TOP5之五大实用兵种

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  TOP NO.5蒸汽坦克(人类联盟)
  
  在上期杂志中我们向大家介绍了当前热门的五大英雄。那么这期节目相对应要介绍的就是在Solo对战中的五大实用性最强的普通兵种了。
  魔兽争霸与星际争霸的真正区别就在与魔兽争霸拥有了英雄这个元素。但并不等于魔兽中的兵种就一无是处。每个种族都有属于自己的MVP兵种,而这些兵或用来组成一支成型的部队,或作为大部队的强力辅助兵种来达到整个部队战斗力的升华,作用都是不容小视的。因为某个兵种的加入而导致战局形势突变,或某个兵种成型而完成大翻盘的伟业,相信大家都见了不少了吧?
  每个玩家都有自己心目中最为实用的兵种。笔者所列举的仅仅是个人观点以及综合许多职业选手、普通玩家的一些看法的Top5。如有不同意见欢迎来我们的BBS上拍砖。
  以上内容纯属YY,那么现在我们就进入今天的主题,五大实用兵种。和上期相同,我们用三个指数来评价登场指数、能力指数。实用指数。登场指数,是指该兵种在游戏中被玩家运用的频率以及比赛中登场概率的综合指数;能力指数,是就该兵种所拥有的技能(或战斗力)的综合评价指数;实用指数,是指该兵种在实战中的作用、技能的互补性以及影响战局胜利的关键性的综合评价指数。下面马上送上五大实用兵种评定!
  
  ●兵种官方介绍:
  由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。
  攻城坦克可以快速地摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。
  给攻城坦克进行攻击力的升级后,它们会有很大的改变。
  
  ●可供升级技能:
  弹幕攻击Barrage(被动技能)
  增加对空中单位的伤害,每颗造成25点伤害,距离50,一次发射9颗导弹,并有2秒的攻击间隔。
  坦克是人类需要三级基地的科技才能建造的终极部队。玩过星际的朋友都见识过T的坦克阵的威力。在魔兽争霸这款游戏中也常有坦克阵的出现,不过和星际中坦克用来阵地战不同的是。在魔兽中坦克群的出现往往是用来强拆对方基地建筑的。因为在魔兽中坦克并不具备直接对地面兵种的攻击输出。而其变态的城防护甲和攻城攻击是对方建筑物的噩梦,并且击毁一辆坦克的时间极其漫长,回报却仅仅是40点经验(和步兵相同),这让人实在是无语。一旦具有8辆以上的坦克,对方主基地就会在10秒钟内面临被拆的危险。而两三辆坦克对于单独分矿的威胁也能起到调动对方部队回防的目的,从而为自己声东击西的战术赢得战略主动。被动技能弹幕攻击也是一个相当实用的对空技能。升级之后能让坦克对九个空中目标进行打击,对于集群的空军有着很好的效果。只不过坦克机动力较差,而空军都是以机动性见长,因此在实战中只有逼对方的空军与自己进行阵地战才能显示中坦克强大的对空能力。
  
  ●代表玩家:Colorful,Guangmo
  
  中国的人族玩家是幸福的,因为中国有一个Sky,而中国的人族职业选手是不幸的。因为有sk y的存在,其他人族选手的人气都远不能和Sky相提并论。但是即便如此,Guangmo在国内依旧有着很高的知名度,以战术和建筑学闻名国内的Guangmo被圈内人尊称为:“郭老师”(编者注:Guangmo真名叫郭征坤)。而其最让国内NE和UD选手头疼的战术就是强行开矿堆塔然后三车间出坦克的“猥琐”流。
  正所谓:悄悄的我走了,正如我悄悄地来,坦克车碾过的地方,不留下一个建筑……这就是郭老师的风格写照。
  
  ●关键词:分矿,防御塔
  人族的坦克确实很强,但是还是受到经济条件制约,在比赛里登场的次数不如其他兵种那么高。真正想要让坦克登场还需要经济支持。所以前期强行开出分矿并用N个防御塔稳固防守,然后在保证经济的前提下出坦克提升攻防。用一波坦克牵制住对方主力的同时再用堆塔的方法继续圈地开矿,英雄趁机在外面练级,才能将优势牢牢把握在自己手中。
  
  TOP NO.4树妖(暗夜精灵)
  
  ●兵种官方介绍:
  这些迷人的树妖是半神赛纳留斯的女儿。顽皮好动的她们非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。他们反应敏捷,并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆。树妖往往在大型游戏中扮演着支援的角色。
  
