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在短短一个多月的时间里,我们已经先后迎来Rad eon HD5870/5850/5770/5750。而如今,正如AMD的技术白皮书所示那样,在第四季度末,最顶级的DirectX 11显卡Radeon HD 59702如约而至。下面,我们将测试这款单卡双核心的显卡巨兽,试用来自迪兰恒进的Radeon HD 5970显卡。
3200个SPU——Radeon HD 5970恐怖的核心规格
Radeon HD 5970代号为Hemlock,售价为4599元,是AMD DirectX 11系列显卡中性能和定位最高的一款产品。它是一款单PCB、双核心显卡,即在一块PCB上设计两颗GPU,这对显卡的布线要求更高。而NVIDIA的双核心显卡一般是采用双PCB、双核心设计,相对而言更利于PCB布线,但成本也更高。两种设计并没有孰优孰劣之分,只是两家厂商的设计思路不同而已。
我们可以将Radeon HD 5970看成是Radeon HD 5870的双核心版本,它由两颗Cypress核心组成,在显卡内部,两颗Cypress核心组成交火系统。Radeon HD 5970内建3200(1600×2)个流处理算术逻辑单元(Stream Procesing Unit,SPU)、40个(20×2)SIMD阵列、160个(80×2)纹理单元以及64个(32×2)个光栅处理单元,最大浮点计算能力达到了4.64TFLOPs(目前浮点运算能力最强的显卡)。该卡搭载2GB(1GB x2)/GDDR5/512-bit(256-bitx2)显存,核心频率和显存频率分别为725MHz和4000MHz。根据AMD给出的数据,Radeon HD 5970满载功耗294W,空载功耗非常小,只有42W。虽然是Radeon HD 5870的双核心版本,但Radeon HD 5970的频率却有所降低(刚好是Radeon HD 5850的频率)。这是AMD为了控制功耗刻意设计的,因为双核心显卡的发热量和功耗都比较高,降低频率可以一定程度减少上述影响显卡稳定的不利因素。
究竟有多奢华——Radoon HD 5970实物细看
为了保证PCB的电气性能和合理走线,Radeon HD 5970的PCB长度达到了空前的34cm左右,而过去显卡全长PCB的长度一般为25.6cm(10.1英寸)——购买该显卡的玩家一定要确认机箱是否有足够的深度来容纳这个巨兽。如此雄伟的身板预示着Radeon HD 5970的做工用料肯定不同寻常,下面我们一起来看看该显卡的实物拆解。
王者归来——Radeon HD 5970性能实测
度分别为61℃、81℃和66℃、85℃。不过相对于以往的双核心显卡的GPU满载温度动辄突破90℃,Radeon HD5970的GPU满载温度还算合理。在GPU处于满载状态时,我们用红外线探测枪侦测显卡外壳的表面,最高温度已经突破70℃,因此玩家仍然要做好散热工作,建立合理的机箱风道。在静音效果方面,虽然RadeonHD 5970的风扇是温控设计,待机状态下的噪音非常小。不过一旦随着负载加强,风扇转速会相应提高,噪音将变大。在Radeon HD 5970 QUadCrossFireX系统下,两块高功耗显卡近距离工作,温度上升更快,风扇速度提高更明显,噪音更大。
RadeDn HD 5970 VSRadeGn HD 5870 CrossFireX
视不同游戏,相比Radeon HD5870,Radeon HD 5970的性能提升了40%左右——并不算特别优秀。由于频率稍低,Radeon HD 5970的3D性能小幅落后Radeon HD 5870Cross FireX,在诸如《汤姆克兰西之鹰击长空》和《生化危机5》等对频率比较敏感的游戏中,落后幅度达15%左右。值得注意的是,在部分游戏中,Radeon HD 5850 CrossFireX的性能已经超过了Radeon HD 5970。两者的频率一样,但Radeon HD 5970的SPU数量更多,性能不升反降,这说明现有的驱动程序对Radeon HD 5970优化不够,Radeon HD 5970内部两颗GPU组建的互联系统的效率并不高。
Radeon HD 5970 VSGeForce GTX 295
