的建造时间增加了10秒。而这不起眼的10秒时间。让WCG2005韩国预选赛上的Moon负于Fov,无缘世界总决赛。
  不同于对抗人族,对抗不死的时候开矿时机相对来说比较晚,而且主要是依靠二本兵力打游击,而且由于天鬼的存在,有的时候甚至干脆不急着开矿。疯狂的练级,迅速提高熊猫、兽王的等级,在拥有兽王高等级的召唤物和熊猫高等级的火焰呼吸下,就可以对亡灵发动攻击,同时开始乱矿。而此时的亡灵在正面上对抗都有所吃力,更别说去顾及暗夜的分矿了。
  VS Orc暗夜对抗兽族,三远、吹风、熊鹿都是上上之选,而作为经典战术的乱矿流则显得略有不及。当然并不是说不能用,只能说着在GW这样的大地图才有得发挥。兽王双兵营暴女獾乱矿无疑是GW上对抗兽族的绝佳战术,W3联赛第三赛季决赛上的情人节木瓜大战就是在如此情况下拉开了战役。
  VS Night Elf基本不适合,不过也有例外,就是双方都是月之女祭司双兵营跑女猎,谁先取得先机,谁先开始乱矿,谁就将是最后的胜利者。依稀记得在GW上Moon用跑女猎的方式在对手基地外围的树林跑了几圈,同时到处乱矿:而Moon的对手追也追不上,也根本不敢走出基地去拆Moon的分矿,最后被活活耗死。当然,同样的情况也发生在MBC联赛上Moon VS ShowTime的LT那场。
  
  七矿
  
  破解乱矿流并非无敌,正如之前所说,一波流就是一个很好地克制乱矿流的手段。乱矿流的精髓在于多线和骚扰,而如果不给对方多线和骚绕的机会,那么乱矿流就无法实施。正面压制、疯狂Rush就可以让乱矿流无从执行。当然,如果拥有Moon那种非人的多线操作,那么一切都不是问题。
  人族不用怀疑,虽然乱矿流本就是对抗人族 的利器,但人族也不是毫无办法,针对乱矿流的战术也就随之诞生——一波流。人族一波流有两种流派,一种就是Sky带塔一波流;另外一种就是ToD精通的双矿80人口一波流。
  Sky带塔一波流,前期大法师练到2级,然后所有部队直接跟暗夜焦灼,暗夜的一本乱矿流必然耗不起,开矿的时间愈晚愈对暗夜不利。二本后直接从酒馆召唤二英雄娜迦海妖继续压制,和暗夜拼操作拼正面,不给对方练级开矿的机会。中期直接购买象牙塔、召唤民兵协同作战,直接推向暗夜基地。此时的暗夜分矿刚刚开启,经济还没有回收,加上前期一直被压制,也没有时间去骚扰对方,所以面对人族此波,理应GG。
  双矿80人口一波流,不同于Sky带塔一波流,ToD擅长的这种一波流则是依靠双矿的支持。无论对方什么战术,无论对方是乱矿还是骚扰,直接自己先起分矿,在积攒了足够的资源后,双英雄携带三法加小炮部队直接推到对方基地,此时暗夜正面还不是人族的对手,选择换家对拆也拆不过人族。唯一能做的只有GG。
  当然,除此之外,其他能战胜乱矿流的案例也不在少数,随机应变、见招拆招、不拘泥于形式,乱矿流也没有什么可怕的。
  亡灵亡灵对战乱矿流的战术则非常单调,贯彻下去的话就需要非常扎实的操作。首先,亡灵的双兵营Rush就可以搞定,双兵营Rush对抗暗夜向来是非常奏效的,直接在前期就可以解决对手,也就没有之后的乱矿之说。
  其次,无限压制流。前期死亡骑士带狗骚扰,不交战也不让暗夜开矿练级,无限与暗夜对峙。耗到二本之后无论是传统的天地双鬼,依靠天鬼的诡异走位消耗对方,还是流行的买娜迦海妖、狗转蜘蛛的正面操作压制对方,只要略夜一有乱矿的趋势,直接三本一波推掉。
  可以说上面所说的战术都是在乱矿流未执行前就封杀,对!就是将乱矿扼杀于摇篮中。但如果对方乱矿已成事实,那么将如何应对呢?答案只有一个——等死。当然并不是悲观的如此定论。Fov、Lucifer、Sweet等鬼王就是在异常艰难的情况下战胜过乱矿的暗夜。但或多或少是由于对方主动失误造成。在WCG2005韩国预选赛上Fov与Moon的TM大战,即使前期Fov占据了那么大的优势,后期在Moon的乱矿下都岌岌可危,之后若不是Moon一个失败的回城,历史恐怕就会改写。
  兽人、暗夜之前说过,对抗兽族的乱矿流是兽王双兵营暴女猎。针对此战术,限制兽王的等级就成了重中之重。擒贼先擒王,能否成功击杀喑夜的主将兽王就成了破解此乱矿流的关键。
  至于暗夜呢,不用月女暴女猎就可以了,对方想乱矿也没有机会。当然Moon曾经用过月之女祭司加黑暗游侠、女猎手加小鹿开矿的策略用于内战,不过那与乱矿流的精髓相差蛮多。并不算作乱矿流,在这里也不便多谈破解之道。
  
