泛娱乐化时代,得95后者得天下?

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:w13857464643
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读

  近年来,随着《诛仙青云志》、《盗墓笔记》、《老九门》和《余罪》等具有粉丝基础的网络IP剧的热播,掀起了一股强烈的网剧风潮,观众的视线逐渐从电视剧转向了网络剧,而伴随着网络成长起来的95后则变成了主流观众。当不少舆论还在声讨95后“网生代”的诸多通病时,他们已经成为了网络世界的主力军,并开始引领文化娱乐产业未来的发展趋势。
  由95后主导的泛娱乐化时代,正在面临新旧思潮的全面融合和社交关系的全面重塑,如今互联网娱乐产业的发展关键是把握95后用户的需求。95后青年究竟如何与众不同?他们爱张扬、爱表现的“秀”文化逐渐受到业内的广泛关注,并引发了泛娱乐化社交平台对这一特定人群的关注。
  抓住了95后爱晒美的特性,成为了《美拍》发家的秘诀。《美拍》的诞生是因为看到了社交用户对短视频的需求,特别是95后年轻用户,渴望秀出自己最美、最酷的形象,正如他们对美化照片的需求一样,也希望能拍出美美的短视频。另外一个例子是《秒拍》,同样是视频社交平台,《秒拍》的走红则是借用95后的追星心理,依托微博迅速崛起。在2014年,《秒拍》借助冰桶挑战,吸引了几乎大半个娱乐圈的明星大V到该平台上发布视频,也由此吸引了95后追星一族年轻用户,成为了人人皆知的短视频社交平台。
  前些年,文化娱乐产业的消费主力人群是75后、80后,而近几年开始则变成了90后与00后,更准确的说是95后为代表的新新网生力量。2016年里,Papi酱、暴走漫画、同道大叔和《火星情報局》等网红经济泛滥,多数爆款都是围绕年轻人的需求和娱乐口味来进行打造。
  具有“万亿元人民币级”市场规模的文化娱乐产业的兴起和繁荣,它将是未来互联网巨头们集中竞争的一个重要领域。而95后群体正在成为各大互联网娱乐产品争相抢夺的对象,谁能真正深入95后群体,抓住年轻人的需求,打造互动性、参与性强的内容,才能真正赢得95后们的支持,并成为文娱产业的大赢家。
其他文献
做一款“不晕”的VR游戏  “先体验一下我们的游戏吧!”记者一进门,重庆烟缘眼间科技公司的工作人员便迫不及待地将三星Gear VR和谷歌Daydream VR眼镜递给了我们。工作人员向我们展示的,是他们刚刚在Google Play市场上架的一款Daydream游戏《庄严乐土》。不久后,这款游戏还将上架三星Gear VR平台。事实上,这也是该公司开发的第一款VR游戏。  这是一款高空行走并集多种运动
作为一款轻阅读APP,《翻篇儿》的受众主要为小资、文青和学生。这些群体普遍比较关注个人成长,对爱情充满向往。当然也有很多吃货十分关注美食。他们多因为学业繁重或者长时间工作,需要放松,所以他们的读物需要“轻”,也就是读着不累,不用花太多精力去琢磨,也不用花太长时间去读。  纯粹的阅读体验  阅读实体书有个好处,看书就是看书,没什么东西来干扰。而在手机上读电子书却很难做到这一点。有时打开APP,面对玲
应用内搜索到底是什么?  在移动互联网时代,用户从移动端获取资讯的来源主要是各类型的APP,但随着应用数量越来越多,主打的功能领域越来越细分,用户获取资讯的渠道反而相对更短了:因为没有人会无限制地往自己的手机里塞一些并不常用的APP。  那么应用内搜索带来的是什么体验?顾名思义,不同于“应用搜索”,“应用内搜索”不仅仅是按照APP的名字或者上架摘要来为用户提供搜索结果,它是搜索结果是以关键词匹配的
