网格简化相关论文
三维虚拟场景中,低模网格(三角面数较少的网格)在多细节层次(LOD)等方面的运用对实时运算效率提升有着重要的作用。然而,给定高精度的建......
对三维模型进行轻量化的一个重要策略是利用网格简化算法减少模型表面的三角面片数量,其中应用广泛的边折叠算法相比其他网格简化算......
三维模型作为不可或缺的多媒体数据类型被广泛应用到游戏动画、医疗器械制造和产品展示等领域。随着模型精细程度的提高,给计算机......
网格模型与点云模型是三维模型的两种重要表示方式。为了使三维模型呈现的真实感更加强烈,网格模型与点云模型的精细程度变得越来......
长久以来,对物理实体的三维形状分析一直是人们对三维空间进行语义理解的基础并广泛应用于形状匹配与检索、场景分析、智能机器人......
随着计算机技术的不断发展,网格模型逐渐运用于各个领域,包括影视动画,地理地图信息,虚拟现实,计算机视觉,计算机图形学,计算机辅......
为了满足用户对不同细节层次(LOD)的逼近模型的需要,该算法对大数据量模型的流网格格式建立了有效的多分辨率数据结构,并且实现了......
复杂三维模型的网格简化往往采用几何元素删除型算法.近年来出现的几何图像描述方法开拓了网格简化的新思路.基于相近的思想提出一......
针对VR建模对三维模型网格数量少、网格简化算法运行快的要求,对渐进网格算法进行研究优化,提出了一种新的网格简化算法.本算法基......
针对二次误差测度(QEM)网格简化算法难以保留局部细节特征的缺点,该文提出了一种融合纹理信息的网格简化算法。该算法通过高斯滤波......
具有数千年历史的古老学科图形学,在现今的计算机时代得到了飞速发展。在许多主流的多媒体应用中,如计算机辅助设计,虚拟现实等,三维模......
虚拟场景往往存在精度不高和运行效率低的问题,本文引入细节层次技术(Level of Detail,LOD),给出了网格简化的方法和误差评价指标,......
人1二神经网络的多维空间几何分析及其理论基于自适应子波网络的多用户检测cDMA系统下行链路容量研究……混合色噪声背景下谐波恢......
该文主要围绕着基于LOD实现虚拟场景的实时生成展开,从LOD模型的生成到LOD的动态控制都做了较为深入的研究.该文首先介绍了虚拟现......
三维CT图像可视化技术以其克服了X线投影测量的局限性,立体直观显示复杂解剖结构等优点而广泛应用于医学辅助诊断,模拟手术等方......
在三维摄像、虚拟现实等应用领域,常常涉及高分辨率三维图像的实时显示,其复杂性往往会超出目前计算机图形学系统的实时绘制能力,如何......
在计算机图形学与虚拟现实、多分辨率分析、三维动画造型、医学图像重建、工程曲面造型、CAD等领域,对于大规模的物体模型,为刻画......
该文系统地研究了虚拟现实技术在机器人生产线设计与仿真中的应用,并对虚拟环境计算理论中的两个问题;虚拟环境的多分辨率显示和虚......
首先,研究了基于离散采样点集的单物体表面重建问题.该文提出了一种新的基于最小生成树(MST)的重建算法.其次,研究了三维网格表面......
数字几何处理就是处理点云数据或网格数据的技术,它是计算机图形学的一个重要分支,在仿真、动画等领域有着重要的应用。它主要研究领......
三维几何造型技术在虚拟现实,游戏及影视制作,文物保护等诸多领域都有着广泛的应用前景.随着模型真实性要求的提高,以及计算机技术......
该文就三维激光彩色扫描系统中若干关键技术分析了国内外研究的现状和发展趋势,详细研究了基于结构光方法的三维激光彩色扫描系统.......
该文研究了CI系统中的三维图形实时绘制技术.在综述计算机图形学各种先进技术的基础上,深入论述了地形实时绘制、网格简化和三维模......
该文以三维虚拟战场的应用为背景,主要研究了其中的关键图形技术——网格简化与碰撞检测.网格简化是实时地形显示中的关键技术,根......
该文针对服装设计的需要,提出了一种多分辨率人体模型参数化设计方法.首先通过激光测量仪测量一组标准人体的三维数据点,测量仪扫......
随着建模技术的发展和三维数据获取设备的完善,大型三维模型已经十分常见,这些模型满足了人们在精确度、真实感等方面日益增长的需求......
随着三维扫描技术、计算机辅助设计等的不断发展,人们对三维模型精度也提出了更高的要求,三维模型的数据量也越来越大。虽然计算机的......
该文研究了三维人体曲面造型和多分辨率分析,将Gouraud明暗处理方法用于三维人体造型,并提出基于顶点法矢平均加权求和的渲染方法,......
该文研究了两种基本的三维图形多分辨率模型,即基于小波的多分辨率模型和基于累进网格的多分辨率模型,并对两种多分辨率模型进行仿......
细分曲面造型技术是近年来计算机图形学的研究的热点课题,细分方法的各种优点使其具有广阔的应用前景.在Lee等人的论文"Multiresol......
该文主要研究三维网格和纹理图像的同步压缩与渐进传输问题,该选题对于三维图形应用的很多领域如商业、制造业、建筑业、教育、医......
学位
随着计算机动画、虚拟现实、科学计算可视化等技术的广泛应用,三维实时绘制技术逐渐成为计算机图形学的研究热点.虽然图形绘制技术......
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,最大特点就是参与者能用人类自然的技能与感知能力与计......
三维人脸合成是计算机视觉和计算机图形学领域最富有挑战性的课题之一,可以广泛地应用于新一代的人机交互、影视广告、计算机游戏、......
随着计算机技术的飞速发展,计算机的应用领域正以空前的规模扩展着,计算机图形学在这种大力推广中也起到了很大的推动作用。在计算......
虚拟内窥镜技术是随着计算机图形学、图像处理、医学可视化和虚拟现实等学科的发展而逐步形成的一种独特的技术。它克服了传统内窥......
虚拟现实、计算机仿真技术在许多领域都有广泛的应用。但是随着虚拟现实应用的深入,人们对虚拟场景的复杂度和真实感的要求越来越......
近年来,三维网格编辑技术的研究已经取得了一定的进展,出现了很多编辑方法。这些方法可分为以下几大类:自由形状形变方法,多分辨率网格......
在不同光照、姿态和表情(PIE)下的人脸识别是一个极其具有挑战性的问题,也是传统的二维人脸识别技术所难以解决的问题。 在充分......
随着计算机图形学及其相关理论和技术的快速发展,并且伴随着医学、三维扫描仪及后来CT等三维数据获取设备的不断改进,生成的三维模型......
随着计算机硬件和3D扫描技术的快速发展,离散网格及其处理已经成为几何造型和计算机图形学领域中的热点研究内容,其研究成果已广泛......
大规模地形的实时绘制技术是当前计算机图形学领域的一个研究热点,地形的海量数据是进行地形绘制的瓶颈。如何有效地组织和简化地形......
在计算机图形系统中,三维物体通常用多边形网格,尤其是三角面片组成的网格来表示。为了满足日益增长的图形真实感的需要,模型和几何场......