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基于对游戏化用户分类法的调查,通过分析整理出各种分类方式,提出了一个全新的用户分类维度,并建立了一个通用用户分类模型,最终衍生出12种新的用户类型。使用该模型可以更详细而准确地对游戏化用户进行了分类,能够帮助设计者在游戏化服务开发中明确设计目的,把握用户的动机与需求,有针对性地去使用游戏化工具,进而产出良好的设计结果。