面对直接竞争对手上一代双核心卡皇GeForce GTX 295,RadeonHD 5970全面超出,领先幅度在10%以上。特别是在两款最新的DirectX11游戏中,GeForce GTX 295由于不支持新的Directx 11算法,要实现DirectX 11特效需要耗费更 多的资源,落后Radeon HD 597030%~80%。在《潜行者:普里皮亚季》中,GeForee GTX 295只支持屏幕环境光遮蔽特效,不支持EnableTesselIation(曲面细分)和Contacthardening shadows(特殊的软阴影技术)这两项DirectX 11特效。而在开启了全屏抗锯齿以后,GeForceGTX 295的性能下降得更快,已经无法流畅运行游戏了。不过,GeForceGTX 295在“The Way It’s MeantTo Be Played”游戏《生化危机5》中得到了优化,性能明显更好。
顶级双卡四路系统的对决
在这一顶级系统的对决中,Radcon HD 5970 CrossFireX再次完胜GeForce GTX 295 Quad SLI,领先幅度高达30%左右。在两款DirectX 11游戏中,优势被进一步放大。值得注意的是,相对于GeForceGTX 295,GeForce GTX 295 Ouad SLI在《科林麦克雷:尘埃2》中没有任何性能提升,相信NVIDIA后续版本的驱动程序会解决这个问题。
虽然Radeon HD 5970的规格是Radeon HD 5870的两倍,但Radeon HD5970内部实际上是由两个核心CrossFireX组合而成,实际游戏性能并不能双倍提于卜。由于现有的驱动程序对Radcon HD 5970(主要是对Ouad CrossFireX)没有做出优化,导致Radeorl HD 5970的性能没有最大幅度发挥出来,部分游戏性能提升有限。而在Radeon HD 5970 Quad CrossFireX的测试中,驱动程序优化不利的问题被进一步展现出来。我们看到,一方面Radcoil HD 5970 OuadCrossFireX在诸如《生化危机5》和《汤姆克兰西之鹰击长空》等游戏中有40%左右的性能提升,但一方面它在《冲突世界》、《孤岛危机》和《科林麦克雷:尘埃2》中几乎没有性能提升,甚至性能反而不如Radeon HD 5970。这也进一步验证了我们开篇所说那样,双卡四路互联系统非常依赖驱动程序的优化。相对而言,让四颗GPU均衡地进行工作或负载比两颗GPU更难。
在这里还要说明的是,我们在对比测试时发现,Radeon HD 5970 OHadCrossFireX在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能远远低于Radeon HD 5970。为了解决这个问题,我们先后使用了两个Beta版本的驱动程序(Catalyt 9.118.673.1 hotfix宣称优化了Radcon HD 5000 CrossFireX系统在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能)进行测试,其中Catalyt 9.11 8.673.1驱动程序的确优化了双卡两路交火系统的性能。相比较AMD给出的早期Beta版本的驱动程序而言,Catalyt 9.11 8.673.1驱动程序可以让双卡两路交火系统在《科林麦克雷:尘埃2》中获得10%~20%的性能提升。不过我们一旦在Radeon HD 5970Quad CrossFireX系统下安装该驱动程序并打开交火模式,系统立刻蓝屏。这说明该驱动程序和双卡四路交火系统存在兼容性问题,因此在Radeon HD 5970 QuadCrossFireX系统下,我们仍然使用早期Beta版本的驱动程序,这直接导致Radeon HD 5970Ouad CrossFireX在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能明显不如Radeon HD 5970,相信后续版本的驱动程序会解决这个问题。
总结:最强显卡,毋庸置疑
如果说Radeon HD 5870初步奠定了王者的地位,但仍然与GeForce GTX 295不分高下的话,那么Radeon HD 5970就彻底登上了卡皇的宝座。在发布了Radeon HD 5970以后,AMD在短短不到3个月的时间内完成了顶级、高端、中高端的DirectX 11产品布局。可以说,此次AMD抢跑DirectX 11产品的策略非常成功。在2010年,AMD还将继续发布中低端DirectX 11 Radeon HD 5600/5300系列显卡,以获得更多的市场份额。
尽管目前驱动程序对Radeon HD 5970,特别是Radeon HD 5970 Quad CrossFireX的优化还不够,致使它们在部分游戏中的效率不够高。但瑕不掩瑜,Radeon HD 5970堪称目前3D性能最强的显卡。特别是它在温度和功耗方面的表现相对于采用55nm工艺的GeForce GTX 295而言,有比较明显的下降。而且4599元的售价远低于Radeon HD 5870CrossFireX的6598元,很有性价比。不过Radeon HD 5970的发热量还是不容小觑,特别是在交火系统下,显卡的表面温度可以轻松突破70℃,玩家仍然需要做好机箱内部的散热工作。
