多媒体同步相关论文
本研究考察远程合作的人在不同媒体条件下言语交流的效果.实验变量包括视频连接与否和声音延迟量大小,组合成四种实验条件.人的两......
本文从人类交流的特点入手进行分析,将各种交流行为从"视听"、"交互"、"距离"三个因素进行分析,提出了突破距离限制的重要意......
本文对数字图书馆(Digital Library)研究中的关键技术:数字图书馆的系统模型、多媒体网络、多媒体同步模型和分布式多媒体数据库技......
对数字图书馆( Digital Library, D L)研究中的关键技术:数字图书馆的系统模型、多媒体网络、多媒体同步模型和分布式多媒体数据库技术等进行了较为详......
全文共分八章.第一章是绪论.第二章从现有视频会议系统的局限性出发,提出了基于CSCW的多媒体会议体系结构,将CSCW基本特性和功能组......
随着Internet网络的迅速发展,传统的视频会议系统正向着基于Internet网络实现的方向发展。本文实现了一个简单的视频会议Internet网......
随着Internet的发展,新的应用如视频会议、远程教育和IP电话等不断出现.这些应用与传统的数据业务相比具有不同的要求,比如它们需......
本论文首先简要介绍了CSCW的基本概念,它的历史背景、发展现状等。在此基础上,围绕着本论文所实现的CSCW系统,先后就支持群体协同......
该文以Petri网为理论工具,对于并行系统中的死锁检测问题和分布式多媒体系统的同步建模问题作了分析和研究,主要内容和研究成果包......
该文首先对桌面多媒体会议系统相关的关键技术、体系结构ITU--T的T系列和H系列会 议标准进行了整体的分析,并以多媒体的实时传输和......
该文以建立一个实用的Internet多媒体交互平台原型为目标,对其中若干关键问题进行了研究和探讨.由于实现视频音频压缩巨大的计算复......
多媒体应用是数字图书馆研究的重要内容之一.该文阐述了钱学森生平事迹多媒体演播系统(Q-MMPS)的设计与实现.Q-MMPS的框架结构可抽......
随着网络技术和多媒体技术的不断发展,网络视频会议系统被广泛应用.但是目前的视频会议系统存在着二个主要的问题和不足.一个是系......
随着计算机科学、网络技术和通信技术的不断发展,多媒体技术也取得了很大的进步。现阶段,多媒体之间的同步问题成为了研究的热点。多......
该文主要内容和贡献如下:1)针对视频点播等实时多媒体应用之类的多播业务,提出了一类多播路由算法.该类算法解决了以往算法中对多播......
多媒体同步主要是解决多媒体对象流内同步和流间同步问题的.已提出的多媒体同步模型大都是把多媒体的各个组成部分表示为库所,把各......
在网络和多媒体技术的支撑下,远程教学系统得到了蓬勃发展,且作为一种全新的知识传播方式日益受到重视。在线口语训练系统是远程教学......
随着互联网络和多媒体技术的发展,基于Internet的多媒体交互平台越来越成为人们注意的焦点。 本文以建立一个基于ActiveX控件的多媒......
在远程教育领域,基于Internet的分布式多媒体远程教学系统成本低、且能真正突破课堂时空限制,正得到越来越广泛的应用。如何将教师上......
随着Internet技术的发展以及音视频压缩技术的进步,基于Internet的多媒体交互平台受到了越来越广泛的重视。本文以构建一个实用的......
多媒体远程教学系统集实时视频、实时语音和教学辅助工具为一体,通过网络实现教师与学生异地之间的信息共享和交流,有效地实施网络教......
针对分布式多媒体系统中不同媒体流的同步问题,建立了具有休假特征离散时间随机匹配的双输入排队模型Geom1+Geom2/Geom/1.利用矩阵......
建立DMIOSPN—基于扩展Petri网的分布式多媒体同步模型,通过优先弧Petri网,建立DMIOSPN模型。该模型能够表征分布式环境中多媒体的动......
流媒体技术中很重要的一个内容就是流媒体同步。本文介绍了流媒体技术和多媒体同步的实现思想,研究了影响流媒体同步的因素,最后探......
多媒体同步是多媒体信息表现中的一个关键问题。该文提出了一种基于触发的同步描述方法,并举例加以说明。该方法的突出优点是能表达......
该文解释了一种新的Petr网模型--优先Petr网(P-net)并分析了P-net的性能和特性。该模型是对对像合成Petr网(OCPN)模型和扩展合成Petr......
随着分布式多媒体系统和第三代移动通信系统的发展,多媒体业务越来越受到重视。而多媒体同步正是其中的关键技术之一。与普通的数据......
流媒体技术是近几年来针对Internet上多媒体信息的有效传输而发展起来的多媒体通信技术。流媒体以其边下载边播放的特点,不但除去了......
多通道超宽视频系统的研究是根据现实人们的迫切需要而展开的。全文介绍了国内外多媒体网络技术发展的现状,并在以下几个主要方面进......
该文通过一个多媒体数据同步模型的建立的实例,对相关的多媒体同步问题进行讨论并且提出了解决方案.该文的结构如下:第一部分引言;......
该论文在介绍和分析传统视频点播系统的基础上,结合计算机网络技术,提出了一种基于TCP/IP技术的视频点播系统.该系统采用三方的结......
该文试图对多媒体数据传输的自适应控制机制,如速率控制和差错控制作初步探讨,即如何在不提供QoS保证的通信网络上通过应用层的自......
多媒体同步是多媒体播放时的一个重要问题,直接关系到用户对播放效果的满意度。在传统的 IP网络中,需要 OSI参考模型各层的支持才......
该文首先综述了多媒体会议系统,对不同类型的多媒体会议系统特点、应用研究现状及相关国际标准进行了分析,展望了多媒体会议系统产......
针对多媒体实时传输的质量要求,提出了同步QoP映射器的思想,即通过建立QoS(quality of service)到QoP(quality of presentation)的......
MAFS是一个面向市场分析与预测的决策支持系统。它综合运用多种分析预测及数据挖掘算法,产生特定的市场分析与预测文字报告及相关......
在通信中维持多媒体间的同步关系是多媒体通信的一个重要要求,也是多媒体通信区别于传统通信的一个重要特征。如何在多媒体通信中......
随着信息时代的到来,计算机信息技术取得了极大发展,计算机支持协同工作也取得了相应发展,但由于不支持多媒体同步协同工作,在一定......
分析了网络中多媒体传输同步的基本问题,在分组交换网络基础上,提出了一种计算单媒体流的端到端延迟、缓冲区大小的方法,并把它应用于......
多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间要求的描述与建模。文中基于时间流Petri网模型(TSPN),通过分析TSPN 模型的不足之处,提出了一种新的多媒......
超媒体文档由一系列结构化的信息组成,这些信息包含不同类型的媒体,传统的文档系统描述这些信息比较困难.HyTime标准作为SGML的一......
详细介绍了使用Microsoft Producer制作和发布基于Windows Media技术的流媒体网络课件的方法和步骤,‘较好地解决了流煤体网络课件......
文中旨在通过编辑ASF文件实现多媒体间的同步.所采用的方法是在深入解析ASF文件内部结构的基础上,利用Visual C++6.0为开发工具,完......
在分析ASF文件的组成及结构并介绍一些常见的同步方法的基础上,给出了一种基于参考点的多媒体间同步方案,并分析了此方案的优缺点......