场景在动画作品中的应用——“年”动画设计

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动画场景的设计在很大程度上会被人误以为是背景制作或者简单的环艺设计而被忽视,这些都是片面而不准确的,真正的动画场景在设计与定位上都是紧跟故事大纲的,是故事情节的表现、人物塑造以及主题渲染的重要构成部分。场景的设计是一种视觉语言的运用,它可以很好的营造出整个影片的氛围①。动圃《年》中,通过对场景的色彩搭配、构图、空间感等设计,与角色相呼应,共同突出动画的视觉效果。使画面更加具有表现力,冲击力,使故事情节更加丰富,目的性更加明确。本课题通过对故事情节进行分析。从而确定了场景设计整体美术风格和表现形式的具体方案
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