多边形网格相关论文
本文针对二维定常和非定常扩散方程构造一种新型单元中心型有限体积格式。空间上离散扩散算子时,将网格顶点作为辅助插值点,通过求......
在计算机图形学中,3D形状可有多种表示形式,包括网格、体素、多视角图像、点云、参数曲面和隐式曲面等.3D网格是常见的表示形式之......
Poisson-Boltzmann方程(PBE)在生物、化学和物理等领域应用广泛.虚单元法是近年来发展的求解偏微分方程的一种新的离散方法,适用于任......
针对人体建模中数字化多边形网格的三角退化和自相交问题,提出了一种自动修复多边形网格缺陷并将原始的数字化网格转变成单一拓扑......
Poisson-Boltzmann方程是一类带有Dirac分布源和间断系数的偏微分方程,本文主要研究一类线性的Poisson-Boltzmann方程的虚单元法.......
三维重构是目前图像处理领域的研究热点,属于多学科交叉的研究课题,涉及到计算机图形学,图像处理等多种技术,在制造业、虚拟现实、......
利用激光雷达扫描获取到的深度数据进行场景的三维重建在数字考古、数字娱乐等许多领域都具有广泛的应用前景。基于雷达数据的三维......
图像缩放是图像处理领域的重要基本操作之一,在军事侦察、医学图像处理、天文观测、数字摄影以及互联网等诸多领域有广泛应用。图......
Poisson-Nernst-Planck(PNP)方程在生物分子和半导体等领域应用广泛.虚单元法是近年发展起来的一类偏微分方程离散化方法,它具有网......
随着离散采样技术的兴起,数字几何处理及计算机图形学越来越受到人们的重视.在多边形网格处理方面,三角形网格与四边形网格最为常......
针对车身覆盖件表面的特点,本文提出了全新的用光顺控制多边形网格的方法,来达到间接光顺曲线曲面离散型值点序列的目的,并将光顺技术......
针对人体建模中数字化多边形网格的三角退化和自相交问题,提出了一种自动修复多边形网格缺陷并将原始的数字化网格转变成单一拓......
基于非结构任意多边形网格管理体系,采用完全嵌套的方式,将多级加密网格与基础网格统一按任意多边形网格管理,发展了拉氏方法自适......
本文针对辐射流体问题中的辐射扩散计算,将滑移网格与内部网格一起按任意多边形网格统一管理,滑移线上的悬点自然地视为多边形网格......
该文介绍的分形山模型自动生成系统是利用面向对象编程语言开发的软件环境。在分形山模型的建立过程中,利用多边形网格对山进行总宏......
虚拟环境是一种先进的人机界面,能同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观、自然的手段,与计算机中的模型进行实时交互,从而生成......
结构的拓扑优化方法是一种产品设计初期的概念设计方法,能够在满足一定条件下,确定设计域内材料的最优分布。结构拓扑优化在结构设计......
随着现今材料学科的大力发展和整体科技行业水平的提升,功能梯度材料作为一种材料性质随空间坐标呈梯度变化的复合材料,凭借其耐高......
本文研究二维各向异性扩散问题的数值求解.我们借助线性精确方法,在一般的任意多边形网格上提出一些单元中心型有限体积格式.线性精......
学位
文章主要描述了一个从标量和矢量场进行表面抽取的通用方法。在体数据场中,先给定一个初始多边形面,面的形状根据移动规则通过表面结......
给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 .该算法首先通过引入体积保持约束 ,快速地实现稠密多边形网格的多分辨率表示......
基于三角条带的三维表面模型编码有效地降低了每个顶点被重复处理的次数以及从CPU到图形显卡的传输数据量.针对经典三角条带编码算......
本文重点论述建模期间所遇到的问题和解决方法,把貌似创作自由和无章法的建模过程工序化,以便在复杂对象建模方面找到一个突破点,......
