【摘 要】
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本文在回顾社会学界对互联网、网络游戏等研究的基础上,以中大BN玩家作为研究对象,来探讨网络游戏玩家在虚拟社区中的虚拟互动和在现实社区中的互动是如何进行的。与现实社区
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本文在回顾社会学界对互联网、网络游戏等研究的基础上,以中大BN玩家作为研究对象,来探讨网络游戏玩家在虚拟社区中的虚拟互动和在现实社区中的互动是如何进行的。与现实社区中的行动者一样,玩家在游戏世界中也要遵守特定的规范。在这种虚拟社区中,玩家在实名制、ID化、美名与恶名化以及权力等社会控制机制的作用下会去约束自身的行为。同时他们在虚拟社区中会形成一种社会关系和社会互动,这些因素也会影响到玩家个体。另一方面这种游戏经历也会重塑玩家现实的社会关系。网络游戏既提供一个互动的空间,同时也作为一种共同的兴趣来建构着玩家的社会关系。在互联网越来越普及的今天,网络游戏可能会促进新的社会组织方式和社会关系形式的产生。
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