观众体验相关论文
本文以“时间”这个全新的视角对展陈空间设计进行重新审视和思考,论证了展陈空间设计中“时间”的重要性,阐述了空间和时间多维重构......
观众是博物馆公众服务的对象及主体,在博物馆高速发展的今天,主动吸引观众参观博物馆,提供高质量服务满足观众需求,已成为博物馆健......
5G技术和体验经济的时代背景使博物馆展示进入数字化转型,突如其来的新冠疫情更是加速了这一进程。博物馆数字化展示因资源差异而......
在艺术设计领域主张“以人为本”设计观的今天,产品受众的地位不断受到设计者的重视。从经济学角度来看,当下正由“服务经济”时代......
博物馆是知识传递与文化传承的叙事空间,数字媒体时代下观众体验需求的升级要求博物馆重新思考展览呈现与价值传递。荷兰WonderKame......
虚拟异种生物角色的设计,其功能化后的体现,便是作为游戏角色或影视作品角色,出现在观众的视野中。作为游戏设计中不可或缺的一部......
当前,在博物馆展馆的设计过程中,人们开始加入能够使观众产生记忆体验的设计方法和设计思维。通过记忆体验方式,观众能够深入理解博物......
声音围绕在人们生活之中,然而人们不知道声音的形体.透过数位艺术将声音视觉影像化,让声音可以被看见,也可以与其进行互动.本研究......
自20世纪70年代以来,博物馆观众研究就成为西方美术馆界的热门话题。本文从服务与美术馆参观体验的相似性入手,对美术馆的参观者进......
本论文研究目的是通过对观众的赛事体验情况进行调查和分析,了解观众体验情况,以及影响观众体验的因素,为如何完善组织运营、赛事......
博物馆的陈列工作是一项集收藏、研究和教育等业务的综合系统工程,博物馆使用陈列展览作为与观众沟通的语言.因此,博物馆应注重内......
从策展人的角度,对博物馆陈列中使用的"讲故事"的展览手段进行定义,并从五个方面进行阐述,通过自己的工作实践和行业观察,论述博......
结合2017年8月在新加坡举办的"博物馆社会包容性和社区建设"工作坊的研讨内容,对故宫博物院2013年以来的"数字服务"策略进行分......
打动人心的故事往往是有思想的故事,打动人心的展览同样必须是有灵魂的展览.以赤诚心熬炼展览“筋骨肉”、锻造展览“精气神”、激......
主动接纳风靡媒体的沉浸式数字体验展,既是公立博物馆汲取同行和市场经验调整工作方法重塑自我形态,也折射整个业界对于技术、资本......
进入21世纪以来,迅猛发展的中国博物馆事业,在整体上推动了世界博物馆行业的发展,但高速变化的社会环境也对当代博物馆的发展提出......
观众体验已成为衡量博物馆高质量发展的一个重要指标,博物馆应通过自身多元并且富有特色的线上线下展览活动,以及面向公众的无障碍......
在数字时代背景下,“快乐”成为博物馆体验的重要组成部分,同时也是现代博物馆吸引观众、提升自身竞争力的重要手段。数字媒体技术......
近年来,虚拟现实技术被不断热炒,虚拟现实(virtual Reality,简称VR)技术作为一项高新的信息技术,已经在不断地影响着人们的生活习......
进入21世纪以来,迅猛发展的中国博物馆事业,在整体上推动了世界博物馆行业的发展,但高速变化的社会环境也对当代博物馆的发展提出......
随着经济与科技的发展,纪念馆展陈设计理念受到了前所未有的挑战,不仅要关注知识的传播,更应该关注深层次观众体验需求,这需要纪念......
电视剧短视频化是在大视频时代的今天,将电视剧作品与短视频传播优势相结合的一种移动传播新形态,同时兼顾电视剧作品的核心价值即......
作为高校教学科研平台的重要组成部分,陕西人文艺术类高校博物馆在“科教兴国和文化大发展”语境下对满足广大人民群众日益增长的......
学位
摘 要 自诞生之日起,人类依靠文化的连续性而走到今天。文化本质要素有不同的存在层次:个体、家庭、社区、区域、国家等。这些不同层......
本文讨论了博物馆面向观众的三种不同态度:(1)“陌生人”态度指的是博物馆的首要责任是藏品而非公众;(2)“客人”态度指的是博物馆......
国内博物馆在展示设计方面经历了巨大的变化,重心已经由传统展示方向转到观众体验上来.本文通过分析侵华日军南京大屠杀遇难同胞纪......
目前阶段,我国的科学技术馆存在的意义是进行科学传播,增强互动体验,为观众提供一个舒适、优质的科普教育场馆.因此,必须对科技辅......
当前,博物馆展览设计模式已经发生明显改变,正在由对观众进行被动教育的模式转向关注观众的需求和内在体验.因此,博物馆展览应当围......
博物馆是提供公共文化服务的重要场所,它在满足广大人民群众精神文化需求,培育和弘扬民族精神等方面发挥着积极作用.随着人们生活......
在产业视野中的动画,既是实验创新的艺术创作,更是一项柔化各种限定性因素的设计活动。动画的中心必须从创作者转向观众,以各种可......
观众体验是赛场服务管理的硬核。在前期赛场观众体验理论假设研究的基础上,通过深度访谈、内容分析、问卷调查和实证分析等方法分析......
以现代舞台美术设计中的视觉传达为主题,对现代舞台美术设计基本内容进行概述,从多个角度针对现代舞台美术设计中的视觉传达进行分......
老照片是历史有力的见证,它们真实地记录了城市发展与社会百态。文章以"钱江旧影--钱塘江流域老照片特展"为例,从展览空间、内容、......
9月8日晚,郑州奥林匹克体育中心灯光璀璨,观众、演职人员、各代表团近5万人,挥舞着五星红旗、荧光棒,打开手机手电筒,绘织成一片星......
博物馆与观众的关系日益紧密。本文以中国闽台缘博物馆为例,运用ASEB栅格分析法,得出观众感知体验上的优势、劣势、机遇和威胁,并......
摘 要:科學技术馆是以科学传播为目的、以互动展示为主要手段的科普教育场馆。科技辅导员作为科技馆中的主要一线力量,是架设在科学......
社会文化的变迁对艺术组织的存续提出新挑战,美术馆在其中也面临着专业化和社会化的困境,民营美术馆则面临更严峻的运营问题。笔者......
近两年,虚拟主持人在中国的发展日益加快。2018年11月17日,第五届世界互联网大会上,新华社和搜狗联合打造的第一个AI合成主播正式......
根据国内外最新影视广告片头片尾制作的发展趋势,应了解并掌握三维高速摄影动画制作方法,为我们的创作开辟更多元的创意可能性。笔......
本文讨论了博物馆面向观众的三种不同态度:(1)“陌生人”态度指的是博物馆的首要责任是藏品而非公众;(2)“客人”态度指的是博物馆出于......
摘 要:随着科技的发展,互动影视广告已经成为深刻影响人们日常生活的重要媒体。面对新媒体的发展境遇,互动影视广告业要想获得发展空......
强强联手,再现动作巨制!名导林超贤与巨星彭于晏再度联手,打造《紧急救援》让观众体验大场面制作与惊险动作戏,令人期待不已。而近......
20世纪70年代以来,博物馆观众研究成为西方博物馆界的热门话题。在新博物馆学对物件中心主义、本质主义的反思之下,博物馆从“物件......