外观:就是一块比较好看的石英表  Withings Activité Steel的外观给人一种很难忘的感觉,就像一块设计简洁大方的石英表。正面是不锈钢镀铬材质的表盘,搭配了硅胶材质表带。硅胶材质的表带很适合在运动时进行佩戴,不会受到汗水的腐蚀,但在炎热的夏季,硅胶的透气能力稍差,会稍微有一点点闷热。背面表壳部分和上面提及的那些细节外观相比,就有点故意拖后腿的意思了,并没有使用亚光防刮蹭设计,也没有
如今的中国网民,大多数人都有着很多与QQ相关的回忆。不同年龄层的用户,往往还拥有相同的集体记忆,而QQ则成为了盛装这段青春记忆的盒子。1999年,QQ的前身OICQ诞生。在当时,OICQ可供选择的头像不多,大多数头像都是卡通人物,并且还不支持自定义。但特别的是,其中有一只瘦瘦的不起眼企鹅头像,而大多数人都选择了这个现在看来并不具美感的“企鹅”作为自己的第一个社交网络头像。后来,逐渐壮大的腾讯给这只
对于喜欢看电影的人而言,可能通常会陷入这样一种困境——电影院里的烂片太多,回家后又懒得去网上下载好看的电影。那么看电视吧!可夹杂着广告的电视剧总是让人提不起兴趣。那有何解决良策?答案自然是网络机顶盒。  外观如何?  本文的主角名叫英菲克i10网络机顶盒(以下简称i10),其机身主体为白色,乍一看以为是一个长方体盒子,其实不然,盒子前后是有一定坡度的,拿在手里给人很圆滑的感觉,表面摸上去也很光滑。
伟大的产品只有一个按键?  有果粉引用了乔布斯的语录:伟大的产品都是只有一个按键。乔布斯认为:“要想使用户界面足够漂亮,你就应当用一个按键完成所有的任务。”为此,有好事者还进行了一场网上的调查,结果六成网友是反对取消Home键的。  然而,在使用体验上,Home键是一个让大家又爱又恨的纠结存在。好处不用细说,因为乔布斯已经说过了;坏处也不用多说,为啥如今大家都沉迷使用Assistive Touch
2016年3月,国内手游公司掌趣科技宣布与韩国JOYCITY(端游版《街头篮球》开发商)合作,在取得国内《街头篮球》唯一手游授权之后,开始了产品研发。然而悲催的是2016年11月的时候一款叫做《街篮》的产品上线了,它的来头不小—《街篮》是由天游(端游版《街头篮球》國内代理商)与巨人合作的产品。随后,在《街篮》的压力下,由掌趣科技研发,腾讯游戏代理的《街头篮球》手游版也于近期仓促上线。  抛开版权问
怎么看待内存小于2GB的电视机?  这样的电视机是垃圾  “内存2GB(的产品)都是垃圾,乐视不做2GB以下内存的垃圾电视机,超级电视也将引领大屏电视进入‘双3(3GB 32GB)’时代。”4月20日,乐视在乐视体育生态中心召开了一场新品发布会,涉及手机、电视与汽车三大板块。在发布会现场,董事长贾跃亭语出惊人,除了抨击2GB及以下内存的电视机是垃圾(乐视新款都是3GB内存)外,他还抨击苹果了的“七
姿势要对,money到位  虽然舆论对“互联网企业造车”这一行为的质疑和追捧态度分化不一,但这一点都不妨碍小伙伴们对其似火般地投入。他们乐此不疲,沉醉其中,到忘我的境界,不时还会迸出一句汪峰的歌词:“这不是一场没有结局的表演”。  虽然小伙伴们都火力全开式地造起车,但每个玩家切入的姿势和玩法都全然不同。有的玩生态姿势,有的玩技术姿势,有的玩供应链姿势,还有的玩代工姿势,除了大方向上要刺激到行业的G