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为了缓解实时更新和存储海量地形的形变数据对动态绘制速度造成的压力,提出一种适合于GPu实现的基于整数小波变换与限制性四叉树相......
地图符号库是GIS 和机助制图系统的重要内容之一,本文结合地图符号优化配置的思想,对点、线、面状符号的绘制算法进行了实现和优化。......
第9卷第1期基于模糊神经网络及证据推理的数据融合系统…………………常显奇崔荣罗小明(1)用射线追踪法设计和优化双柱面紧缩场反射面锯......
提出了一种基于分形超纹理模型的自然景物模拟方法,并采用改进的光线跟踪绘制算法生成自然景物图像,实验证明这种基于分形超纹理模型......
传统的纸质城市公交地图由于它的直观性差、信息准确性不高等缺点,已经不能满足使用者快速寻路的需求。因此,电子公交地图吸引了很......
随着三维电影市场的蓬勃发展,三维电视(3DTV)的发展也得到了极大的推动。由于三维电视技术能够提供给观众一定范围内的任意视点,观......
非真实感绘制指的是利用计算机生成不具有照片般真实感,而具有手绘风格的图形的技术。其目标不在于图形的真实性,而主要在于表现图形......
本文从理论上分析了真实感图形绘制技术两种算法——光线跟踪算法与辐射度算法,阐述并研究了这两种算法各自的绘制原理,讨论二者在模......
当今世界,经济活动日益频繁,从传统的加工制造、工程建设,到环境、医药、信息产业,所有的活动无不是经有组织的计划,投入人力、物......
红外成像具有被动工作、抗干扰性强、全天候工作等优点,在民用和军用领域得到广泛应用。由于红外成像特有的成像机理,导致生成图像模......
和视觉、听觉一样,力觉也是人类感知外界的重要模态之一。在真实世界中,人类通过力觉系统感知物体的形状、温度、硬度等。在虚拟世......
医学图像三维可视化是科学可视化的一个重要研究方向,而直接体绘制技术作为医学图像可视化的关键技术近年来发展迅速,受到国内外学者......
随着计算机技术的迅速发展,等值线的研究和绘制也应用到了越来越广泛的领域,尤其是在防汛系统技术领域内等值线图已成为应用极广的......
医学图像的三维重建是医学可视化重要的研究方向。三维重建通过二维断层图像重建出三维实体,提供给用户进行观察和交互。通过医学......
在现实生活中阴影为我们提供了大量的三维空间信息,虚拟场景中阴影不仅能够增强场景的真实感,同时也能够帮助判断场景中物体的空间......
虚拟现实技术,是一项运用现代的计算机技术来构建的一个类似于客观环境、可以让人们沉浸其中并且自由驾驭的人机环境的技术。虚拟......
分形图以分形几何为理论基础,运用各种算法生成的。其种类繁多,结构复杂,一般具有无限精细的特性。分形图的应用领域也具有广阔的......
三维可视化是科学计算可视化的一部分,它的目标是将科学计算、工程学、医学等领域的数据以三维图像的形式呈现给用户,相比二维图像,它......
实现一种以三次C1插值调配曲线仿真高炉炉衬壁厚状态的一种算法,该算法具有较高真实性、稳定性及较快的速度。
An algorithm is pr......
在WWW浏览器上动态绘制生产曲线●鹿玲杰韩建民向明尚王传斌WWW(WorldWideWeb)是一种网络化的信息服务,它基于Internet,提供一个超文本多媒体信息检索系统。WWW的出现......
介绍了极坐标系下磁场等强线的一种绘制算法,该算法具有通用性强,计算速度快,精度可控等优点。
A drawing algorithm of magnetic......
等剂量曲线的跟踪和绘制是放射物理剂量学中的一个基本!司题。本文描述了一种逐行逐列扫描式等剂量曲线的跟踪和绘制算法。它具有思......
本文提出了一种快速显示三维医学体数据的光线投射方法,方法原型是基于以图像空间为序的体显示算法,但在物体空间实施加速方法。在本......
为绘制密度分布图,利用AIS(Automatic Identification System,船载自动识别系统)信息,尤其是位置信息,设计可行与合理的密度分......
本文针对现有GIS软件中河流制图表达的不足,借鉴现有的四种渐变线绘制算法的设计思路,设计了一种渐变式河流的制图符号。该符号......
传统的铅笔画绘制算法在对铅笔纹理的模拟时存在着建模过程复杂、时耗高等不足之处,不能满足实时绘制的要求。提出了一种新的,基于......
船舶监控系统中实现了船只航迹线的动态绘制,系统能够根据船只航行方向动态显示航行轨迹,程序开发过程中涉及到偏转角度算法和距离......
本文介绍一个在86/14单板机多总线上采用MC6845CRT控制器的典型彩色图形系统的硬件设计方法,并给出了航迹的一些实用算法。
This ......
目前实时、交互式绘制是非真实感图形绘制(NPR-Nonphotorealistic Rendering)的一个发展方向,轮廓(silhouette)检测成为提高绘制速......
体素成像法是一门新兴的科学视算化技术,它通过计算三维数据场的二维投影来直接显示数据场的内部情况。目前很多研究人员都在致力于......
增强现实技术(Augmented Reality)通过在真实环境中“叠加”虚拟信息来增强用户对客观场景的感知能力。自20世纪90年代初兴起以来,......
图像非真实感绘制 (Non-photorealistic rendering:NPR)技术作为图像研究的一个重要研究分支,多数算法以点操作和邻域操作为基础,具有......
本文通过对自然场景的各种绘制算法进行研究,针对场景中不同的物体提出一些新的算法,在提高场景绘制和加速技术、提高图像的真实感......
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虚拟视角合成是虚拟现实、自由视点电视等诸多计算机视觉应用中的一项重要技术,其合成结果的质量会直接影响应用的性能。通过虚拟......
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近年来,由于计算机技术及三维扫描测量技术的飞速发展,我们可以很容易采集到物体表面大量密集的三维点云数据,如何有效地存储、处理这......
自然场景的真实感模拟一直是计算机图形学研究的热点和难点,其中流体模拟,尤其是水场景的模拟,在影视特效、航海模拟、三维游戏开......
讨论了由方程z= f(x,y)表示的空间曲面的隐藏线消除及绘制方法.利用此方法可以对一类曲面进行绘制.......
A real-time photo-realistic rendering algorithm of ocean color is introduced in the paper, which considers the impact of......