  ●可供升级技能:
  驱散Abollsh Magic(自动施放)
  驱散敌方单位身上的有利魔法和我方单位身上的不利魔法,并对召唤单位造成300点伤害。
  树妖被国内玩家形象地称为“小鹿”。这一个是暗夜精灵非常重要的反魔法兵种。自身的魔法免疫和穿刺攻击是一般法师部队的客星,而驱散技能更能有效的克制召唤单位和敌方施放的魔法。145黄金的造价和40点的经验让树妖非常具有性价比。并且移动速度快和不吃魔法的特点让其在高手手中具有很高的可操作性。在对阵Hum、uD的比赛中小鹿的登场率近乎100%,现在连对阵Orc的时候也有了次发熊猫爆小鹿来对抗Orc的战术。不过小鹿自身还是有很多的缺陷,无甲的防御模式很容易被穿刺部队点杀。而且一个贫血的小鹿就要喝干NE的一口月亮井,这样对于NE的部队补给是一柄双刃剑。比赛中的确经常看到小鹿点杀单位和追杀单位的强悍能力,但是被攻城单位,穿刺部队秒杀,被空军集中点射是常有的事。但总体来说小鹿还是NE部队中的一个MVP兵种,用好了威力无穷。
  
  ●代表玩家:MYM]Moon
  在WCG2005的韩国预选赛上Moon和FOV在TM上有过一场惊世骇俗的对决。比赛中Moon对小鹿的分兵操作可谓完美,多次化解了FoV来势凶凶的进攻。虽然最后不幸落败,但Moon已经向世界证明了小鹿的可操作性究竟能达到什么要的程度!在对战Hum的时候,Moon的小鹿操作更表现的淋漓尽致。驱散水元素,点杀法师小炮,躲避小炮的攻击,Moon的操作将一切不可能变为可能。
  
  ●关键词:木材,攻防升级
  每个树妖的生产都需要耗费60点木材,这对于NE前期容易被杀死的wisp来说是非常需要保护好的。否则到了中期就没有足够的木材来支持双知识古树生产小鹿。并且小鹿在没有升级攻防的情况下左右还是相当有限。尤其是在以小鹿为主力作战单位的时候更需要攻防的提升来达到战斗力的升华。优先升级攻击力能让小鹿在对抗石像鬼和人类的战斗中取得些许优势。当然,如果你想要组成一支由纯小鹿组建的部队的时候,别忘记开分矿取得经济支持。因为纯小鹿的部队是靠和对方换兵来达到提升英雄等级的目的,没有强大的经济支持,这战斗可玩不下去。
  
  TOP NO.3毁灭者(不死亡灵)
  
  ●兵种官方介绍:   大型飞行单位,必须通过吸收魔法,才能够支持他的魔法消耗。从黑曜石像形态中解放出来后,这些怪异的生物能疯狂地汲取自己人的魔法能量。
  这是一个抗魔性质的魔法单位。毁灭者由黑曜石雕像变化而来,并无法再变回黑曜石雕像状态。毁灭者初始魔法值为O。毁灭者不能在魔法泉那里恢复魔法。
  
  ●兵种技能:
  吞噬魔法Devour Magic
  吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为毁灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成180点伤害。
  毁灭之球Orb of Annihilation(自动施放)
  在毁灭者攻击时添加20点伤害,并造成溅射伤害。
  魔法吸收Absrob Mana
  从附近的友军身上吸取全部魔法给毁灭者使用。
  毁灭者是UD唯一的反魔法兵种,但是现在却被UD玩家作为终极空军来使用。毁灭者形态升级完毕之后,只需要100金50木就能从雕像升级为毁灭者。并且能从雕像中吸取魔法值来完成对自身魔法的补充。所以积攒雕像数量,到决战前一波变出毁灭者来瞬间爆发战斗力也就成了很多UD玩家经常做的事。拥有900HP和自身魔免的特点以及强大的毁灭之球技能使得毁灭者很少有地面对空单位能克制它。在与Hum和Orc的战斗中经常能看到“毁灭一波流”。而对付出熊的NE,毁灭者也有极高的出境率。这一UD的MVP兵种还是有着很高的性价比。难怪很多人抛弃了冰龙而选择以毁灭者来对抗地面终极陆军。排名实用兵种之三似乎都委屈它了……
  
  ●代表玩家:BeT.SK.Sweet
  说实在的,毁灭者操作起来并不难。高生命高防御的它不需要花费太多心思用来操作,而真正的战斗力也只是在吸满魔之后的那一波决战时才体现出来。不死族众多鬼王,几乎人人都有十分了得的毁灭操作。但是为什么笔者选择了sweet呢?想必大家都知道sweet外号翻盘王子吧?出毁灭者的UD往往前期会兵力短缺有不小的劣势。要等家里一波毁灭者憋出来之后再找对方决一死战来定胜负,而这正是sweet最为擅长的一门绝活。因此选择了sweet作为毁灭者的代言人还是实质名归的。
  
  ●关键词:英雄,吸魔
  毁灭者是UD翻盘的后期法宝,但是真正想让毁灭者达到最佳效果。UD英雄的等级一定不能在中期落后太多。否则初期劣势过于离谱,即使有了毁灭者加入也是杯水车薪、于事无补。毁灭者真正的强悍笔者重复强调了多次,就是把握交战时机在大战前将毁灭者吸满魔法,将没有魔法的雕像变成毁灭者继续吸魔。千万别出现在决战前没钱没木头或者没人口变毁灭者的情况,那可就太尴尬了……
  
