视图合成相关论文
3D电视技术能够增强视频观赏体验,近年来得到了高速的发展和应用。基于深度图像绘制(DIBR)的视图合成是3D电视的关键技术,它能够方便......
基于视图变形的立体图像对的生成是根据视图变形的基本原理,根据已经获取的立体图像对采用基于图像的绘制的方法得到过渡图像序列,从......
逼真场景的生成是虚拟现实研究的核心内容。从现有场景的几幅离散图像合成任意视点新视图,就是根据虚拟现实的应用需求而诞生的。......
3D-HEVC中引入深度图实现更好的视图合成。针对深度图的特点3D-HEVC在深度图帧内模式选择过程中增加了深度建模模型(Depth modelin......
该文提出一种新的基于2D离散小波变换和图像变形技术的视图合成方法.该方法完全依赖于已知的一对视图来合成期间的变换视图,无需相......
针对较小的空洞提出了一种新的空洞填充算法。该算法总是先填充那些4邻域像素集中不空的像素大于等于本轮域值的空洞点,并且每填完......
针对当前基于夺旗的信息安全竞赛攻防状态呈现方式单一的问题,设计了一套状态数据的融合呈现方案。在所有关系与夺取关系融合呈现......
体视显示是一种重要的3D显示技术,由于在技术实现上比较简单,因此在广告宣传、教育、娱乐、机械设计、建筑设计、医疗等领域具有广阔......
基于图像的环绕视图生成应用IBMR替代传统的三维对象建模的方法,对虚拟场景中的对象进行建模和表现。该文探讨了基于图像的建模与......
在分析相关视图扫描线特征的基础上,提出了一种基于扫描线分段图像稠密匹配方法。依据灰度特征,将校正图像扫描线划分为灰度相似的......
在未定标系统中,对基础矩阵进行稳定估计是视图合成的关键环节。本文考虑到各匹配点由于误差不同而对基础矩阵造成的不同影响,通过......
虚拟对象是指物体的数字化外观仿真模型,与基于图形的虚拟对象相比,基于图像的虚拟对象具有绘制速度与物体复杂度无关、实时性强、......
图像校正和插值是基于柱面全景图像视图合成中的关键问题。首先分析了极线采样方法在柱面图像校正像素保持率和像素有效率上的优势......
针对摄像机绕光心旋转的情形,讨论了在这种特殊情形下单应矩阵具有的性质。然后根据这些性质结合三维图像变换技术给出了一种摄像......
立体匹配一直是计算机视觉和图像处理领域的中心研究问题。文中提出一种基于Mean Shift算法理论的区域分割图像的立体匹配方法,实......
立体视觉是计算机视觉的核心研究领域。经过几十年努力,视图几何关系的研究取得突破,理论逐步完善,方法逐渐成熟,立体匹配的研究也取得......
逼真、高效地表现对象是实现虚拟环境系统真实感的关键问题之一,在复杂虚拟环境中,基于几何模型的对象表现常常受到对象建模与绘制......
本文研究基于图像的视图合成技术。视图合成(View Synthesis)是指通过两个或多个摄像机视点上所得到的同一场景的图像,直接计算出其......
近年来,3D成像技术得到了广泛应用。其中,基于DIBR系统的视图合成技术则是3D成像的关键技术,它能够方便地合成任意视点的视图,使3D......
城市实景导航技术利用实景影像来进行导航,实景是一种全新的导航地图表示方式,以最简单快捷的获取影像方式构建实景导航地图,相比......
3D电视是近年来兴起的一种能够增强视频观赏体验的新型媒体介质。多视点视频技术是3D电视的基础,它能够通过基于深度图像绘制(DIBR......
动态虚拟环境的建模与绘制是当前基于图像的建模与绘制(简称IBMR)技术领域中的难点和研究热点。本文在折反射全景技术的基础上,提......