EAX相关论文
相信大家对去年的MS06-055还记忆犹新吧?那是由于微软的矢量标记语言VML中的Method变量IE未对其长度进行检查,导致了一个栈溢出漏洞......
就是环境音效扩展集(Environmental Audio Extensions)。它的本质是一种依赖于Micmsoft的DirectSoed3D的开放API,任何人都可以使用这一接口来开发或者在自己的软硬产品中加入对EAX的支持。在最......
PC平台的音效发展技术都远不及显示技术的发展,但它的重要性却毋容置疑.一直以来,许多3D游戏均依赖Creative EAX环境音效技术,来加......
<正> A3D:A3D是Aureal公司联合了NASA、Matsushita、Disney等厂商经过多年开发的一项专利技术。它是在Direct Sound 3D的API界面基......
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<正> DIGITAL ILLUSIONS 不失时机地把其招牌作品'战地'系列的下一款游戏——《战地2》放在了 E3的展台上。在《战地1942......
旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)就是要决定一条经过图中所有顶点当且仅当一次且距离最短的回路,即距离最短的Hamilto......