  TOP NO.2女巫(人类联盟)
  
  ●兵种官方介绍;
  这些由达拉然派遣来的女性的魔法师,一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。
  除了兽族的萨满祭司,女巫是最强大的魔法单位之一。被女巫施放减速的单位差不多没有什么战斗力了。400魔法的女巫可以给8个单位施放减速,几个女巫就可以将敌人全军都变成减速状态。变形术可以让某个单位完全丧失战斗力,不过最好作用在那些高等级单位上,例如说,牛头人、憎恶、熊、骑士等等。
  
  ●可使用技能(后两个需要升级)
  减速slow(自动施放)
  减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。
  隐身术Invlsibility
  将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形。
  变形术Polymorph
  将一个敌方单位变成一只羊或者一只飞羊。目标单位将保留其现有生命值和护甲类型,但是不能攻击或施放法术。不过这个法术不能对英雄和召唤单位施放。
  女巫是人类法师部队里最有效的一个兵种,三个技能都有其特点。尤其是刚造出来就能施放的减速魔法,是在没有有效反魔部队之前的噩梦。隐身术能够救回自己快要阵亡的单位,和保存权杖有异曲同工之妙。变形术相对出现的机率较少,因为需要消耗的MP太多,并且很少有机会升级大师级的女巫。
  
  ●代表人物:sK.Insomnia
  
  骑乘在狼身上的掠夺者曾被认为是兽族中最勇猛的战士,但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺者部队。多年之后的现在,新的兽族领袖萨尔决定组织新一代的掠夺者部队,这些强大的战士手持沉重的大刀冲向战场,依靠他们狡猾和残忍的座骑击败敌人。
  
  ●可供升级技能:
  诱捕Ensnare
  被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面。
  掠夺Pillage(被动技能)
  每次攻击建筑物时不仅造成伤害,而且还可以掠夺资源。这是一个被动技能。如果你毁掉了那个建筑,那么就可以掠夺回那个建筑造价的50%。
  被其他三族深恶痛绝的就是这个变态的网天网地网英雄、还能打断持续性技能的诱捕网技能。这个技能CD时间12秒,对普通单位作用时间也是12秒,这几乎意味着一但被网住就基本没有逃脱的可能。即使是对付英雄,三个狼骑也能达到无限网的效果,在加上大部队的攻击和围杀,真的是让对手欲哭无泪。而且更为夸张的是诱捕网还能打断大法师的暴风雪、月之女祭司的流星雨等技能。这未免也太夸张了一些。话说回来,狼骑的被动技能也十分有效果,尤其是在劣势的时候利用狼骑机动性高高拆建筑的把戏来拖延时间并且还能得到利用掠夺技能得到不少金钱和木材。这一战术有些类似于星际里ZVT采用的拖把流战术。
  
  ●代表玩家:4K^Grubby
  其实笔者非常想写别的Orc选手作为狼骑使用的代表。但是想来想去也没有哪个人能比Grubby用狼骑用得更漂亮。或许zacard、xiaOt、Fly100%等人的狼骑用得不比Grubby差,但是真正在使用狼骑对战局的影响以及风骚的操作方面还是Grubby当世第一。尤其是对于“拖”字的理解上,Grubby的造诣是其他人所比不上的。特别是对抗Sky的一波流时狼骑的操作也就显得非常重要了,通常Grubby兵力少时会选择用狼骑选择合适的位置网杀大法师,逼Sky回城来争取自己的时间。在自己部队和英雄能和Hum相庭抗礼的时候,Grubby又会让狼骑套住Hum法师再用攻城攻击对无甲法师的伤害加成来达到最大的攻击输出效率。
  
  ●关键词:地洞,兽栏
  Orc的中前期地洞都是其他族重点打击的软肋,苦工如果长时间躲进地洞里防御就会影响木材的采集,而如果有地洞被拆就会严重影响Orc狼骑出现的时间。而二本刚完成时兽栏的建造时间和位置非常有讲究,这一时间是Hum、NE甚至UD对Orc进行压制的黄金时间。一定要避免兽栏被对方拆掉或者被迫取消,这样才能让狼骑以最快速度投入战场。
  和五大热门英雄一样,再实用的兵种就如同鲜花一般,必须要有绿叶的陪衬才会显得愈加美丽,所有的兵种都是如此。再强大的兵种也需要在一支战斗力组建合理的部队中才能体现出他的作用和价值,并且还取决于使用者的操作水平。在魔兽争霸这款游戏中用单一兵种组成的部队局限性还是很大的,任何一个兵种都需要在互补优缺点的部队中才显现出它的强大!无论是五大实用兵种还是其他的兵种,只要在部队、团队中发挥出自己的作用,完成自己的使命,那么他就是真正的实用兵种、MVP兵种!
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