3200个SPU——Radeon HD 5970恐怖的核心规格
Radeon HD 5970代号为Hemlock,售价为4599元,是AMD DirectX 11系列显卡中性能和定位最高的一款产品。它是一款单PCB、双核心显卡,即在一块PCB上设计两颗GPU,这对显卡的布线要求更高。而NVIDIA的双核心显卡一般是采用双PCB、双核心设计,相对而言更利于PCB布线,但成本也更高。两种设计并没有孰优孰劣之分,只是两家厂商的设计思路不同而已。
我们可以将Radeon HD 5970看成是Radeon HD 5870的双核心版本,它由两颗Cypress核心组成,在显卡内部,两颗Cypress核心组成交火系统。Radeon HD 5970内建3200(1600×2)个流处理算术逻辑单元(Stream Procesing Unit,SPU)、40个(20×2)SIMD阵列、160个(80×2)纹理单元以及64个(32×2)个光栅处理单元,最大浮点计算能力达到了4.64TFLOPs(目前浮点运算能力最强的显卡)。该卡搭载2GB(1GB x2)/GDDR5/512-bit(256-bitx2)显存,核心频率和显存频率分别为725MHz和4000MHz。根据AMD给出的数据,Radeon HD 5970满载功耗294W,空载功耗非常小,只有42W。虽然是Radeon HD 5870的双核心版本,但Radeon HD 5970的频率却有所降低(刚好是Radeon HD 5850的频率)。这是AMD为了控制功耗刻意设计的,因为双核心显卡的发热量和功耗都比较高,降低频率可以一定程度减少上述影响显卡稳定的不利因素。
究竟有多奢华——Radoon HD 5970实物细看
为了保证PCB的电气性能和合理走线,Radeon HD 5970的PCB长度达到了空前的34cm左右,而过去显卡全长PCB的长度一般为25.6cm(10.1英寸)——购买该显卡的玩家一定要确认机箱是否有足够的深度来容纳这个巨兽。如此雄伟的身板预示着Radeon HD 5970的做工用料肯定不同寻常,下面我们一起来看看该显卡的实物拆解。
王者归来——Radeon HD 5970性能实测
度分别为61℃、81℃和66℃、85℃。不过相对于以往的双核心显卡的GPU满载温度动辄突破90℃,Radeon HD5970的GPU满载温度还算合理。在GPU处于满载状态时,我们用红外线探测枪侦测显卡外壳的表面,最高温度已经突破70℃,因此玩家仍然要做好散热工作,建立合理的机箱风道。在静音效果方面,虽然RadeonHD 5970的风扇是温控设计,待机状态下的噪音非常小。不过一旦随着负载加强,风扇转速会相应提高,噪音将变大。在Radeon HD 5970 QUadCrossFireX系统下,两块高功耗显卡近距离工作,温度上升更快,风扇速度提高更明显,噪音更大。
RadeDn HD 5970 VSRadeGn HD 5870 CrossFireX
视不同游戏,相比Radeon HD5870,Radeon HD 5970的性能提升了40%左右——并不算特别优秀。由于频率稍低,Radeon HD 5970的3D性能小幅落后Radeon HD 5870Cross FireX,在诸如《汤姆克兰西之鹰击长空》和《生化危机5》等对频率比较敏感的游戏中,落后幅度达15%左右。值得注意的是,在部分游戏中,Radeon HD 5850 CrossFireX的性能已经超过了Radeon HD 5970。两者的频率一样,但Radeon HD 5970的SPU数量更多,性能不升反降,这说明现有的驱动程序对Radeon HD 5970优化不够,Radeon HD 5970内部两颗GPU组建的互联系统的效率并不高。
Radeon HD 5970 VSGeForce GTX 295
面对直接竞争对手上一代双核心卡皇GeForce GTX 295,RadeonHD 5970全面超出,领先幅度在10%以上。特别是在两款最新的DirectX11游戏中,GeForce GTX 295由于不支持新的Directx 11算法,要实现DirectX 11特效需要耗费更 多的资源,落后Radeon HD 597030%~80%。在《潜行者:普里皮亚季》中,GeForee GTX 295只支持屏幕环境光遮蔽特效,不支持EnableTesselIation(曲面细分)和Contacthardening shadows(特殊的软阴影技术)这两项DirectX 11特效。而在开启了全屏抗锯齿以后,GeForceGTX 295的性能下降得更快,已经无法流畅运行游戏了。不过,GeForceGTX 295在“The Way It’s MeantTo Be Played”游戏《生化危机5》中得到了优化,性能明显更好。