本文通过研究细分曲面造型,分析了细分曲面的优点和基于多边形网格的细分方法,探讨基于三角形网格1-4分裂的Loop细分模式,实现了基......
在计算机图形学中,经常采用网格模型对物体和场景进行描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈.因此,必须对网格模型进行简化......
本文研究了曲面造型中的细分曲面造型方法,分析了细分曲面造型的优点。基于多边形网格的细分方法分析了基于三角形网格1-4分裂的Loo......
网格平滑是实现三维模型离散造型的主要方法。为了实现数字人体几何模型的光顺效果,本文提出一种基于Loop细分算法的三维人体模型......
利用基于多边形网格的有限容积法计算程序,考察了由三角形网格生成的三种多边形网格用于求解层流N—S方程组的数值特征。结果表明,收......
在计算机图形学和几何造型中,实体模型经常采用多边形网格描述。由于绘制时间和存储量与网格的效量成正比,因此复杂的网格模型通常......
给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法。该算法首先通过引入体积保持约束,快速地实现稠密多边形网格的多分辨率表示,然......
Equality Testing for Soil Grid Unit Resolutions to Polygon Unit Scales with DNDC Modeling of Regiona
有多角形联合起来的匹配的土壤格子单位决定印射规模是重要的最小化地区性的土壤的无常器官的碳(SOC ) 水池模拟由于他们对建模的......
本文给出了一种新的EB样条曲线、曲面在各种边界条件下的反算矩阵通式;并且讨论了特征多边形顶点共线和重顶点对两种较常用(即k=0......
非常规油气藏水力压裂后的数值模拟中,裂缝开度普遍采用的是均匀分布的方式。但是实验室的试验结果表明,有效应力发生变化会导致裂......
用计算机生成真实感图形是计算机图形学的重要课题之一,它的主要工作是在计算机图形显示设备上用具有立体感的二维图形来尽可能逼......
曲面造型通常所采用的是基于三角形或多边形的表示方法。在实际绘制过程中,往往由于多边形网格不够细密而影响绘制效果。为了得到......
综述了利用层次细节模型(LOD)技术对多边形表面进行简化的最新技术.从多边形场景和复杂几何模型的应用角度对最新简化算法的优劣进......
地景模型是一类重要模型,它可以广泛应用在航空、航天与军事指挥等领域,但由于其数据量极大,如何实现快速绘制是一个难题。本文在......
研究以离散的点构造三维物体的几何模型,以每个离散点为圆心,构造不同半径的圆,覆盖在三维几何模型表面,从而绘制该几何模型表示的......
在分析地景模型数据特点的基础上,提出了地景模型简化的判决准则,并根据该准则提出了基于视点的区域数据抽取与简化方法以及基于法矢......
在多维流体动力学计算中,流体运动和计算网格的关系可以分为两种情况。一是Lagrangian方法,即网格跟随流体运动;二是Eulerian方法,即流......
在多臂井径测井资料转换中,物理窗口的测试点向量与物理窗口平移变换矩阵相乘,再与窗口缩放矩阵相乘,最后与屏幕显示平移变换矩阵......
To reuse and share the valuable knowledge embedded in repositories of engineering models for accelerating the design pro......
本文通过研究细分曲面造型,分析了细分曲面的优点和基于多边形网格的细分方法,探讨基于三角形网格1-4分裂的Loop细分模式,实现了基......
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型.由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不实......
给出了一个高效的无收缩平滑算法,用于消除多边形网格模型表面上的噪声,生成光滑的几何模型,通过引入面片重心不变的约束条件,算法将平......
在计算机图形学中,经常采用多边形网格来描述物体模型。由于绘制时间和存储量与多边形的数量成正比,过于庞大的物体网格模型通常是不......
本文介绍了基于边的数据结果离散对流扩散方程的方法,编制了适用于任意多边形单元网格的有限容积法计算程序,利用方腔自然对流、外......