  八矿
  
  战役乱矿流的经典战役可谓不少,下面将一一回顾乱矿流的经典之作。
  
  1、遥远的开始乱矿流的雏形
  对战双方:Moon VS Sweet
  APM:Night(204)
  
  Undead(187)
  游戏版本:1.14
  比赛长度:28分39秒
  地图:LostTemple
  经典回顾:这场比赛是在经典中的老地图LostTemple上进行。以多线操作让玩家如痴如醉的Moon迎战不死忧郁王子Sweet。Moon的守望者以羸弱之躯带领众多女猎开始诛魔之旅。本着经济是王道的真理,Moon一口气开了两个分矿。而Sweet凭借单矿跟对方三矿展开了周旋,强硬的操作成为整个比赛的一大亮点,璀璨的NC二连杀成了暗夜英雄的噩梦。让Moon的英雄屡屡出入祭坛。最后,Sweet仅凭借着高级的死亡骑士和巫妖来抵抗Moon的强大兵力,在金矿暴干没有经济来源的情况下坚持了大量时间,而且还在大多数的时间里占得了上风。长期处于群“龙”无首状态的Moon则祭出了终极兵种——奇美拉,强大的经济支持让Moon开始反扑。弹尽粮绝的Sweet最终还是无奈的输掉了比赛,但是这场彗星撞地球的经典战役永远留在了广大War3爱好者的心中!
  
  2、BN试炼乱矿的构思
  对战双方:Moon VS Sky
  APM:Night(232)
  
  Human(246)
  游戏版本:1.17
  比赛长度:37分26秒
  地图:TurtleRock
  经典回顾:Moon与Sky在BN上狭路相逢,黑暗游侠开局的Moon直接选择一本暴兵,大量的弓箭手和女猎手的暗夜部队浩浩荡荡冲进了人族的基地。沉稳的Sky则直接的买了3个象牙塔放下,民兵配合顶盾的步兵抵挡住了暗夜强力的Rush。之后双方各自练级,Sky的法师海也逐渐成型,正面上占据优势,开始屡屡打乱暗夜的分矿计划,同时自己也开了分矿。Moon在二本完毕后双知识古树量产精灵龙,并且开始到处乱矿。在几次大规模的交锋中,大法师的辉煌光环和强大的召唤物成了人族部队制胜的砝码,而没有小鹿驱散的精灵族只能依靠黑暗游侠的大招魅惑庞大的水元素,之后Sky的大法师到达6级拥有了无限免费的飞机票,并且重修了暴风雪。人族部队开始到处乱飞,Moon的分矿也一个个的被Sky拆掉。在Moon所有的分矿都被拆掉之后,sky的部队推到了暗夜的主基地,仅有双英雄的精灵族做了殊死挣扎后打出了GG。Moon在此役中劣势下乱矿试图翻盘为之后的乱矿流埋下了伏笔,自此Moon开始研究乱矿流。
  
  3、乱矿的研究TM的演绎
  经典回顾:双方转战扭曲的农场TM,依然是中立开局的Moon选择了火焰领主作为首发、黑暗游侠作为次发,大量弓箭手加上强大的召唤英雄让Moon一度占据战场上的优势。Sky二本
  对战双方:Moon VS Sky
  APM:NightElf(244)
  Human(267)
  游戏版本:1.17
  比赛长度:44分58秒
  地图:TwistedMeadows后,大法血法加上大量法师的部队开始反击,在一次大规模的决战中依靠良好的操作击溃了暗夜部队。此时Moon开始转型,量产机动性强大的小鹿来回骚扰Sky的基地。在一次互换主基中,Sky的部队优先的拆掉了Moon的主基地回城。之后Moon开始乱矿,双英雄携带单传到处清理矿点,同时适时的骚扰让Sky也很头疼。可惜不久后Sky的大法师幸运的到达6级,有了免费飞机票的人族部队开始如鱼得水,Moon的骚扰也渐渐显得乏力,分矿也被无故飞来的人族部队一个个端掉。最终。依靠大法师终极技能,无矿的Sky取得了胜利,耗时N久的乱矿与拆矿也落下了帷幕。全场Moon共建造了25棵生命之树,乱矿之疯狂可见一斑。此场比赛之后,Moon总结了用乱矿流对抗人族的一个重要准则——绝不能让大法师到达6级。
  
