社交游戏理论视野下的桌面游戏

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数字娱乐消费时代,游戏产品成为现代人工作、学习和生活中不可缺少的娱乐消闲活动,同时作为文化创意产业的重要组成部分,为各国经济增长做出重大贡献。桌面游戏(Board Game)是发源于欧美等西方国家的一种游戏形态,本选题从桌面游戏在中国的现代复苏为研究切入点,在齐美尔社交游戏理论、人际传播学相关理论的指导下,探讨了桌面游戏的特殊人际传播模式特点,进而从游戏产业的角度,对桌面游戏进行了全面而深入地研究。通过分析研究,我们分析得出桌面游戏的社交媒介本质,其注重面对面现实交流和网络虚拟交流双重社交模式的融合,使其社交媒介的功能非常强大。桌面游戏的娱乐创意优势,对主流网络游戏产业的发展也有很强的借鉴作用。
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