二维动画相关论文
为有效提升用图形图像处理技术在二维动画设计中的应用效果,本文对用图形图像处理技术特点进行研究,提出此项技术的具体应用要点,......
随着社会经济的快速发展,人民的生活水平得到了进一步改善,并逐步步入网络化、信息化时代。网络和电脑在一定程度上推动了动漫行业的......
动画是把梦境幻化为真实的艺术,能够赋予世间万物以生命,具有强烈的艺术感染力,而中国动画也承担着表现民族文化艺术之美的重要责......
围绕儿童交通安全教育主题,以二维动画短片的表现形式,通过对儿童心理的分析,设计制作出提高儿童交通安全意识的动画作品。......
对于动画作品来说,人物角色的刻画是动画成功的重要基础,如果作品中没有灵动的角色性格呈现,就像失去了生命力的画作一样死气沉沉。在......
随着科技的不断发展,我国动画事业的进步尤为明显,越来越多优秀的动画作品逐步出现在大众视野里,动画影视作品也受到大众的欢迎和喜爱......
在学校教学中,美术是一门形式、门类和风格丰富多样的课程领域。它伴随着学校教育的发展而产生,其延续与发展主要由教育活动所维系......
本文主要探讨独属于二维动画所特有的魅力,第一次探讨二维动画的主体线条所具备的情感表达,并结合中国传统绘画中总结线条的“描物......
手绘动画作为一种传统的艺术形式,之所以受到人们的青睐,是因为其具备极强的亲和力与感染力,可以借助手绘展现美好的生活与细腻的情感......
动画发展至今,有许多耳熟能详的经典系列动画,多为二维动画、定格动画等传统动画类型。本文通过分析经典动画IP故事,利用三维技术的加......
随着科技的发展,动画的制作方式也随之发生翻天覆地的变化。《蜘蛛侠:平行宇宙》《宝石之国》等优秀的动画作品采用了“三渲二”制......
中国的红色文化是革命文化与民族本土文化,是中国动画非常丰富的题材资源,发掘和利用红色文化元素进行红色动画创作,重现革命故事,......
河西走廊红西路军的故事历久弥新,本文将严谨的红色政治文化与娱乐性、艺术性较强的动画艺术融合,以《血战高台》二维动画创作为例,研......
进入二十一世纪以来,数字媒体技术和计算机技术迅速的融合创新,为动画创作依托于传统的制作方式带来了新机遇、新挑战。动画从早期......
动画形象的运动是动画作品的一大特征,如果没有运动那么动画和有声漫画无异,同时动画形象的运动一定要符合规律,动画作品才能显得......
动画产生于20世纪初,随着视觉残留理论的产生和研究,在“停机再拍”的技术基础上,结合早期插画与电影艺术的表现而产生的一种艺术......
在数字化技术的发展下,二维动画中已经使用了数字化技术,进行动画角色处理、场景制作以及后期处理等操作,有效降低了制作成本,提升......
在《自然而然》的创作中,尝试运用中国长卷式绘画的方式制作二维动画。用中国古典哲学及绘画思想来指导本次创作,用中国特有的长卷......
从各种传统民族化元素在传统二维动画与新兴的三维动画中角色的塑造,以及在场景的设计等方面,并以部分优秀的影视动画作品作为例子......
在二维动画课程中运用项目教学法对课程内容进行整合,让学生在制作项目过程中对接企业需求,以实际工作流程规范学生实践.同时将劳......
清代康熙、雍正、乾隆时期的桃花坞年画描绘了苏州的城市景象和当地居民的生活场景,运用成熟的套色技法,散发出浓郁的民间气息,真......
随着目前传媒信息时代的发展,广告是被使用最广、最多的一种动画设计表现形式。素来以严谨、客观而著称的公益广告也衍生出更为多......
“互联网+职业教育”的深度融合正在深刻变革着当下职业学校传统的教学模式,而《二维动画设计与制作》这门课程是培养新媒体高技能......
目前用于人物二维动画建模的人物成像算法存在精准度不高 、执行效率差的问题,还有较大提升空间.基于此,提出了一种基于深度学习的......
随着当今我国动画产业和网络媒体的发展,提出了动画形式语言的多元化表现和中国元素之美相结合的创新观点,继承和发扬了中国传统文......
凤翔木版年画是我国陕西省宝鸡市凤翔县特有的一种传统民间艺术,它是植根于传统民族文化、生长于民族民间的具有关中特色的“年文......
《Flash动画设计及应用》作为师范类应用型通识课程之一,在高效率地提升学生自主学习和可持续发展能力、创新能力方面发挥着重要作......
论述了目前制作动画的两种主要方式,二维动画制作和三维动画制作流程,及其各自的优缺点.通过分析以上两种方式的优缺点,为了获得更......
在一部二维动画作品中,角色是不可或缺的重要因素,就如同影视片的制作必须要选择合适的演员一样。角色起着推进情节、表现空间、形......
3D技术的诞生给动画行业提供了新的发展空间。新技术的融入一定程度上降低了动画的制作成本,提高了动画行业的商业潜力,改善了动画......
本文从角色造型、场景、动作表现、镜头语言、音乐风格及配音等方面,对中美二维动画风格进行对比分析。受传统艺术的影响,如西方......
项目教学法顾名思义“以项目作为主线引导,教师在课堂中起到指引的作用,将课堂的主体交还给学生”.对学生独立设计学习计划或者教......
我国动画长期发展,从手绘动画发展到二维动画,而且现在随着社会进步和数字技术的发展,也出现了很多优秀的三维动画作品,虽然三维动......
摘要:根据高等院校二维动画制作课程的教学特点和教学经验,该文结合自身教学过程中所遇到的各方面的问题,结合岗位技能需求,从高等院校......
熊媚妮(1981-),女,2003年毕业于江西师范大学美术系艺术设计专业,2010年至2011年在北京电影学院动画学院进修二维动画,2013年毕业于北华......
近几年,我国动漫产业发展迅速,全国已经有20多省市将动漫产业作为创意文化产业新经济增长方向来扶持,北京、上海、杭州、常州等地......
当前动漫设计专业既属于技术性的教育,也属于艺术性的教育,技术性的教育是培养实践技能,而艺术性的教育,则需要设计思维和创造力的......
本文探讨了以就业为导向的中职学校二维动画设计课程教学内容的定位,教学方法的改进,希望能给广大中职学校教育者一定的帮助。
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近10年来动漫产业进入了数字化时代,大量成熟的数字动漫技术推动了动漫产业快速向前发展,动漫数字技术不仅有着动漫设计方面的优势......
最近,南昌大学科技学院数字媒体研究所揭牌,标志着江西省高校的第一个动漫产业研究机构正式成立。南昌大学科技学院数字媒体研究所......
动画在表现形式和材质上的结合,为动画创作带来了形式和内容上全新的视听感受。材质和表达形式一直是世界各地动画艺术家重要的创......