  4、乱矿之战飞机坦克大战
  对战双方:Moon VS Sky   APM:NightElf(244)
  Human(267)
  游戏版本:1.17
  比赛长度:44分58秒
  地图:TwistedMeadows
  经典回顾:TM上Moon乱矿流再度出现,本场比赛可以说是异常变态,身为精灵族的Moon最后居然和人族对开起飞机坦克。单英雄黑暗游侠暴初级兵种开局的MOOR一开始打着乱矿的主意,一口气开了3个分矿。而他的对手Rainbow依然摆弄着万金油到处练级。变态的Moon无视人族的部队、箭塔,直接对Rainbow的农民上下黑手。在无限次的骚扰屠农中,Moon的黑暗游侠终于到达6级,直接魅惑了Rainbow的农民开始发展人族。
  饱经骚扰痛苦不堪的Rainbow开始非常WS的造了大量的箭塔,并且也和Moon对开起矿,三本之后量产了大量矮人直升机开始四处强拆。而Moon则训练了不少的角鹰兽加上直升机与其对抗。但在Rainbow数量众多的直升机面前,无法成型的空军始终拿Rainbow没办法,大量的矮人直升机让Moon被逼祭起了最后的王牌——坦克。天空的直升机开始显得有些多余,而Rainbow也量产起坦克,一场人族与暗夜的战役演变成坦克大战。双方都四处滥造玩建筑,也四处搜寻对方的建筑,当Rainbow最后的一个伐木场被Moon发现并空投摧毁,比赛也终于宣告结束。由于是非正式比赛,本场比赛Moon采用的是纯骚扰、纯对拆的乱矿流,而且不同干正式比赛追求胜利,更多的是在于研究乱矿流面对各种情况的应对方案,所以也没有刻意阻止对方大法师到达6级。
  
  5、冰火二重天 乱矿流震惊魔坛
  对战双方:Moon VS ToD
  游戏版本:1.17
  地图:TwetedMeadows
  经典回顾:WEG第一赛季Moon与ToD演绎“冰火二重天”。面对当时处于巅峰几乎无敌的Moon,ToD的人族显得有些疲软。Moon依然是无尽的乱矿,依然是无尽的骚扰。拖着疲惫之躯人族的万金油部队来回奔走,当黑暗游侠到达6级,终极大招魅惑了ToD的农民后,人族开始出现了内讧。叛变的大法师和血法师将暴风雪和烈焰风暴洒在了ToD万金油部队的中央,冰火的洗礼摧毁了ToD的防线,四面楚歌的ToD唯有GG以保清白。这场史无前例的战役是乱矿流的面世之作,“冰火二重天”的经典场景则永远留在我们的记忆中。
  
  6、经典乱矿流冰封十大经典战役之最
  对战双方:Moon VS Fov
  游戏版本:1.19
  地图:TwistedMeadows
  经典回顾:如果你看过冰封十大经典战役视频,想必不会忘记那场乱矿流的经典战役。凶悍的Fov一开始就异常精彩的两度围杀兽王,直接导致Moon分矿计划搁浅。而Moon在如此被动的局势下开始疯狂的练级,疯狂的开矿,一口气开了3个分矿的Moon开始慢慢的扳回局势。而Fov则稳重的开了岛矿积攒了近百人口才对Moon发起最后的总攻,两个高等级的英雄、半队多憎恶、一队多天鬼护送着绞肉车浩浩荡荡的推向Moon的分矿。而Moon在放弃了一座分矿后,在地图中央等待着Fov。一队小鹿吸引了亡灵部队,兽王、战鹰、豪猪从下方冲出强拆绞肉车,熊猫、小鹿则从侧面杀出,亡灵的绞肉车瞬间被摧毁,强大的战略意识尽显无疑,而多线的完美操作也无愧于“第五种族”的称号。之后面对没有绞肉车的亡灵部队,Moon的判断出现了失误,一个失败的回城葬送了双英雄的性命,Moon好不容易扳回的优势荡然无存。Moon虽然依靠双英雄苦苦挣扎了很长一段时间,但失败的局势已无法改变。当Moon打出GG的那一刻,也宣告着这场经典的冰封战役划下了终结。
  