顶级双卡四路系统的对决
在这一顶级系统的对决中,Radcon HD 5970 CrossFireX再次完胜GeForce GTX 295 Quad SLI,领先幅度高达30%左右。在两款DirectX 11游戏中,优势被进一步放大。值得注意的是,相对于GeForceGTX 295,GeForce GTX 295 Ouad SLI在《科林麦克雷:尘埃2》中没有任何性能提升,相信NVIDIA后续版本的驱动程序会解决这个问题。
虽然Radeon HD 5970的规格是Radeon HD 5870的两倍,但Radeon HD5970内部实际上是由两个核心CrossFireX组合而成,实际游戏性能并不能双倍提于卜。由于现有的驱动程序对Radcon HD 5970(主要是对Ouad CrossFireX)没有做出优化,导致Radeorl HD 5970的性能没有最大幅度发挥出来,部分游戏性能提升有限。而在Radeon HD 5970 Quad CrossFireX的测试中,驱动程序优化不利的问题被进一步展现出来。我们看到,一方面Radcoil HD 5970 OuadCrossFireX在诸如《生化危机5》和《汤姆克兰西之鹰击长空》等游戏中有40%左右的性能提升,但一方面它在《冲突世界》、《孤岛危机》和《科林麦克雷:尘埃2》中几乎没有性能提升,甚至性能反而不如Radeon HD 5970。这也进一步验证了我们开篇所说那样,双卡四路互联系统非常依赖驱动程序的优化。相对而言,让四颗GPU均衡地进行工作或负载比两颗GPU更难。
在这里还要说明的是,我们在对比测试时发现,Radeon HD 5970 OHadCrossFireX在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能远远低于Radeon HD 5970。为了解决这个问题,我们先后使用了两个Beta版本的驱动程序(Catalyt 9.118.673.1 hotfix宣称优化了Radcon HD 5000 CrossFireX系统在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能)进行测试,其中Catalyt 9.11 8.673.1驱动程序的确优化了双卡两路交火系统的性能。相比较AMD给出的早期Beta版本的驱动程序而言,Catalyt 9.11 8.673.1驱动程序可以让双卡两路交火系统在《科林麦克雷:尘埃2》中获得10%~20%的性能提升。不过我们一旦在Radeon HD 5970Quad CrossFireX系统下安装该驱动程序并打开交火模式,系统立刻蓝屏。这说明该驱动程序和双卡四路交火系统存在兼容性问题,因此在Radeon HD 5970 QuadCrossFireX系统下,我们仍然使用早期Beta版本的驱动程序,这直接导致Radeon HD 5970Ouad CrossFireX在《科林麦克雷:尘埃2》中的性能明显不如Radeon HD 5970,相信后续版本的驱动程序会解决这个问题。
总结:最强显卡,毋庸置疑
如果说Radeon HD 5870初步奠定了王者的地位,但仍然与GeForce GTX 295不分高下的话,那么Radeon HD 5970就彻底登上了卡皇的宝座。在发布了Radeon HD 5970以后,AMD在短短不到3个月的时间内完成了顶级、高端、中高端的DirectX 11产品布局。可以说,此次AMD抢跑DirectX 11产品的策略非常成功。在2010年,AMD还将继续发布中低端DirectX 11 Radeon HD 5600/5300系列显卡,以获得更多的市场份额。
尽管目前驱动程序对Radeon HD 5970,特别是Radeon HD 5970 Quad CrossFireX的优化还不够,致使它们在部分游戏中的效率不够高。但瑕不掩瑜,Radeon HD 5970堪称目前3D性能最强的显卡。特别是它在温度和功耗方面的表现相对于采用55nm工艺的GeForce GTX 295而言,有比较明显的下降。而且4599元的售价远低于Radeon HD 5870CrossFireX的6598元,很有性价比。不过Radeon HD 5970的发热量还是不容小觑,特别是在交火系统下,显卡的表面温度可以轻松突破70℃,玩家仍然需要做好机箱内部的散热工作。