论文部分内容阅读
《星际争霸2·虫群之心》已上线三个月,而国服上线的日期也日益临近,玩家们,是否已经体验过《虫群之心》新兵种对战局带来的全新改变?如果还没能真正感受过《虫群之心》新兵种齐聚一堂的有趣比赛的话,今天我们带来的这场比赛一定能让你大饱眼福。
这是一场来自WCS2013第一赛季欧洲区选拔赛半决赛的一场战斗,对阵双方分别是来自韩国的著名人族选手Mvp和来自乌克兰的虫王DIMAGA。Mvp在第一局轻松战胜了DIMAGA,第二局来到了新柯克战区这张图,先输一场的DIMAGA在第二局卯足了一口气想要通过自己强大的暴兵来让虫海淹没Mvp的人族基地,而Mvp的顽强抵抗也让DIMAGA全场的暴力进攻都没能取得最终胜利。下面就让我们进入这场比赛。
让我们回到比赛,此时虫族的三本科技已经完成,并转出了《虫群之心》的新兵种——飞蛇。飞蛇是一种魔法单位,他们本身没有攻击力,但确实虫族后期不可缺少的兵种,他们的三个技能分别是绑架、蔽目毒云和吞噬。绑架可以将距离很远的地方单位拉扯到己方部队中后被虫海吞噬,而这一技能选择的目标往往是巨像、坦克等稀少而又输出高的单位,很有“百万军中取上将首级”的感觉。蔽目毒云则更像星际争霸I里的蝎子的黄雾技能,它能在短时间内让一小片区域里的单位由远程变为近战,对付坦克、巨像以及其他远程单位效果卓群。而吞噬则是一个以牺牲己方建筑生命值来增加飞身本身魔法的技能。
飞蛇在使用吞噬技能来回复魔法
然而人族的钢铁部队防守的阵地岂能被轻易击破,及时产出雷神的Mvp开始配合坦克进行防守,雷神的对空攻击对轻甲单位有着很高的加成,且片杀的攻击特性更成了成群结队的飞龙部队的噩梦。人族艰难防守住最后的战略要地,而虫族在损失这一波飞龙后也几乎用完了存款,前后共800人口的进攻没能拿下人族,DIMAGA开始显出强弩之末。
此时的Mvp稳扎稳打,继续扩张经济点,虽然经济点不多,但前几场交战拥有更低战损比的人族此时已经不用再怕虫族会有打也打不完的兵了,果然,DIMAGA见强攻没法奏效,自己经济也开始在过度饱和后显出颓势,便开始转出虫群宿主进行战略防守,虫群宿主在钻入地下后可以产出许多蝗虫来协助进攻,由于蝗虫不要钱,因此虫群宿主成了阵地消耗战的宠儿,不过此前一直战略防守的人族此时已经开始准备发动总攻,DIMAGA经济上的颓势让他没办法转出更多宿主来阻挡钢铁洪流的推进,很快就兵败如山倒输掉比赛。Mvp防守了几乎整场比赛只用了最后几分钟的一次推进就拿下比赛。
这是一场来自WCS2013第一赛季欧洲区选拔赛半决赛的一场战斗,对阵双方分别是来自韩国的著名人族选手Mvp和来自乌克兰的虫王DIMAGA。Mvp在第一局轻松战胜了DIMAGA,第二局来到了新柯克战区这张图,先输一场的DIMAGA在第二局卯足了一口气想要通过自己强大的暴兵来让虫海淹没Mvp的人族基地,而Mvp的顽强抵抗也让DIMAGA全场的暴力进攻都没能取得最终胜利。下面就让我们进入这场比赛。
让我们回到比赛,此时虫族的三本科技已经完成,并转出了《虫群之心》的新兵种——飞蛇。飞蛇是一种魔法单位,他们本身没有攻击力,但确实虫族后期不可缺少的兵种,他们的三个技能分别是绑架、蔽目毒云和吞噬。绑架可以将距离很远的地方单位拉扯到己方部队中后被虫海吞噬,而这一技能选择的目标往往是巨像、坦克等稀少而又输出高的单位,很有“百万军中取上将首级”的感觉。蔽目毒云则更像星际争霸I里的蝎子的黄雾技能,它能在短时间内让一小片区域里的单位由远程变为近战,对付坦克、巨像以及其他远程单位效果卓群。而吞噬则是一个以牺牲己方建筑生命值来增加飞身本身魔法的技能。
飞蛇在使用吞噬技能来回复魔法
然而人族的钢铁部队防守的阵地岂能被轻易击破,及时产出雷神的Mvp开始配合坦克进行防守,雷神的对空攻击对轻甲单位有着很高的加成,且片杀的攻击特性更成了成群结队的飞龙部队的噩梦。人族艰难防守住最后的战略要地,而虫族在损失这一波飞龙后也几乎用完了存款,前后共800人口的进攻没能拿下人族,DIMAGA开始显出强弩之末。
此时的Mvp稳扎稳打,继续扩张经济点,虽然经济点不多,但前几场交战拥有更低战损比的人族此时已经不用再怕虫族会有打也打不完的兵了,果然,DIMAGA见强攻没法奏效,自己经济也开始在过度饱和后显出颓势,便开始转出虫群宿主进行战略防守,虫群宿主在钻入地下后可以产出许多蝗虫来协助进攻,由于蝗虫不要钱,因此虫群宿主成了阵地消耗战的宠儿,不过此前一直战略防守的人族此时已经开始准备发动总攻,DIMAGA经济上的颓势让他没办法转出更多宿主来阻挡钢铁洪流的推进,很快就兵败如山倒输掉比赛。Mvp防守了几乎整场比赛只用了最后几分钟的一次推进就拿下比赛。