  7、情人节木瓜大战乱矿流再显神通
  对战双方:Moon VS Grubby
  游戏版本:1.21
  地图:GnollWood
  经典回顾:W3联赛(WarCraft World War)的情人节木瓜大战,气势磅礴的一战! Moon复古的用起了兽王双兵营暴女猎的战术,并且收到了良好的效果。虽然Grubby针对性的双兽栏出狼骑 飞龙。但是前期兵力上的劣势和Moon过硬的操作让Grubby吃了大亏,Moon先后围杀了Grubby的多个单位,尤其是两次围住暗影猎手的精彩操作更是让人拍案叫绝。虽然Grubby拆掉了Moon的一片分矿,但似乎为时过晚。之后Moon开始乱矿,生命之树更是遍布了GW的大部分矿点。经济优势巨大的Moon造了3个奇美拉栖木,在Grubby费尽九牛二虎之力把Moon的女猎杀得差不多之后,Moon的半队奇美拉和若干角鹰精灵龙横空出现在Grubby的基地。竭尽全力的兽族部队做出了最后的抵抗。依靠强点Moon的兽王逼其回城。即使如此,没有经济支持的Grubby已经再也无法战斗,当Moon的奇美拉大部队再度袭来,Grubby打出了GG,一场对抗兽族的乱矿流也成功的被Moon演绎。
  
  8、乱矿流击溃堕落天使
  对战双方:Moon VS Lucifer
  APM:NightElf(268)
  Human(284)
  游戏版本:1.21
  比赛长度:1小时0分54秒
  地图:TurtleRock
  经典回顾:Moon在TR上的疯狂乱矿流。Moon选择了兽王开矿暴鹿的常规开局前期,而Lucifer则是非常凶悍的Rush。前期的交锋虽然让兽王交出了回城,但Moon之后招牌的乱矿流开始发威,直接无视亡灵的任何强攻与其对拆。同时四处布矿,最多的时候Moon同时拥有六个分矿。虽然亡灵正面上占据优势,也屡次打掉Moon的分矿,无奈Moon不跟Lucifer打正面,本着你来我往、你进我退、你拆一个我造两个的原则,一直和Lucifer玩游击。当Lucifer还在拮据的控制经济和人口的时候,Moon已经是想出什么就出什么的万元户了。最后,Moon打造了一支100人口,由大量奇美拉、角鹰、熊、鹿组成的部队推向了亡灵的分矿,在兽王的雷霆蜥蜴和Naga的龙卷风的席卷下,Lucifer遗憾GG。整场比赛Moon一共吃了20个回城,而Lucifer只能靠3英雄单传来省钱。又是一幕暗夜用金钱砸死对手的乱矿流。
  
  烂矿
  
  不死乱矿流乱矿流虽然强,不但不是什么人可以做的,也不是什么族都可以用的。不过抱着尝试的心理,GoaL就来试试不死的乱矿流。先说明一下,GoaL最擅长的种族虽然是不死。但最喜欢的种族却是暗夜,因为暗夜战术多变、飘逸,而最喜欢的战术就是乱矿流。当然,乱矿流毕竟是暗夜的战术,GoaL也就抱着尝试的心里在BN上拿ReMinD试炼起不死乱矿流。
  
  对战双方:GoaL VS ReMinD
  APM:Undead(217)
  NightEIf(181)
  游戏版本:1.21
  比赛长度:36分47秒
  地图:TwistedMeadows
  比赛回顾:BN上GoaL遭遇线上小霸王ReMinD,死亡骑士 巫妖 娜迦海妖亡灵3英雄大战恶魔猎手加熊猫的标准组合:天地双鬼VS熊鹿角鹰的立体配置。ReMinD前期恶魔猎手的骚扰让GoaL很难受,而GoaL也本着尽量不拼正面的原则开始和ReMinD打游击。之后ReMinD开了分矿,并一度压到GoaL的基地。虽然GoaL通过三英雄强大秒杀能力几度将熊猫送回祭坛,但数量众多的角鹰还是让ReMinD把持着场上局势。之后GoaL打算开岛矿,而ReMinD此时显示其强大的意识,总是第一时间发现并拆除GoaL的分矿。虽然GoaL非常干脆的在陆地上到处乱矿,但由于骚扰力度上不够,没有很好的牵制暗夜,导致分矿屡屡被拆。虽然亡灵的三英雄等级均到5级,无奈天空打不过角鹰,地面被变身的恶魔离手和熊猫主宰。人口落后太多的GoaL还是输掉了比赛。
  纵观这场比赛,毕竟是GoaL的对手是世界级的暗夜选手,输了也属正常,而且是在imba的BN上。不过此局GoaL的不死乱矿流还是有些许可取之处,如果将乱矿流的精髓之一——骚扰做得更好点,相信结果很难预料。相对来说本场比赛ReMinD没有用常规的熊鹿配置,而是用了熊 角鹰的组合可以说几乎是针对了不死的乱矿流,整场比赛几乎一直是暗夜骚扰压制不死。当然个人实力上的差距确实也很明显。
  在WC3L第十三赛季线下决赛上HaSuObsVS Moon的TM一战中,HasuObs似乎也曾祭起不死乱矿流,可惜面对乱矿流的老祖宗Moon,HasuObs的乱矿就显得小巫见大巫了。
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